如何使用搅拌机? 现在很多场合都会用到Blender来进行绘图、建模、渲染blender快捷键设置输不了,但是如何开始使用Blender呢?下面我们就来看看Blender的基本操作和快捷键。
常用的视图观察方法
在3D视图编辑器的View菜单中,有一些常用的视图观察方法:
快捷键【首页】
查看全部查看场景中的所有对象
快捷键数字键盘【.】
查看选定对象 查看中心选定的对象(全局显示,旁边的其他对象也可见) 将视图移至选择中心
快捷键数字键盘【 / 】
查看全局/局部切换单独显示选定的对象并在视图中居中
当按数字键盘上的 / 时,User Persp (Local) 用户视角(主体)将显示在 View 的左上角,所选对象将显示在中央。 这与按下后的显示效果略有不同。 在数字键盘上。 滚动鼠标滚轮可以看到未选中的对象被隐藏,只显示选中的对象。 而且,当(Local)主体显示时,快捷Home键不起作用,因为此时它不可用。 场景中不会显示任何选定的对象。 下面的实验操作可以观察这两种视图观察方法的区别。
3D 视图 ⇒ 数字键盘。 默认情况下,选定的立方体显示在中心并放大。 ⇒ 家。 视图缩小以显示所有对象(您可以看到未选择的相机和灯)⇒数字键盘。 默认情况下,选定的立方体显示在中心并放大。 (视图左上角显示 User Persp (Local) 字样) ⇒ Home 显示所有对象(但视图不缩小,立方体放大) ⇒ 向下滚动鼠标滚轮缩小视图(仅场景中选中的物体都显示出来了)立方体、未选中的摄像机和灯光都消失了)⇒数字键盘/切换回Global全局显示状态(视图左上角显示User Persp字样,没有Local字样,并且未选择的摄像机和灯光会重新出现)。
在视图中的任意位置单击鼠标左键以确定新的 3D 光标光标地址 ⇒ Shift + C (或:3D 视图编辑器的视图菜单 ⇒ 对齐视图子菜单 ⇒ 居中光标并查看全部) 将光标居中并显示所有对象现场
在视图中的任意位置单击鼠标左键以确定新的 3D 光标光标地址 ⇒ Alt + Home(或:3D 视图编辑器的视图菜单 ⇒ 将视图置于光标中心)以观察以光标为中心的视图
对齐观察对象
选择要快速查看的对象
绘制 Besar 曲线
当进入编辑模式时,
要挤出,请按 [E] 键。
按 [Shift + Z] 使曲线位于平面上
选择一个控制点,然后按[V]选择平滑或其他
如果要在两个控制点的家中添加另一个控制点,请选择两个控制点卡通形象卡通人物,按[W]键,然后选择细分以添加控制点。
如果之前绘制的点不在一个平面上,并且想要将 3D 曲线变成沿 XY 轴的 2D 曲线,请先进入编辑模式,然后按 [A] 选择所有点。
然后按[S]、[Z]、[0]
表示将当前曲线Z轴方向的缩放比例修改为0,则曲线将变为XY轴方向的二维曲线。
项目枢轴点移动调整
【Ctrl+Shift+Alt+C】
查看对象的属性
选择对象并按 [N] 查看对象的属性面板。
位置、旋转、放置、物体所占据的Blender大小测量(只有在物体属性面板中勾选立方体框时才可见,例如:球体所占据的容器的大小)
属性面板有一个锁,可以用来防止对某个轴的更改。
物体吸附
点击磁铁状按钮开启吸附功能,选择吸附类型(体积、表面、边缘、目标物体的坐标点),选择物体,
按[G]键移动,您将看到所选对象吸附到其他对象上。
线框模式
按[Z]键显示对象线框
创建一个曲面
选择 3 个以上的点或 2 个以上的边
按[F]创建脸部
切面
按【K】键,点击鼠标选择切割,调整参数,正好切割中间一半的曲面。
建立亲子关系
按住【Shift+鼠标右键】可选择两个以上对象(最后选择的对象为父对象)
再次按[Ctrl + P],将弹出类型。 选择父级以建立父子关系。
选择一个或多个对象,按[Alt+P]即可取消父子关系。
(清除父子链接的方法是选中一个或多个子对象,然后使用“对象”菜单中“Parent”父子链接中的“清除”命令来清除该对象的父对象(快捷键[Alt+P])注:快捷键【Alt+P】只能清除所选对象的唯一父对象,不能依次清除所选对象的多个子对象。)
或者如下图所示
集团化经营
首先选择2个以上的对象,然后按[Ctrl + G]键创建一个新组
选定的对象变成绿色线框。
左边新建组可以修改组的名称,如图
查看组、选择组
如果想查看项目文件中有多少个Groups,可以点击右上角Outliner大纲列表编辑器中菜单栏的下拉菜单按钮,选择Groups分组,即可查看全部此 .blend 项目中的组。 。
注意:该项目文件中的所有其他场景组也会显示在列表中。 用鼠标左键单击组名称,可以快速选择该组中的所有对象。
注:被(快捷键H)隐藏的组成员对象不会被选中,未显示图层中的组成员对象也不会被选中。 按住Ctrl键并用鼠标左键单击组名称,可以修改组的名称。 组名称右侧有几个橙色倒三角形,表示该组包含多少个对象。 鼠标左键单击组名称左侧的“+”号,展开组列表,可以查看或选择组中的对象。
将批量对象添加到组中
一个对象可以同时属于不同的组。 如果场景中有多个组,请先选中需要添加的对象blender快捷键设置输不了,然后按住Shift键并单击鼠标右键,选择要添加到的组的成员对象之一。 最后选择的活动对象所在的组就是活动组。 快捷键【Shift+Ctrl+G】可以将对象添加到指定的Active Group中。
从所有组中删除批量对象
选择该对象,按住 Shift 键,选择另一个对象,然后按 [Ctrl Alt G] 将其从组中删除。 它不属于任何团体。 在右上角的大纲列表编辑器中,您看不到该对象属于当前对象。 分组
有待研究…
编辑点状态下:
编辑行
编辑端
—-快速生成顶点建模
—-循环选择
—-3D视图变换
—-多边形编辑
—-其他功能
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