11-04
游戏建筑设计师学什么专业-游戏建模师需要学习哪些专业?
其实游戏建模师不需要刻意地学什么专业的。而对于建模设计师而言,精准的建模与细腻的渲染雕刻是其值得一直追求的归宿。一般对于游戏建模师的工作而言,主要还是以3dmax建模软件为主的设计制作。4d等其他软件完成游戏场景/角色/道具类的模型设计制作。 继续阅读
Read More >其实游戏建模师不需要刻意地学什么专业的。而对于建模设计师而言,精准的建模与细腻的渲染雕刻是其值得一直追求的归宿。一般对于游戏建模师的工作而言,主要还是以3dmax建模软件为主的设计制作。4d等其他软件完成游戏场景/角色/道具类的模型设计制作。 继续阅读
Read More >CAD和3D建模爱好者所设计和创建的建模软件。诚然OpenSCAD并不适合所有人,但这可能是适用于模具硬模型爱好者的最好的3D建模软件。Sculptris是一款免费的3D建模软件,它和ZBrush的开发人员相同,但是和ZBrush相比Sculptris的功能有点少。 继续阅读
Read More >而本篇花了很多时间在做测试,不同材质、不同参数、不同图案下的效果。很多值友可能担心软件操作复杂,从而打消了玩激光雕刻机的念头,其实只需要5分钟,就可以学会了。Tips,需要保存、运输激光雕刻机的时候,点一下“回中”,这样激光头会回到中间的位置,方便放回到盒子里保存。 继续阅读
Read More >如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。 继续阅读
Read More >2016简体中文版是一款功能强大的三维建模和动画软件,包含了三维建模、动画、视觉效果和渲染解决方案等功能,还新增了许多实用的功能。2016简体中文版主要应用于平面设计辅助、印刷出版、说明书还有电影特技这些商业领域,当然也不仅限于这些领域2016简体中文版功能特点2016简体中文版安装2016简体中文版使用说明 继续阅读
Read More >做游戏美术培训课程咨询5年了,被同学们问到很多问题,发现特别是零基础的同学,对这个行业一无所知。做3d建模升职的可能性也比原画大一些:因为3d建模团队人数多,需要的管理人员自然就多。如果你要报培训机构的话,就不建议你报那种手绘也要学,次世代也要学的课程了哈。 继续阅读
Read More >做出一个好作品,不但要靠自身的技巧水平,选择适合自己的3D建模软件也是一个很重要的因素。所以小编今天就给大家安利8款好用的3D建模软件。OK,一起来看下这8款软件吧最容易上手的3D软件说起C4D大家的第一印象肯定是,简单易学,易上手,出图快效果好。而C4D对于平面设计师或是个人用户也是超级友好的一款3D软件。并且这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多,想入门自学也比较方便。 继续阅读
Read More >小编今天就给大家安利8款好用的3D建模软件。而C4D对于平面设计师或是个人用户也是超级友好的一款3D软件。BlenderBlender是一个针对电脑3D艺术的完整流程软件。blender还是一款开源的软件,随时获取最新的版本,试用最新的功能。McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主三维建模软件。并且这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多,想入门自学也比较方便。 继续阅读
Read More >起初,我看的教程上《萧剑讲maya》萧剑老师在软件基本命令上讲的很详细,大家可以去看看,先了解个大概,有哪些功能,可以干什么,然后就开始乱搞,我发现,卧槽,maya操作居然比c4d爽,居然可以甩鼠标建模,太强了叭。软件其实不难,maya也不是那么难,c4d也不是那么简单,难度应该只是入门难度其实大家自学时多多临摹,练习,总结,反思。尤其是zbrush,软件不难但天花板取决于艺术造型。 继续阅读
Read More >一、学习3D建模需要美术基础,但是不代表你得有才能学。这是一种错误的认知,难道没有美术基础就不能学3D建模了吗?3D建模和美术基础是有一定的关系,但是关系不大。一边练习美术知识,一边学习3D建模,把一些基础的关键性东西学好了,在后期的操作过程中再去熟悉就可以了。二、3D建模次世代到底需要学习哪些美术基础?四、新手如何学习3D建模。 继续阅读
Read More >公司的流体动力学模拟软件来实现的。公司旗下的旗舰建模软件,在建模、动画、特效等多个领域有着极为突出的表现。Maya是一款由Autodesk公司出品的三维动画仿真软件,软件功能强大,为用户提供一个功能强大的集成工具组合,可用于动画、环境、运动图形、虚拟现实和角色创建,是用户想要进行三维设计时的必备软件。另外添加了新的曲线图编辑器过滤器,可帮助您更快、更轻松地优化动画曲线等等。 继续阅读
Read More >次世代法师角色制作流程解析耳朵的话,可以只做个简单的模型,再进ZB雕刻,也可以直接Maya制作然后后期拓扑简模。耳朵的话,可以只做个简单的模型,再进ZB雕刻,也可以直接Maya制作然后后期拓扑简模。次世代的贴图绘制相对传统的游戏贴图要轻松很多,很多手绘功底不够的朋友知道,纹理是贴图里很难掌握的一部分,那么在次世代贴图里,因为有了烘培出来的法线和AO贴图最为参照,那么相对传统贴图的绘制要简单很多。 继续阅读
Read More >首先,让我们说数字雕刻是艺术家更专门使用的,3D雕刻基本上是指使用3D工具雕刻某些数字化黏土的动作,就像传统雕刻一样。3D雕刻软件允许你创建使用3D建模程序无法创建的内容。与3D建模程序相比,角色设计师更容易使用雕刻工具来创建角色和从零开始的动作。最流行和使用最广泛的雕刻软件是ZBrush。即使没有3D经验的初学者,它也非常直观且易于使用。3D建模和数字雕刻有什么区别? 继续阅读
Read More >在你开始学习建模的时候恭喜你,你已经赶上了这个行业百分之七十的人。游戏3D建模师这一块大概可以分为四个梯队(只要不是第四梯队的人,30岁以后也不用担心)如果从零基础学习次世代游戏建模到学成功,一般需要8个月到12个月左右的时间 继续阅读
Read More >创作套件由大眼仔旭()整理发布。管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。Blender的建模工具集十分广泛。功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。为了确认具体的兼容性,支持的平台列表表示开发团队定期测试的平台。 继续阅读
Read More >教程共18集,6个真实案例+1个课后作业,主要讲解了建模的基础原理,覆盖了曲面建模,样条建模,雕刻建模等不同建模的方法。这套课程是入门教程,之后我们还会发布一套高级课程。整套教程需要有一点C4D基础,对操作稍微熟练一点即可。03、建模基础流程18、建模工具用法解析2、适合不想浪费时间自学摸索,希望能够系统全面的快速掌握建模技能的同学。创意设计软件学习平台 继续阅读
Read More >很多大学给自己的定位是教「学问」的,而不是教「技能」。了解这几点,就会更清楚的知道自己该怎么开始了,那么学习3D建模次世代,需要学哪些东西呢模型雕刻,看和练完全是两码事,要记住练习的时间一定要大于看视频或学习的时间,每学习一点新内容,就要开始上手练习这些内容,直到完全掌握好之后再开始进行下一部分的学习,不要想着一口就可以吃成一个大胖子。 继续阅读
Read More >今年是兔年,央视主播台上也放了几只可爱的兔子,你可别觉得这是普通的小玩意,艺定美好app小编告诉你,这些兔子来头可大了。图片朱炳仁作品《天兔赐福——兔俊俊》(中)朱炳仁·铜作品《兔飞飞——兔high》(左)朱炳仁·铜作品《幸运兔——瑞兔呈祥》(右) 继续阅读
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