在公司中进行三维渲染和动画工作通常会使用一些专业的软件,常见的包括:是一款广泛应用于电影、动画、游戏和其他数字媒体行业的三维动画软件,它提供了丰富的功能和工具,可以用于建模、动画、渲染等各个方面的工作。公司开发的三维建模、动画和渲染软件,也被广泛应用于电影、游戏等领域。 继续阅读
Read More >标签归档:blender
了解完全部渲染器之后,我便开始准备了3个场景,分别是一个车辆渲染,一个室内效果,一个短片中的一帧。我使用所有的渲染器来渲染所有的场景,并且记录下了每个效果的区别,当然挑选的过程是随机的。采用插件的方式集成,但是开发这些插件的人并不是渲染器本身的开发者,所以在文档和支持方面上会略微逊色。 继续阅读
Read More >03-09
blender怎么设置中文-如何设置搅拌机中文_如何将搅拌机改为中文
blender怎么设置中文界面?blender中文怎么设置?在语言选项中,将语言设置为中文即可。这个插件不仅可以将Blender的界面翻译成中文,还能够为Blender添加汉化版的帮助文档。blender怎么改中文? 继续阅读
Read More >Blender在实际应用中主要有两款渲染器可供选择:Eevee和Cycles,下面我们就来对比下这两款渲染器有哪些不同,方便友友们在不同场景下选择合适的那款渲染器来渲染达到事半功倍的效果,下面开始吧! 继续阅读
Read More >02-10
blender关联材质属性-今年你一定要学Blender!
Planes”,再导入时就会有视频选项,可以在材质中设置起始帧。注意当前已选的集合,所有新建的物体都会出现在这一集合的子集物体材质和世界材质不是一个层级,如果找不到天空盒的材质记得去world里看看!透明材质别忘了该材质球属性为混合模式,但多个透明物体叠加渲染时可能会乱序,(暂时无解) 继续阅读
Read More >02-05
blender培训心得-您需要了解的七个高品质 Blender 平台!
此网站创建于2010年,提供了有关3D动画,游戏艺术及视觉效果的培训。是一个非常广泛且详细的培训练习网站。是一个为blender提供练习的平台。该平台既提供了付费的培训课程,同时也提供了免费的视频课程。这些课程包括了建模,动画入门以及有关创建角色的方法与技巧。 继续阅读
Read More >首先要了解阴影的几个参数都是什么,我找到了有关Vrm三渲二材质解释的原文档,有需要可以自行翻阅:1的时候是用阈值清楚地主色和阴色变化的动画风格的照明。此外如果觉得阴影特别糊,想要优化阴影或者说是抗锯齿,可以在渲染属性→阴影里把这两个值调一下 继续阅读
Read More >01-12
blender什么格式导出来有渲染-大白话来说,Blender超初等渲染
下图是Studio的自带渲染引擎渲染出来的效果。Blender是一个超强的3DCG软件,能够建模,画贴图,做动画。没有框选对于我这样的图形软件老鸟来说简直反人类。在我们初级渲染模型的操作中左键几乎没有什么用。恩,跟用studio渲染的那个角度差不多了。 继续阅读
Read More >下图中地板和兔头分别赋予了一个材质,在一个材质下为物体输出不同效果。Info节点中的Random输出,它为使用本材质的不同物体分别生成随机数。两个节点使用方法一模一样,原理也几乎相同,只是一个适用于同一物体同一材质,一个适用于不同物体同一材质。基本原理:生成随机颜色,与材质贴图相混合。 继续阅读
Read More >优点:机身轻巧便携、有质感;性能表现不错;屏幕画质出色;专业易用性有优化对于一款高配置轻薄本来说,用户肯定非常关心机身的便携性咋样。同时产品还搭载了一款高品质的高刷OLED华硕好屏,现实效果惊艳,保护功能周全,在内容创作、游戏娱乐、日常使用中均有不俗表现,全能本的定位实至名归。 继续阅读
Read More >12-12
Blender旋转视角快捷键-3dmax中透视平移的快捷键是什么?
在Blender2.8版本以后,直接导出带透明贴图的模型为gltf,会导致模型的贴图,在展示平台中变成不透明的效果。选择当前模型的贴图,在右侧的小按钮上,选择材质的属性: 继续阅读
Read More >赋予给着色覆盖,然后渲染画面中的所有模型材质都会变为你赋予的这个材质球材质。Aovs:这个是渲染半透明材质要用到的通道。中渲染透明贴图有两种方式,都是通过编辑材质球来实现,下面给大家介绍下着两种方式:Viewport,就可以在摄像机视图中查看哪些模型贴了材质。 继续阅读
Read More >如果你想要制作一个BlenderMMD,那么第一件事肯定就是要把MMD模型导入进去了,要导入MMD模型,我们需要一个Blender插件:mmd-tools。mmd-tools是一个用来导入/导出MMD模型的插件,另外它可以像MMD软件一样,导入MMD模型的姿势和动作。 继续阅读
Read More >大多数软件的设计都是为了让学习和使用变得更加直观,即使没有更加直观,在线社区也总是会有很多帮助信息。但是这样的便利往往让很多用户接受目前的操作速度和效率。在Blender中操作对象的时候,我们经常需要快速切换两款工具,来高效利用时间。希望这十个快捷键对你有帮助,并开始将它们应用在自己的工作流程中。 继续阅读
Read More >11-25
blender软件快捷键-Blender工具栏快捷键?
在使用过程中,熟练掌握Blender工具栏的快捷键,可以大大提高我们的工作效率。在面板上按下N键可以打开场景属性编辑器,而在按下T键可以打开工具栏。我们可以在用户设置面板中为每个操作设置自己喜欢的快捷键。总之,Blender工具栏的快捷键是Blender软件中非常重要的一部分。 继续阅读
Read More >11-24
blender关联材质没有用-搅拌机混合材料?
然而,在一些情况下,我们可能需要将不同的材质合并成一个,以达到更好的效果或更方便的操作。这种方法可以没有限制地合并多种材质,同时也可以随时进行调整和修改。材质之间不能有重叠:在进行材质合并时,需要确保不同材质之间没有重叠的情况,否则会出现渲染错误。 继续阅读
Read More >手术般的改动让Blender渲染提升了几个等级。当然渲染这块,主要是考验电脑的配置。国内学Blender的比例没有前几年多不代表它变弱了。动画人才:大部分公司会采用maya来制作动画,因此在人才需求上,会maya自然更有应聘优势。 继续阅读
Read More >打开—偏好设置,直接搜索你想要的插件勾选上就可以了。不过有些插件需要导入安装,点击右上角导入安装即可。对于我这种经常做了一半要修改参数样式的人来说,是必下载的一个插件。下方会自动展示其功能下的快捷键。安装包和插件素材,可去附件下载。 继续阅读
Read More >下面我们就来看看Blender基本操作及快捷键汇总View视图编辑器的View视图菜单,有一些常用的视图观察方法:以下的实验操作可以观察到这两种视图观察方法的区别。按【K】键,点击鼠标选择切割,调节参数可以在面中间刚好取一半切割 继续阅读
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