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2023
08-11

初学者3d建模要什么软件-3D建模需要美术基础吗? 零基础也能学吗? 新手应该如何学习?

1.学习3D建模需要有美术基础,但这并不意味着你必须有天赋。

很多朋友都想学习3D建模,但遗憾的是吉祥物设计,周围的人会不断向他们灌输学习3D建模需要有艺术基础。 你有吗? 许多没有艺术背景的朋友听后,都低下了头,绝望地逃跑了。 这是一个错误的认知,没有美术基础就不可能学习3D建模吗?

3D建模和美术基础有一定关系初学者3d建模要什么软件,但关系不大。 有美术基础的同学也是从没有美术基础开始的,美术基础不是天生的,不懂就学吧。 在练习美术知识的同时,同时学习3D建模,学好一些基础关键的东西,在后期的操作过程中熟悉起来。

2.下一代3D建模需要学习哪些艺术基础?

对于这个问题,我们首先要明白,艺术的基础是什么? 下一代游戏美术需要什么美术基础? 我们平时理解的艺术基础就是素描、写生。 画石膏像、立方体等吉祥物,艺术的基础,对下一代影响不大。 下一代需要的艺术基础就是用你在课程中学到的一些基本的艺术概念,然后应用到你的作品中,然后老师会解释你的作品哪里有问题,点、线、线的排列是否有问题。表面是否合理,人物的节奏是否好看,剪影的节奏是否有问题等等,这是核心。

3.如何将自己打造成3D建模高手?

很多同学想学好3D建模,买了很多书,在网上看了各种视频,但是没有学习的思路和方向,也做出不出像样的作品。 造成这种现象的原因是他们的知识不够系统,无法从思维层面去理解,不知道背后的逻辑是什么。 相反,如果有资深老师指导,会少走很多弯路。 学习过程中可以灵活运用,内容讲解会更加全面、通俗易懂。 理解。

4.新手如何学习3D建模。

在几年前的3D游戏美术行业,你只需要了解3Dmax和美术基础知识,就可以安全地进入这个行业。 现在入门必备:3Dmax模型搭建、Zbrush雕刻高模、dmayaUV分割、Maya拓扑低模、SP绘图材质或工具包烘焙纹理、八猴渲染。 因此,没有ZB雕刻和PBR生产工艺,基本上不可能进入该行业。

大学为何不能培养行业所需的游戏美术人才? 很多大学的自我定位是教授【知识】而不是【技能】。 这就是为什么中国的教育分为本科和专科。 本科主要讲授知识初学者3d建模要什么软件,专科主要讲授技能。 但尴尬的是,大多数人本科毕业后,都没有学到“知识”。 没学过【技能】。 大专毕业后,我并没有学到很多[技能]。

造成这种情况的原因有很多,例如:

1、学生一开始并不知道自己为什么选择填写这个专业,很多人都是盲目填写的。

2、学校课程设计陈旧,很多内容早已与社会脱节。 例如,有些大学不开设ZB课程,学生甚至不知道下一代是什么

3、中国的大学老师教得再好,也不会有所收获。 工作的重心自然不在课堂上。 学生觉得课程枯燥是很正常的。 此外,真正参与项目案例的学校教师也很少。 作为老师,如果你没有跟上行业的发展,课程自然就跟不上。

我列出一下这个行业经常使用的软件:3dmax、maya、zbrush、topogun、momoset toolbag、substance Painter、ps、substance Painter、body Painter、mari、Marvelous Designer等,最常用的两个最流行的是 zbrush 和 3Dmax。 如果你想进入这个行业,你必须熟悉这两个。

如果你是零基础,建议你从zbrush入手进行日常练习和学习。 它比3Dmax和其他软件强大得多。 更重要的是,对于空间感较差的同学来说会更加友好和容易操作,只要你有一点空间想象力,就可以快速上手ZB。

有了ZB软件,学习下一代是一件很幸福的事情。 只要雕刻两件事,就迈出了成功的一步:第一是雕刻头骨,第二是雕刻石头。 雕塑头骨是能够掌握人物、动物、怪物的头骨结构。 对于下一代角色设计师来说,这是最基本、最重要的。 而石雕却能掌握硬物、石料、表面纹理、方向的形状结构和变化。 基础同学也对ZB的使用技巧和次世代游戏美术有所了解。

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作者:nuanquewen
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