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2023
10-24

死亡空间3设计图-建筑空间环境设计研究论文

建筑空间环境设计研究论文

摘要:虚拟现实技术是创建虚拟现实世界,为用户创造听觉、视觉等感官体验的技术集合。 它已广泛应用于设计、军事、教育等行业,建筑行业也不例外。 。 虚拟现实技术凭借交互性、沉浸性、可感知性等特点,拓展了人类认识世界的范围,彻底改变了人类对待现实生活的方式和态度,实现了人们改变世界的梦想。 本文介绍了基于虚拟现实技术的建筑空间环境设计理念和思维的变化,从时间、空间、材质三个方面探讨了真实虚拟体验思维下的建筑空间环境设计。

关键词:虚拟现实技术; 建筑空间; 设计; 时间; 空间; 事情

0前言

通过虚拟现实来表达和想象世界,一直是人们创造艺术、改变世界的源泉。 随着信息技术、网络技术等的出现和进步,人们的能力得到了根本性的提高。 所谓虚拟现实技术,从微观上看,是为用户创造听觉、视觉等感官体验而创造的虚拟现实技术的集合; 从宏观上讲,还包括虚拟现实中使用的。 相关技术。 虚拟现实技术出现于20世纪50年代,目前已经相对成熟。 广泛应用于设计、军事、教育等各个行业。 它综合了计算机技术、信息技术等先进技术成果,通过计算机等硬件设施进行分析。 触觉、听觉、力等感官信息创造了一个人类感官可以感受到的虚拟世界。 虚拟现实技术凭借交互性、沉浸性、可感知性等特点,能够拓展人类认识世界的范围,彻底改变人类对待现实生活的方式和态度,将改变世界的梦想变成人类的梦想。心变成可以被感官感知的东​​西。 感受现实。 针对这种情况,建筑空间环境的设计随着虚拟现实技术的应用而不断创新和变革,未来将向多元化、现代化的方向发展。

1 基于虚拟现实技术的建筑空间环境设计理念的变化

建筑空间环境是基于满足人类现实和精神需求的目标,借助各种时间、物质和空间要素而建立的建筑内外环境的总称。 它是人们通过五种感官进行体验、路径选择和精神沉浸的手段。 实现物象与意境的结合。 时间、空间和物质是构成空间世界的三个基本因素,所以我们可以从这三点重新认识空间世界。 对于传统的空间环境体验,人们认为时间是线性的、不可逆的; 空间是封闭的、静态的; 物质是具体的、可感知的。 然而,虚拟现实技术的应用拓展了人们的意识思维,让人们将生活的真实空间与想象的虚拟空间融为一体,扩大了人们的认知范围,实现了空间维度的可逆性。 在这种新的空间环境概念的前提下卡通人物,空间不再是简单材料包围的具体物体,而是包含着大容量信息的虚拟空间。 建筑设计师将这些虚拟空间融入真实建筑中,更直观地展示建筑空间结构,更灵活地改变空间秩序,形成新的空间功能和形式。 一般来说,各个建筑空间环境的真实空间和虚拟空间都有一定的重叠,具有多种功能,并且相互渗透、融合,如图1所示。在这个建筑空间环境内,改变时间、空间和物质的任何要素会带来不同的空间体验和感知。

2、基于虚拟现实技术的设计思维转变

2.1 平面符号抽象

传统建筑空间环境设计的思路是设计者了解设计目标、​​环境场所、历史文化等(如图2所示),而基于虚拟现实技术的建筑空间环境设计则需要分析设计目标下的空间序列。在上述前提下,基于空间结构、功能、意境等死亡空间3设计图,设计现代建筑空间环境。 这种建筑空间环境设计方法实现了平面建筑符号的抽象化、立体化死亡空间3设计图,虚拟化程度较为显着。 建筑设计师必须在大脑中对每一个元素进行抽象和简化,并分析大量信息,确定概念图、三维剖面图、俯视图等,完成建筑空间环境设计的全过程。 这种以信息分析、概念图、视图展示为表现媒介的思维模式,是扁平化建筑符号抽象化的具体体现。

2.2 真实虚拟体验思维

基于信息技术和互联网的虚拟现实技术改变了空间的发展秩序和人们的生存方式,人们的思维和意识也发生了重大变化。 目前,人类已经不满足于单向的信息接收模式,逐渐倾向于民主的、互动的双向接收模式。 推动虚拟现实技术、计算机技术等的广泛应用,将引领人类进入一个现实与虚拟融合的空间,人们总是有一种认识和探索未知世界的愿望。 因此,强调互动体验的理念使人们更加倾向于了解建筑空间环境卡通形象,对空间体验的需求日益增加。 不同于传统思维的现实虚拟体验思维应运而生。 这种思维更注重创造性实践,以用户体验为基础,根据已确定的生成规则或方法进行不确定的探索感受,从而激发设计灵感并不断完善和补充,如图3所示。思维由虚实交互的物质概念、动态重构的时间概念、空间变化的感觉概念、视觉界面的技术概念等组成,更符合现代人性化、可持续的设计理念。 它不仅从根本上改变了人类对时间、空间和物质的认识,而且推动了建筑空间环境设计的改革和创新。

3 基于真实虚拟体验思维的建筑空间环境设计

3.1 基于时间和超时间体验思维的建筑空间环境设计

在建筑空间环境设计中,引入时间因素是为了表达其客观性,明确时间的顺序和程度,而引入超时间因素则意味着建筑空间环境与特定的时间没有联系。 用户体验是一种非实时性、非线性等认知结果。 这种方式往往会给用户带来一定的惊喜感。 引入时间概念的空间,让体验者感受到时间的加速或减慢,甚至忘记现实世界的时间,从而获得片刻的休息与宁静。 在时间和超时空体验思维的影响下,为了减轻癌症患者身体或精神上的痛苦和折磨,美国一家癌症中心在其外围建造了一个迷宫,癌症患者可以在这里放慢脚步。生活并减轻他们对癌症的焦虑。 恐惧。 此外,上海世博会德国馆的“动力之源”也证明了这一点。 如图4所示,在这个“动力球”面前,人们会大声唱歌,并在展厅的螺旋走廊中形成摇摆,球上的颜色会随着摇摆幅度而变化,让体验者感受团结中迸发出的巨大能量。 同时,德国城市图像将一一展现在用户面前,并根据用户体验的节奏控制显示速度,引发体验者的无限想象。 时间和超时间因素在这一点上得到了充分的体现。

3.2 基于空间和超空间体验思维的建筑空间环境设计

所谓空间因素,是指现实世界中的具体位置。 传统设计方法下的建筑空间往往在施工初期就已经固化。 然而,超空间因子是二进制数0和1对应的计算机虚拟世界的位置。在这个空间中,用户体验是虚幻的,大多通过视频、音频等接口来实现。 此外,用户与空间的交互界面可以根据用户的需求和路径选择进行调整和改变,从而在空间功能、体验需求和认知体验之间形成新的交互联系,设计出动态的交互虚拟空间。 事实上,空间与超空间体验思维的有效融合,拓展了人们的空间认知范围,充分调动了人们的主观能动性。 例如奥斯陆中央车站的“边界态”设计,如图5所示,主要采用了声音的超空间技术。 每个设计都基于通配符的概念,模拟每个虚拟角色在超空间中随时间维度变化的行为。 设计三维声音空间的行动路径。 同时,结合具体的建筑元素,打造出现代化的“音乐剧”车站。 本次设计将数字声音、具体建筑元素和现场效果融为一体,形成多维逼真的虚拟建筑空间,是空间与超空间的有效融合与渗透。

3.3 基于物质与非物质体验思维的建筑空间环境设计

物质和非物质的概念可以比作原子和比特。 前者是物质的,属于现实世界,后者是抽象的,即0到1之间的二进制。 随着信息技术和计算机的发展,人类的认知欲望日益增强,对信息传输的要求也逐渐提高。 建筑设计师希望通过比较物质和非物质因素来增强体验的交互性,从而传达更丰富的非物质信息。 此外,非物质信息还可以通过增强虚拟世界中嗅觉和视觉的影响来改善用户体验,从而激发用户兴趣。 比如著名设计师林立的《空荡荡的房子里消失的是什么》,如下图6所示,就是一个呼吁保护动物和生态环境的驱动装置。 它基于物质和非物质体验的思维,利用物理设备和设备与体验者进行交互。 随着体验的不断深入,一些濒临死亡的动物的声音、图像等非物质元素会展现在用户面前,从而引发人们的共鸣,呼吁人们保护动物和生态环境。

4。结论

总而言之,借助现实世界的物质工具或能力来探索和再现未知的虚拟世界,一直是人们改变世界、发展社会的基本愿望。 当前,信息技术的不断发展,有效提高了人们创造现实虚拟空间的能力。 虚拟现实技术的应用及其与现实世界的融合,不仅改变了人们的生活方式,也改革了人们认识世界的方式。

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作者:nuanquewen
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