如何使用 Blender 创建动画?
首先,我们打开Blender窗口。
创建一个球体。
Shif a 选择曲线并在场景中创建曲线。
选择曲线选项卡,进入“编辑模式”,可以编辑您想要的曲线样式。
选择球体并将“跟随路径”添加到右侧的约束。
在“目标”中选择“贝塞尔曲线”,注意我们的球体会自动被约束在曲线的一端。如果它不在一端,你需要选择移动它。
然后单击“动画路径”开始动画。
“Alt a”进行动画播放,或者点击底部的播放按钮,我们会发现球体在曲线上移动。
为什么Blender是3D建模的最佳选择但很少有人学习它?
目前国内一线动画制作公司中,主流的三维制作软件即DCC软件就是Mayablender和c4d哪个强大,近来也有越来越多的公司在游戏领域使用Maya。
Blender作为后起之秀,在很多方面都让我感到惊叹ip形象,它的优点很多,包括免费、插件多、有比较完善的在线制作方案等,但和影视制作软件Maya相比,还是有一定差距的。
Maya建模非常舒适,有经验的建模者可以通过使用摆动键更快地制作模型。
2 绑定功能很强大,对应插件。adv绑定插件在国内很流行。而且各家公司都有自己的插件
3个动画环节紧密结合,使得操作起来更加舒服。
四个毛毡流体的例子都有各自的解决方法,当然xgen和biforst自带的插件也很不错。
5 个和声版本可轻松获得
6.0渲染插件有很多,Arnold、RS普及率很高,大公司都有正版。
7.文件输出格式多样化,ABC、obj、FBX、maya2020还新增基于Python语言的USD
8开发,为开发人员提供便利。
9 用户可以根据自己的需求对内核进行深度开发,也允许使用CPP开发的插件,CPP开发的插件可以通过加密的方式保护内核。
10. 完整的渲染农场解决方案
11.兼容Shotgun、ftrack等流程管理软件
个人建议小工作室可以选择BL和Maya,有点大,推荐Maya,因为对招聘时间没必要有太多要求,各个环节都够用了,不过如果进游戏公司就看自己的使用习惯了,用起来很舒服。
什么软件可以制作动画视频?
如果你是做2D动画的话,Toonboom Hamony是一款专业的2D动画软件,它是基于逐帧动画的,还可以通过骨骼来控制角色的动作。还有一款叫Moho的软件,也是用骨骼驱动的2D动画,也很好用。其实在视频特效软件AE中,就有专门做2D动画的插件ip形象,用来制作Mg(运动图形动画)动画非常方便。
如果你要做3D动画的话,可以选择的软件有很多,Maya,3DMAX,C4d,lightwave3d等等都是不错的3D动画软件blender和c4d哪个强大,选择适合你学习的就可以了。
最后给大家介绍一款开源免费软件blender 2.8,功能强大,2D+3D,2D动画结合3D场景和相机空间运动,可以制作出令人惊艳的视觉效果。最可贵的是,这款软件定位在专业级的2D动画和3D动画概念上,在一款免费软件中确实难能可贵。该软件2.8beta版可以在官网下载。
如何在搅拌机动画中在两个摄像机之间切换?
请打开搅拌机
确保您可以同时看到 3D 视图(相机视图)和时间轴视图
当我们有镜头 A 和镜头 B 时,将相机复制到另一个视角
让我们尝试切换所谓的“主动”镜头
选择相机对象并按下 CTRL 键上的 0 键以确认当前相机处于活动状态。这是关键
!这很关键!这很关键
! 使用 M 键在时间线上标记 n 个时间段。
选择当前“活动”摄像机,在时间线菜单/视图上找到快捷方式“将摄像机绑定到标签”,然后单击“Ctrl b
“在N个时间段内完成多个标记点和对应的多个‘活跃’相机的绑定。
在播放动画的时候可以看到类似编辑效果的相机切换效果。
别再拍照了。用你的大脑。很容易不去思考。忘记按照步骤做。
如果你做不到,那就看看
然后继续..如何制作自己的动画视频?
很高兴被邀请!谢谢你的信任。答案如下。这是对邀请的赞美
1. 使用的软件
AE、PR、AE都可以。有人建议用PR,但我们应该知道为什么,并去实践。
2. 使用的材料
1.使用PS和flash制作动画
2.在线下载动画
3.从其他渠道获取动画
3. 开机操作
1. 打开AE、PR、会议音视频
2.将动画导入轨道
3.导入背景图片或者添加3D效果来设置动画[因为动画图像比例很难满足视频图像比例],然后在动画之间添加特殊场景。
4.预览…导出…完成
提示:动画视频最好用PS,练习一下就会明白为什么。
Maya 和 3dmax 哪个比较容易学?Blender 和 C4D 哪个比较强大?Blender 为什么没那么火?
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