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2023
12-29

二次元服装设计素材-擅长二维竖画的角色设计师BigInkArt讲解“二维线描的绘画技巧”

今天小编就来分享一位原创艺术家的二维插画教程。 本教程由原画师BigInkArt主讲。 主题是二维线描的绘画技法。

原画师BigInkArt老师的独白

大家好,我是BIGINKAER,一位擅长各种风格的角色设计师。 参与过游戏广告:《阴阳师》、《仙剑奇侠传》​​海报、《超神为大家》、《欢乐对碰》海报、《神谕文明》、《星际变身》。 作品入选《EXPOSé10》、《EXOTIQUE_7》、《CG Galaxy I》。 讲座有趣、生动,更容易让人记住知识点。

我的教学目标非常明确。 我用最有效、最容易记住的方法,重点抓住重点,一步步引导大家了解行业现状,从当下最流行的款式入手。 我会直接告诉你什么是核心,没有任何冗长或不必要的废话。 设计结合了国内外最有效的设计技巧,让大家可以轻松掌握我多年来总结的一些经验,如何在最有效的时间内学习到最多的内容以及工作中会出现的一些情况,以及如何与业界沟通。 向里面的大师学习。 总之,核心思想就是易于掌握、易于使用,让自己变得更强。

概括

1. 画线分析

2. 线路特点

课堂演练

1、一张图片在艺术设计方面会有不同的特点,比如设计感等二次元服装设计素材,不同的人会有不同的技巧,比如绘画感、构图感、特别好的空间感等。

2、分析马申的作品。 他所有的作品边缘都加厚了。 一般来说,亮面会变亮,暗面会变厚。 马申的线条在这里因为换边而变粗了。

3.他会在巅峰转折点刻意练习。 这样做的目的是为了增强他的方向感。

4、手臂的边缘线条也刻意加粗、加重。 这是为了营造空间感,加强层次感。 手臂多呈方形,以体现力量感。

5、另外可以看到后面有些地方的线图是断线的。 这是为了营造前后的距离感。

6、除了表达结构的线条之外,你可以发现还有一些装饰线条,它们是用来表达材质的。

7. 另外,杯子的内部是全黑的。 其实这和光影的遮挡有关系。 这里我暂时不做详细介绍。 而且,你还可以看到,如果这里全黑的话,立体感会非常强。

8、接下来我们详细分析一下线路使用的原因。 让我们来看看一些现实生活中的照片。 可以看到转弯面阴影面积比较大,所以部分转弯线会加粗。

9. 在第二维中经常使用许多三角形。 当然,标准的三角形并不是直接使用,而是将三角形进行变换,然后在设计中使用。

10. 常用的线有三种类型。 另外,线条有情感,因为线条有方向,方向有情感。

11、除此之外,还有另外两种画线方法,即细线和粗线。 如果你学会了这三个方面,你的线描画就会变得非常丰富。

12、水平线给人一种平和、稳定的感觉。 添加一些其他的线条就会打破这种感觉。

13、垂直线给人以严肃、庄重的感觉,对角线则给人以动感、充满青春活力的感觉。

14. 上面是一条直线。 接下来二次元服装设计素材,我们来谈谈曲线。 曲线的特征是动态性、弹性和张力。

15、细的线条给人以细腻、敏感、洁癖的感觉ip形象,粗的线条给人以有力、缓慢、笨拙的感觉。

16、素描时卡通形象,可以对素描的不同部位使用不同的颜色,这也可以帮助明确前后咬合关系等。

本文转载自原画师在线学院官网。 想要进一步学习的朋友还可以关注原画师BigInkArt今晚8点30分的二维立式绘画公开课。 主题:图片修改班

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作者:nuanquewen
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