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2023
11-22

blender快捷键设置输不了-《切换语言》使用手册-Blender插件 (2021/5/1)

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插件下载链接:

PDF和LaTeX源代码链接:

1 简介

一款搅拌机插件,旨在一键快速轻松地在两种语言之间切换用户界面,而不是重复打开首选项。

1.1. 背景

早期在翻译搅拌机说明书时表情包设计,由于需要校对相关UI内容,经常需要在中英文之间切换软件的用户界面语言。 但每次使用繁琐的设置来切换语言是很痛苦的blender快捷键设置输不了,我们干脆开发了一个插件来简化这个操作。

1.2. 1.3. 瞄准人群目前插件实现的功能

注:更详细的介绍请参见“插件功能”部分。 规划的功能请跳转蓝图规划页面查看。

蓝图规划页面链接:#Switch Language-Blender-Plug-in

2.使用方法2.1、下载安装

下载步骤

插件下载地址:

搅拌机下载地址:

安装步骤

运行搅拌机。

打开“首选项/用户首选项”(菜单/菜单>编辑/编辑>首选项/用户首选项)。

选择“附加组件/插件”选项卡。

点击“Install…/Install”后,选择之前下载的ToggleLanguage.zip,点击OK。

启用插件。

图1.1:安装方法

图1.2:启用插件2.2,插件UI

图1.3:插件UI(图标菜单已下拉展开)

如图1.3所示,启用插件后吉祥物设计,可以看到该插件位于顶部菜单栏的末尾。 从左到右看,插件 UI 具有三个元素:

左侧是语言切换按钮。

中间是插件的个性化菜单。

右侧是“用户首选项”按钮。

2.3. 插件功能

注:以下功能根据UI布局介绍。 有关 UI 布局位置的详细信息,请参阅“插件 UI”部分。

语言切换按钮(快捷键F5):切换搅拌机用户界面语言(目前仅支持:简体中文/英文)。

设置菜单:插件的个性化设置。

UI提示方案菜单:选择对应UI提示的方案。

默认模式:关闭“开发选项”和“Python工具提示”,如图1.4所示。

开发者模式:启用“开发选项”和“Python工具提示”,如图1.5所示。

新数据翻译按钮:启用/禁用新数据翻译功能。 默认值为关闭,如图1.6所示。 在非英文界面环境中,启用此功能将导致Blender创建的新数据的名称为当前语言。 如图1.7所示,新平面的名称是“plane”而不是“plane”。

我的首选项按钮(实验性的,谨慎使用):部署我的个人首选项。 涉及的设置选项在我的首选项中有详细说明。 (注:使用该功能也会将部分设置保存到启动文件中。不过,重置首选项按钮无法重置启动文件。如果需要恢复所有设置,除了使用插件的重置按钮外,还需要使用“菜单/菜单>文件/文件>默认/默认>加载出厂设置/加载初始设置”来重置启动文件。) PS 在测试中,使用插件重置启动文件会导致搅拌机崩溃,所以只保留了重置首选项的功能。

重置首选项按钮:重置首选项。

“用户首选项”按钮(快捷键 Ctrl+Alt+U):打开“用户首选项”窗口。

PS搜索功能添加了快捷键F6(因为我有其他软件占用了全局快捷键F3,所以添加了F6键)

图 1.4:UI 提示方案菜单:默认模式

图 1.5:UI 提示方案菜单:开发者模式

图 1.6:新数据转换按钮启用/禁用选项

图1.7:启用“新建数据-翻译”按钮后的效果:界面语言为中文

我的偏好(我自己的一些设置)

偏好设置部分:

界面 > 分辨率缩放至 1.3

主题 > 搅拌机光

插件 > 启用插件 Node Wrangler、Cell Fracture、Auto Tile Size、开发:图标查看器

视图开关 > 启用“选择周围选择”和“缩放到鼠标位置”

键盘映射 > 启用“拖动时的饼图菜单”和“额外着色饼图菜单项”

系统

循环渲染设备 > CUDA

声音 > 音频设备 > SDL

错误报告和加载 > 启用“压缩文件”并关闭“自动保存”

文件路径

纹理:H:纹理

临时文件:E:Temp

渲染输出:E:Process

渲染缓存:E:Temp

启动界面部分(注:使用“我的首选项”功能还会将以下设置保存到启动界面文件中):

属性编辑器

渲染属性

渲染引擎 > 周期

设备 > GPU 计算

采样 > 启用“自适应采样”

性能 > 自动平铺大小 > 目标平铺大小 > 256

性能 > 线程 > 多线程模式 > 固定

性能 > 线程 > 线程 > 6

输出属性 > 输出路径:E:Process

状态栏 > 启用“场景统计”、“系统内存”和“视频内存”

3. 开发记录 3.1. 开发测试环境

注意:建议使用blender v2.83或以上版本。 2.83版本默认开启翻译功能。 2.83 以下版本的翻译必须手动启用。 由于尚未经过实际测试,如果您想在2.83以下的版本使用此插件,可能需要手动启用翻译功能。 这就是为什么我将插件的最低支持版本更改为 2.83。 当然2.83以下的版本也可以使用。

4.更新历史记录

更新历史列表

注意:有关更多详细信息,请查看发行说明。

发行说明链接:

5. 作者

ToggleLanguage © Kin先生,项目代码在GNU GPL v3.0许可证下发布。

由Kin先生编写和维护。

许可协议链接:

参考

[1] CONLAN C. Blender Python API[M]. 马里兰州贝塞斯达:Apressblender快捷键设置输不了,2017 年。

[2] Blender Python API 文档[EB/OL]。

[3] Stackexchange网站[EB/OL]。

[4] 一花一世界,一叶一宇宙。 Blender插件编写指南[EB/OL]。

[5] Python 文档[EB/OL]。 #目录。

最后编辑:
作者:nuanquewen
吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计