大多数软件的设计都是为了直观地学习和使用,如果不是更直观的话,在线社区总是充满有用的信息。 因此,了解如何实际使用该软件并浏览界面并不困难。 但这样的便利往往让很多用户接受了现在的操作速度和效率。 如果你想将Blender中的操作效率提升到一个新的水平,以更高效的方式创建模型、添加纹理和制作灯光,希望以下10个快捷键可以帮助你。
删除选定的对象
我在 MacBook 上做了很多工作,它没有“删除”键。 于是我幸运地发现blender生成关联项快捷键,要删除一个对象,不仅可以按“Delete”键删除,还可以按“X”键删除。 然后,Blender 会在继续之前询问您是否要删除该对象。
对象操作
在 Blender 中操作对象时,我们经常需要在两个工具之间快速切换,以高效利用时间。 首先我们需要抓取一个物体,这可以通过按“G”键来完成。 抓取物体后,我们可以使用“R”键进入旋转模式。 再次按“R”键进入免费旋转模式。 另一个快捷键是“S”,可以切换到缩放模式。 这些操作完成后吉祥物,我们可以按“X”、“Y”、“Z”键将操作锁定在特定轴上。
切换视图
我们在建模的时候,经常需要在不同类型的视图之间进行切换。 这里需要使用数字键盘。 个人认为数字键应该按照1、2、3、4的顺序对应前、后、左、右视图,但是开发者还引入了Ctrl键,下面是这6个的快捷键主要观点:
1 正视图
Ctrl+1 后视图
3 左视图
Ctrl+3 右视图
7 俯视图
Ctrl+7 底视图
相机快捷键
如果您在透视中工作,可以按 Ctrl+Alt+0 将相机设置为选定的视口。 这允许快速创建相机。 稍后我们可以通过移动和微调相机来调整相机效果,但在视口中创建相机是第一步。 我们可以通过按“0”键随时切换摄像机视图。
在不同的视图模式之间切换
建模时,您会发现在不同视图模式之间切换非常有用。 两个主要选项是线框和立体。 这两种模式之间的切换有助于我们更清楚地看到模型的形状。 使用“Z”键在两种模式之间切换。 您还可以使用“Shift+Z”切换到渲染视图。
对象创建菜单
向场景添加新对象是处理任何项目的基本部分。 要打开视图中对象创建菜单,只需将鼠标悬停在视图内并按“Shift+A”即可。 出现的菜单允许用户指定要创建的对象的类型。 熟练操作这个快捷键可以为我们在创建对象的过程中节省大量的时间。
显示搜索菜单
下一个快捷键是空格键,这个快捷键可以访问Blender中的所有工具。 只需在按空格键后键入您要使用的工具的名称,您就会看到选项列表。 看到想要的工具后,可以用鼠标左键单击该选项,或者使用上下键选择相应的选项,然后按回车键选择。
重复和镜面对象
我还会使用一些常规操作blender生成关联项快捷键,因此您需要知道可以使用“Shift+D”键来复制所选对象,使用“Ctrl+M”键来镜像所选对象。 进入任意模式(复制或镜像)后,我们可以按“X”、“Y”或“Z”键来确定复制或镜像的轴。
重复上次操作
如果需要执行很多重复的操作,需要知道“Shift+R”键可以重复之前的操作。 我真的很高兴找到这个快捷方式,因为我以前必须手动重复此类操作。 一旦您开始使用此快捷方式,您会发现许多不同的应用程序都使用此快捷方式来执行此操作。
错误后恢复的快捷键
我们都会犯错。 这个快捷键你应该已经知道了,因为这个快捷键在几乎所有的应用程序中都是一样的,但是需要说明的是吉祥物设计,撤消的快捷键是Ctrl+Z,重做的快捷键是Ctrl+Shift+Z。
现在就使用这些快捷方式吧
希望这十个快捷方式可以帮助您并开始在您自己的工作流程中实施它们。 实践是关键。 现在就在您的项目中使用这些快捷方式并强迫自己习惯它们。 时刻提醒自己使用快捷键,如果忘记了,下定决心下次再使用。 很多时候,问题只是让捷径进入我们的肌肉记忆并让使用它们感觉自然和流畅。 还有大量的快捷键供我们使用,不过相信这十个快捷键对于初始阶段的操作来说已经足够了。
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