只要你技术好,作品好,就没有问题吗?
不,不。
想要做出好的作品,不仅需要依靠自己的技术水平,选择适合自己的3D建模软件也是一个非常重要的因素。
那么今天我就给大家推荐8款好用的3D建模软件。 无论您是零基础的初学者、想要提高水平的高级实践者/爱好者,还是高水平的专业人士,总有适合您的东西。
安利之前先说一下硬件条件。
首先,一般来说,任何类型的 3D 作品都需要大约 16GB+ 的 RAM。 这里的大多数 3D 软件应用程序需要大约 5GB 的磁盘空间来安装,但也需要考虑渲染。 此外,强烈建议购买最好的显卡之一,它具有快速的处理器和大量的内存。 在显示复杂的3D场景时不会那么容易遇到卡顿甚至崩溃的情况。
好吧,我们来看看这8款软件。
玛雅人
功能战胜一切
如果让 3D 艺术家说出最好的 3D 建模软件,呼声最高的肯定是 Maya。
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级3D动画软件。 用于专业影视广告、人物动画、电影特技等,是一款高端电影级制作软件。
Autodesk Maya 被认为是 CG 的行业标准,具有无与伦比的工具和功能范围。 Maya 擅长建模、纹理、照明和渲染 – 其强大的功能包括粒子、头发、固体物理、布料、流体模拟和角色动画。
MAYA就像一位知识渊博的老教授,或者一本厚厚的字典。 它有非常庞大的知识体系和结构。 通常,只学习一个模块就足够了。 根据软件的各个模块会有不同的工作分配。 例如,模型师、动画师、绑定师太多了,他们被用在不同的领域。 MAYA比较适合电影级的影视动画等,不太适合。 那种短而快的项目。
因此,您需要根据您的具体需求来判断这个软件是否适合您。
4D影院
最容易使用的 3D 软件
说到C4D,大家的第一印象肯定是它简单易学、使用方便、制作图片速度快、效果好。 但事实上,C4D仍然拥有许多强大的功能。
高级渲染模块。 C4D自带的渲染器可能不够亮眼,但是多种渲染器的选择绝对可以一次满足你,比如VRay、Arnold、RedShift、Octane……
操作自由度非常高。 使用该模块进行3D纹理绘制,可以直接在3D模型上进行绘制。
丰富强大的预设库,您可以轻松地从其预设中找到您需要的模型、纹理、材质、灯光、环境、动态,甚至相机镜头预设,极大提高工作效率。
C4D还拥有世界上最先进的头发系统; 并可与后期软件AE无缝对接。
而且,C4D现在被应用于许多行业,不仅在影视后期制作中,而且在UI和图形设计中。 建模、动画、灯光、材质、渲染都水到渠成,成为炙手可热的新晋3D网红。
C4D对于图形设计师或个人用户来说也是一款超级友好的3D软件。
3ds Max
适用于 Windows 的最佳 3D 软件
3ds MAX是Discreet公司(后被Autodesk公司合并)开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。 在Windows NT出现之前,工业级CG制作被SGI图形工作站垄断。
3ds Max 拥有非常强大的 3D 建模工具集,更不用说流体模拟、头发、角色操纵和动画了。 它使用直接操作和程序建模技术卡通人物,并且庞大的不同修改器库使新手或中级 3D 艺术家的建模过程变得更加容易。
目前主要在建筑、机械领域表现强劲。 这些行业都需要使用CAD来绘制平面图,而3ds MAX更适合CAD。
ZBrush
最先进的3D雕刻软件
ZBrush 是 Pixologic 开发的一款独特的 3D 软件。 它结合了2D软件的简单操作性和3D软件的强大功能。 它于 2009 年正式发布 PC 和 Mac 版本。时至今日,ZBrush 仍被公认为市场上最先进的 3D 雕刻软件。
ZBrush 与其他 3D 工具的区别在于它模仿传统的雕刻技术,而这些技术都是在计算机上以数字方式完成的。 使用 ZBrush 进行雕刻类似于使用数字粘土球,将其塑造得就像手工制作一样。
在3D打印领域,从虚拟世界到现实世界。 使用 ZBrush 和 3D 扫描快速捕捉逼真的模型。 ZBrush 是想要 3D 打印玩具和人物的艺术家的热门选择,而且还有专门为 3D 打印设计的工具。
ZBrush 也是人体模型创建领域的行业领导者。 对于人体模型的应用,该软件可以非常仔细地雕刻模型,清晰地显示结构和肌肉趋势。
ZBrush 可以雕刻多达 10 亿个多边形的模型,因此限制仅取决于艺术家自己的想象力。
搅拌机
具有专业级功能的免费软件
Blender是一款完整的计算机3D艺术处理软件。 基本上可以完成3D美术所需的所有工作。 它是唯一一款可以完成从预设到后期制作编辑的所有操作的软件。
Blender 2.8的推出也让Blender变得更加强大。 2.8拥有更先进的3D视图显示能力,显示方式更加多样、自由。 EEVEE 的超级视图显示允许您使用 PBR 材质构建场景。 对于模型喷墨打印,最低显卡要求提高到OpenGL 3.3。 (EEVEE是一种新的基于物理的实时渲染引擎,既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎。)Blender2.80引入了新的管理方式集合和视图层,以及轮廓视图管理也得到了很大的增强,允许更直观的管理、编辑和过滤。
Blender也是一款开源软件,因此您可以随时获取最新版本并尝试最新功能。 Blender还有一个开源社区,提供资源共享和免费代码公开。
胡迪尼
当今电影和电视背后的特效力量
Houdini由Canadian Side Effects Software Inc.(简称SESI)开发。 它广泛应用于视觉效果行业来创建一系列令人惊叹的三维图像。
Houdin可以运行在Linux、Windows、Mac OS等操作系统上。 是一款完全基于节点模式设计的产品。 其结构和操作方法与其他3D软件有很大不同。 Houdini 基于节点的程序方法为数字艺术家提供了前所未有的灵活控制。 这个节点工作流程并不是每个人都喜欢,但 Houdini 也有更传统的工具来直接与屏幕上的多边形交互。
Houdini自己的渲染器是Mantra,它基于Reyes渲染架构,因此也可以快速渲染运动模糊、景深和位移效果。 Mantra是一款成熟的、经过产品验证的渲染器,可以满足电影级渲染要求。
重点是,SideFX 提供 Houdini Apprentice,这是 Houdini FX 的免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以将其用于个人非商业项目。 免费版本使您可以访问屡获殊荣的 Houdini FX 的几乎所有功能,以发展您的技能并处理个人项目。 功能齐全的 Houdini Indie 还为小型工作室提供了经济实惠的商业选择。
犀牛
小而完整
Rhino又名Rhino,是美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS的3D建模软件。功能齐全、价格实惠、界面友好,很多中小型工作室都在使用Rhino来设计产品。
作为近年来工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路非常自由,但这种自由也是一把“双刃剑”:与其他同类软件相比,Rhino可以快速使用3D软件来表达在设计时,它具有更多的优点。 然而,Rhino的本质仍然是基于补丁的建模逻辑。 如果结构不够严谨,用于3D打印时很容易出错。 不太适合制造业等需要生产实体模具的行业。
另外,与其他同类软件相比,它对计算机操作系统没有特殊的选择,对硬件配置要求不高。 其次,它不像其他3D软件那样拥有庞大的体型,往往要花费数百兆字节。 完全安装后只需要20多兆字节。 而且这个软件目前在国内使用很广泛,而且教程也很多。 如果想入门的话自学也比较方便。 如果只是渲染效果图,结合Keyshort渲染对于很多场景来说已经足够了。
莫多
最人性化的3D软件
作为 LightWave 3D 背后的开发团队,Modo 已经从基本的细分曲面建模系统发展成为我们今天所知的全功能数字内容创建应用程序。 它的工具经过深思熟虑且实施良好,使其非常用户友好。
它是一款综合性 3D 软件C4D建模软件多少钱,用于高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D 绘画、动画和渲染。 Modo 以建模为核心,是使用直接工具和程序技术创建多边形形式的最佳应用程序之一。 添加一流的 MeshFusion 布尔系统只是扩展了其建模功能。
它的工作流程与大多数 3D 软件不同。 其基本设计原则是简洁、灵活、清晰、直观。 与Maya、3ds Max等主流软件需要学习并面对大量的侧边栏工具和参数不同,modo经常使用较小的工具进行组合,形成高度多样化且灵活的原创工具。
相对而言,modo更适合概念设计师。
看到这里C4D建模软件多少钱,相信你已经有了自己的选择。 不管是哪一种表情包设计,适合自己的就是最好的。
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