08-18
blender建模入门教学自学-所有软件教程+新教程
2016基础自学教程。秒秒学Maya教程共分12个章节,涵盖从操作界面入门、组织场景、多边形建模、编辑多边形、优化多边形、NURBS建模技巧入门、优化NURBS模型、创建材质、使用纹理、渲染入门到动画入门在内的Maya必备基础操作知识和技巧。 继续阅读
Read More >2016基础自学教程。秒秒学Maya教程共分12个章节,涵盖从操作界面入门、组织场景、多边形建模、编辑多边形、优化多边形、NURBS建模技巧入门、优化NURBS模型、创建材质、使用纹理、渲染入门到动画入门在内的Maya必备基础操作知识和技巧。 继续阅读
Read More >的WQ自学教程,也是一本视频教程。全彩版)》的各类学习资源有:的WQ自学教程,也是一本视频教程。配套视频讲解,手把手教你学习本书重要知识点和实例均录制了视频,并在书中的相应位置处设置了二维码。案例+技巧提示”的模式编写,符合轻松易学的学习规律。(2)Photoshop是设计师BB软件之一,是抠图、修图、效果图制作的主要工具。Max是三维设计师BB软件之一,是建模、渲染、动画的主要工具。 继续阅读
Read More >次世代建模到底需要哪些美术基础?“没有美术基础就别去学3D建模了。再讲3D美术基础之前,就不得不聊聊次世代建模和传统手绘建模的区别。其实,对于次世代建模来说,不需要你十年八年的去专门学习美术,很多美术相关的流程都是可以跳过的。你只需要朝着专注于学好软件基础和次世代流程,在学习过程中,根据自身的学习情况有选择性的去学习特定的美术知识。 继续阅读
Read More >Mac电脑的系统偏好设置面板怎么自定义设置?Mac系统偏好设置怎么设置快捷键选择图中左下角“应用程序快捷键”选项(图示已选中),点击旁边“+”号。按图中所示设置快捷键,点击添加,完成快捷键设置。苹果笔记本系统偏好设置打不开怎么办? 继续阅读
Read More >最近获得个blender的插件包不知道怎么安装了,后来发现原来安装blender的插件可以通过两种方式,可以直接把插件复制到对应的文件夹中,或者在用户设置中选择进行安装。3、接着打开blender在菜单上选择“文件”–“用户设置”。Preferences->Add-ons进入插件选择界面后,选择界面底部的“从文件安装”。1、打开我们安装好的blender,默认情况下是英文的 继续阅读
Read More >一、手动安装插件二、在blender内部安装插件1、首先下载好插件安装包,不用解压;3、在弹出的设置窗口勾选“插件”选项,然后点击“安装”按钮,找到自己下载的插件压缩包,勾选好,再点击右下角的“安装插件”选项;blender插件安装通用方法! 继续阅读
Read More >创作的整个生产流程,包括着色、纹理、合成、视频编辑和动画。建模程序,可让您创建漂亮的动画和动态图形。的新手并且仍在学习它,那么了解导出过程非常重要,因为它并不简单。另外渲染是个大工程,算是做完动画之后的最终步骤了,渲染起来可能耗费太多时间,现在还是选择云渲染比较靠谱渲云面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算。 继续阅读
Read More >本期内容小编和大家分享blender快捷键有哪些?Blender快捷键大全如下:切割工具:“K”、挤出工具:“E”、细分物体:“按住S+鼠标中键”、渲染:“F12”、保存用户设置:“Ctrl+U”以上就是小编分享的“blender快捷键有哪些?blender快捷键最全版本! 继续阅读
Read More >如果你导入的是已有的模型,就可以跳过这一步,直接进入下一个环节了,现成模型最大的优点就是有已经正确映射的UV,这对于后续材质着色器的设置会有一定的帮助,当然损失的就是后续的可调整空间,如何取舍就全凭大家自己的设计需求了。 继续阅读
Read More >完成这一步,咱们吐司的基本模型就通过几何节点基本搞定了,对了,一定记得要存储一下咱们刚刚得到的距离信息,有了这个坐标信息咱们在着色器里就可以很方便地调整吐司的颜色了。 继续阅读
Read More >今天就给大家分享一下硬表面道具的制作流程,其中主要使用了Blender中的布尔、阵列修改器和倒角修改器,以及软件自带的Eevee渲染器。在模型细节的处理上,我们可以先使用圆柱体和立方体等基本体编辑出需要进行布尔运算的模型,然后分别添加布尔运算做出模型的细节。视图的着色方式选择材质预览模式,选择主体模型,在材质属性面板里调整模型材质球的属性,这里我们主要调整材质球的基础色、粗糙度和金属度。 继续阅读
Read More >除了png还有gif和tiff的也可以,但是tiff的透明格式有些软件不支持。所以通用的就是png和gif。BMP、JPG格式的图片是不能保存透明信息的。GIF格式的图片可以保存透明信息,但GIF格式的图片最多只能有256种颜色,因而只能使用在对图片要求不高的场合。F、可以制作出背景透明的图象效果出来PNG格式的图片支持无损压缩,而且可以很好地保存透明信息。MAX中的大量贴图就是TIFF格式的。 继续阅读
Read More >8正式版基础(一)基础操作与常用快捷键生成关联项菜单:Ctrl+L(作用:比如把一个模型用到的修改器复制到其他模型上面:操作方法,选择所有需要复制修改器的模型,最后加选/最后选择使用修改器的模型,然后按Ctrl+L打开生成关联项菜单,选择修改器。Wrangler(作用:自动添加并连接相关节点;操作:选择某个节点后,按Ctrl+T) 继续阅读
Read More >如果大家想将Blender中的操作效率提升到新的水准,以更加高效的方式来创建模型,添加纹理并制作灯光,希望下面的10个快捷键可以帮助到你。熟练操作这个快捷键可以在创建对象的过程中,为我们节省大量的时间。希望这十个快捷键对你有帮助,并开始将它们应用在自己的工作流程中。现在就在你的项目中使用这些快捷键,强迫自己习惯使用这些快捷键。 继续阅读
Read More >blender中的模型有三种编辑模式,即:点、线、面,通常我们会根据不同的情况来选择对应的编辑模式,本文将探讨在blender中合并顶点的常用方法,需要注意的是,在不同版本的blender中合并顶点的快捷键或选项列表略有不同,因此请注意你的blender版本号,让我们来开始吧。使用快捷键G拖拽一个顶点至另一个顶点处也可以完成合并,但是要首先确保自动合并顶点的选项处于被选中状态。 继续阅读
Read More >blender是开源跨平台的3D绘图软件。blender切换前后左右上下视图需要使用小键盘的数字,对于没有小键盘的笔记本,可以修改快捷键。下面修改对应的快捷键即可。当时blender推荐使用快捷键操作,实际上手一个工程就可以发现,快捷键能够大大加快效率 继续阅读
Read More >相信有不少小伙伴,在使用Blender模型进行导入时,出现的问题,渲云小编为什么说到这个材质丢失问题呢?也是因为小编在网上查找资料时,看到有网友提问是Blender模型进行导入Unity后,材质丢失怎么办?1、需要将Blender的内置材质球先进行导出到Materials文件夹。Blender中打包材质贴图后。Unity对应Blender中的材质贴图如下: 继续阅读
Read More >如何免费制作自己的音乐视频但是,制作一部高质量的音乐视频可能需要大量的时间和金钱。选择合适的视频编辑软件可以帮助您更轻松地制作音乐视频。要制作一部成功的音乐视频,您需要选择适当的素材。在音频编辑软件中,您可以剪辑和混合您的音乐,以使它更适合您的视频。在视频编辑软件中,您可以添加您的音乐、图片和视频剪辑,并使用各种特效和过渡效果来制作一个完整的音乐视频。 继续阅读
Read More >导入的材质导入glTF文件时,此插件将构造一组Blender节点,以尽可能接近地复制每个glTF材质。导出的材质Cycles渲染引擎有一个烘焙面板,可用于烘焙环境遮挡贴图。如上所述,可以保存生成的烘焙图像,并将其用于使用上述法线贴图节点的新材质,从而使其可以正确导出。选择Eevee渲染引擎后,每种材质在材质设置面板上都有混合模式。并非所有glTF阅读器都支持多个UV贴图或纹理变换。 继续阅读
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