插件,旨在通过一键快速、轻松地在两种语言之间切换用户界面,而非重复打开偏好设置。内容,本人频繁地在中英文之间切换软件的用户界面语言。左侧是语言切换按钮。中间是插件的个性化设置菜单。新建数据‐翻译按钮启用后的效果:图示界面语言为中文以下版本要使用该插件,可能需要手动启用翻译功能。 继续阅读
Read More >分类目录归档:blender
下面我们就来看看Blender基本操作及快捷键汇总View视图编辑器的View视图菜单,有一些常用的视图观察方法:以下的实验操作可以观察到这两种视图观察方法的区别。按【K】键,点击鼠标选择切割,调节参数可以在面中间刚好取一半切割 继续阅读
Read More >11-22
blender软件处理数据文件-搅拌机的常见操作有哪些?
blender的常用操作是什么使用blender能够进行一些常用的模型格式转换,特别是对Cesium的gltf、glb格式的模型进行了支持,同时能够导入.dae、.obj、.glb等格式的模型。体积”就代表本地电脑中的磁盘,选一个dae文件进行导入。 继续阅读
Read More >11-21
blender材质节点打组-玩具车在路上飞驰! Blender几何节点教程
11-21
blender材质节点打组-Blender 白金指南 | 纹理入门
11-21
blender材质节点打组-如何使用 Blender 顶点贴图
一般情况下我们都是模型加贴图,顶点颜色只有在很简间的模型不需要贴图的时候使用(例如某些LOW-polygon风格的游戏)。但是它可以作为该顶点的一个默认数据和贴图或者空间位置一起运算得到的其他效果在着色器编辑器输入选项中,我们都可以使用顶点颜色来对模型和材质进行影响 继续阅读
Read More >11-21
blender材质节点打组-Blender 基础知识 – 界面预设
今天来聊聊blender导航的界面预设和我常用的界面预设了。界面有三个窗口分别是3D视图、大纲视图、属性,需要特别注意的是在编辑模式下最左侧的建模工具使用了。这个界面是纹理绘制,主要是方便我们手动上材质的。我经常用到的是启动界面、建模界面、材质着色界面、UV编辑界面。 继续阅读
Read More >11-20
blender材质节点打组-Blender角色创建及动画制作流程(1/4)
Blender角色创建和动画制作流程(1/4)角色创建是一项技能设置,您可以花数十个小时来处理一个角色,但是使用CC3,您可以使用直观的滑块更改身体和面部形,在短短的十分钟之内拥有一个独特的次时代角色。Creator创建独特角色的教程。 继续阅读
Read More >11-18
手机动画制作app-微动画制作软件1.0安卓版
微动画制作软件介绍制作软件免费版是一款简易制作动画特效的应用,帮助你轻松的把一幅幅图片、图像变成动画。微动画制作软件特色微动画制作软件优势2、软件具有强大的动画制作功能,并内置有相关动画模板,用户可以定制成各种角色;微动画制作软件技巧微动画制作软件亮点 继续阅读
Read More >现在电脑应用设计和制作软件,功能越来越强大,也就自然办随着软件运行环境要求越来越高,都是运行在64位配置为基础的,尤其是对显卡的要求。什么配置的电脑能运行起来pr?做视频剪辑,经常用pr用什么配置的笔记本无压力呢?强调的是在运行pr软件时由于需要的内存比较大尽量关闭一些不常用的软件 继续阅读
Read More >11-15
blender透明塑料材质参数-3ds Max 常用材质参数
Max常用材质参数diffuse――splat――color1――木板贴图――基本材质―――否则加noise贴图也可,或变blend材质加金属划痕反光贴图方式来控制材质的反光强度思路:没有腐蚀的金属材质,再加上附加材质来表现腐蚀,(通过透明贴图)底部材质――metal――颜色:灰白 继续阅读
Read More >一些常用的其它材质,不过99%普通建模都是用标准材质球Presets是预设,可以加载,保存和删除你的预设,比如你设置了一个特殊材质球,可以保存预设,这样的好处就是可以打开其它场景,加载预设材质球即可如图所示,效果就出来了(一般咱都会在PS里面处理好了再贴,很少材质叠加) 继续阅读
Read More >最近,本人发现在汽车可视化渲染的作品中出现了越来越多的科幻场景元素,这类场景虽然没有涉及到太多的曲面元素,不会像汽车模型构建那样对曲面有较强的把控,但是这类场景却拥有非常丰富的细节。 继续阅读
Read More >11-12
blender快捷键怎么没反应-如何在Blender中设置快捷键?
在建模的时候按Q键就能跳出快捷操作栏。右键你想要快速使用的工具,选择-指定快捷键。然后按下您想要使用的快捷键即可。查看快捷键是否有冲突输入操作名字或者快捷键即可检查快捷键是否有冲突。 继续阅读
Read More >今天小编为大家带来了40款强大的建模软件。但并不一定是初学者可以直接使用的产品,因此AutoDesk为那些想要专研和学习的人提供了一个完整的教程套件。这是一款优秀的初学者软件,虽然用于建模会较为费力,但如果是用于3D模型修复,编辑,修改则是非常好用。功能强大,免费使用,是3D打印爱好者必装软件。 继续阅读
Read More >正好,今天要用C4D来做了一个小的产品动画,因为背景想要自己在PS里调色调好然后将背景图片和C4D的动画一起在Ae里合成。所以,今天我就来给大家分享一篇最基础的——关于C4D渲染背景后如何输出为透明格式的文件。以上就是C4D中渲染背景输出为透明的方法了! 继续阅读
Read More >11-07
blender渲染png不是透明的-设置 Alpha 节点¶
设置Alpha节点使用输入因数和颜色去创建一个黑色图像,alpha设置范围为从0.00到1.00,共六十帧,从完全透明到完全不透明。设置Alpha节点依据帧来进行渲染,输出一个黑色带透明的图像。范例的节点连接图没有使用渲染层节点。 继续阅读
Read More >11-05
blender取消关联复制-《Blender 2.81 参考手册》
,选择复制操作时关联或复制哪些类型的数据块。如果要单独复制正常关联的数据块,请参见上文。用于取消关联数据块。关联库复制使已选或所有的物体数据块独立化,意味着,在blend文件中不再共享(关联)其它物体的数据块。用于取消关联数据块物体数据、材质、动画数据、集合、实例化集合、修改器、字体用于取消关联数据块。 继续阅读
Read More >11-05
3d动画制作软件-生产线3D动画演示用什么软件?
生产线3D动画演示用“Unity3D”这个软件。生产线3D动画演示制作方案:不知道用…公司要做一个演示的动画,模拟生产线的运行过程(不是设计仿真,是把现有生产线和生产过程做到电脑上模拟演示即可)。不知道用…公司要做一个演示的动画,模拟生产线的运行过程(不是设计仿真,是把现有生产线和生产过程做到电脑上模拟演示即可)。 继续阅读
Read More >10-31
初学者3d建模要什么软件电脑版-22款最流行的3D建模软件合集! (优越的)
CAD和3D建模爱好者所设计和创建的建模软件。诚然OpenSCAD并不适合所有人,但这可能是适用于模具硬模型爱好者的最好的3D建模软件。Sculptris是一款免费的3D建模软件,它和ZBrush的开发人员相同,但是和ZBrush相比Sculptris的功能有点少。 继续阅读
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