首页 > blender > blender软件快捷键-Blender入门教程(一):基本操作
2023
07-30

blender软件快捷键-Blender入门教程(一):基本操作

Blender是一款开源跨平台3D绘图软件。 与常见的3ds max和maya相比,blender首先是免费的。 其次,虽然网上教程不多,但质量明显高于其他两个软件。 下唯一的选择。 学习CG相关知识,不必担心使用哪个软件。 软件20%的功能可以解决80%的需求,所以最重要的是精通一个软件。

界面调整修改右键

Blender默认是右键选择的,有点反人类

文件 -> 用户首选项 -> 输入 -> 选择更改为左侧

修改视图快捷方式

Blender需要使用小键盘上的数字来切换前、后、左、右、上、下视图。 对于没有小键盘的笔记本,可以修改快捷键。

文件->用户首选项->输入,修改3D视图(全局)下右侧3D视图下对应的快捷键。

修改后记得点击Save User Settings保存

看法

视图切换可以使用左下菜单栏

1.png

当时blender推荐使用快捷键来操作。 事实上blender软件快捷键,你一启动项目就可以发现快捷键可以大大加快效率。

前视图数字键盘 0

右视图数字键 3

顶视图数字键 7

数字键盘 9 的底视图

透视图/正交视图切换 Numpad 5

界面四分之一视图 Ctrl + Alt + Q

要旋转相机,请按住鼠标中键

移动相机,Shift+鼠标中键

选择对象

选择单个对象并左键单击(修改系统设置后)

选择多个对象 Shift + 鼠标单击

滑动快捷键C

帧选择快捷键 B

设置选择 Ctrl + 鼠标单击

取消选择/全选快捷键A

闭合曲线/面选择 按住Alt+鼠标可连续闭合曲线/曲面上的元素

编辑

对象模式/编辑模式,blender是基于多边形建模的,修改对象时,必须先切换到编辑模式,快捷键Tab

2.png

对象模式是对整个对象进行操作,如位移、旋转、缩放等;

编辑模式,修改对象,如添加某个面、剪切某个面;

点、线、面编辑,快捷键Ctrl+Tab

添加对象,快捷键shift+A

另外一个重要的就是shader视图,常用的有Solid/WireFrame/Rendered

3.png

实体视图和线框视图之间切换的快捷键Z

共同操作

要连接两个点,请单击一个点,按住 Ctrl 键,然后选择另一个点

两条线创建一个曲面,选择两条线,按快捷键F

嵌入式,快捷键I

挤压,快捷键E

分段循环剪切,快捷键Ctrl+R,其中,按pageup增加等分,按pagedown减少等分

单独,快捷键P

隐藏,快捷键H; 另外表情包设计,shift+Hblender软件快捷键,隐藏未选中的; Alt + H,显示全部

移动,快捷键G卡通人物,移动过程中按xyz锁定移动方向

旋转,快捷键R

缩放,快捷键S

移动复制,快捷键shift+D

最后编辑:
作者:nuanquewen
吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计