[摘要] 近年来,计算机科学技术快速发展,大数据、通信技术、虚拟现实技术等高科技科学技术已经应用到人们的生活中。 其中,虚拟现实技术以其独特的数字显示功能闪耀在大众的眼前。 虚拟现实技术是利用计算机虚拟模拟现有的现实世界或创建模拟环境,让用户从视觉、听觉、触觉等方面体验模拟空间并感知的方法。 当用户在虚拟环境中移动时,计算机可以通过计算传回模拟图像,给用户带来身临其境的体验。 本文主要分析传统实体博物馆的局限性、虚拟现实技术对博物馆的作用和影响、虚拟现实技术的发展及其在数字博物馆空间设计中的应用,旨在为相关研究提供参考。
[关键词] 虚拟现实技术; 数字博物馆; 空间设计; 应用
1 传统实体博物馆展示的局限性
传统实体博物馆展示的展品和艺术品以固定的形式存放在博物馆内。 按照展品的时间、历史沿革、艺术类别等规则进行陈列和排列,并附有图片和文字说明。 传统实体博物馆最大的优势是真实性,但也有局限性。 首先,实体博物馆的空间布局受到面积的限制。 博物馆里的很多展品无法一一展示。 即使展品在展出,也很难传达展品的完整脉络信息,导致观众在询问展品信息时被打断,不利于对展品的完整了解。 获取展览信息。 如果遇到大型展品(古生物化石、建筑构件等),就不得不以图片的形式展示,无法达到震撼的展示效果。 其次,在展品的陈列布局上,传统实体博物馆一般根据历史演变过程、文物发现地、展品类别有规律地布置和陈列。 这种展示方式比较呆板,意味着观众只能按照排列顺序参观展览,无法对展厅之间的展品进行比较和学习,影响了观众的独立观看体验。 终于,信息时代到来了,互联网和移动设备逐渐普及ip形象,更多新颖的展示形式吸引着年轻人。 这种传统实体博物馆静态的、缺乏互动灌输的展示方式已经无法吸引年轻人的眼球。 因此,传统实体博物馆必须进行科技创新,融入新技术、新发展,充分发挥博物馆为社会发展提供的服务、学习、教育、娱乐等功能。
2、虚拟现实技术的发展对当今数字博物馆的作用和影响
如今,虚拟现实技术已经在很多领域得到应用,并且与传统实体博物馆展示有很多很好的结合案例,可见其对于数字博物馆的重要性。 与传统博物馆相比,虚拟现实技术可以使博物馆信息潜在无限,体现在文字、图像以及音频和视频文件中; 用户可以实现完全自主的控制体验; 通过定制,可以设置用户感兴趣的信息内容; 在该时间节点,根据用户的需要任意选择拜访节点呼叫信息。 虚拟现实技术能力已经对数字博物馆产生了巨大影响。 首先,虚拟现实技术通过平台收集观众行为数据,可以进行大数据分析,针对特定参观需求定制展览准备。 其次,虚拟现实技术的应用提升了用户的整体参观体验。 三是数字博物馆新颖的参观方式对年轻人更具吸引力。 用户在参观应用虚拟现实技术的数字博物馆时可以获得更好的体验,并在自由、自主的参观模式中获得更多的知识和经验。 他们不受时间和地点的影响。 他们可以自主选择在数字博物馆中看什么、去什么。 哪个展区等; 选择访问终端时,您可以更方便地使用电脑、PAD、手机等移动设备进行访问浏览。 博物馆利用虚拟现实技术,让固定且乏味的艺术品“跳跃”通过数字博物馆展示。
3 虚拟现实技术的基本特征
虚拟现实技术是一门综合了多种技术的高科技计算机科学技术,包括计算机三维图形技术、三维显示技术、用户体验者身体跟踪、视觉、听觉、触觉数据反馈技术、文字、图形等形式数据交互技术。 简单地说,虚拟现实技术是指借助计算机计算和传感技术创建的人机交互模型。 其具有以下显着特点。 ①形象模仿。 目前,虚拟现实技术可以模拟物体的运动状态,可以模拟物体的运动形式和动态,使用户体验者能够对模拟环境中的物体有更真实的感知。 ②环境保真度。 虚拟现实技术利用计算机三维成像技术构建与真实场景相同的虚拟环境,使用户可以根据自己的需要对虚拟环境进行设置和控制,如同置身于现实世界中一样。 ③自主操作性。 虚拟现实实现技术在搭建虚拟环境后,可以让用户按照自己的意愿独立设置、移动、选择虚拟环境中的物体,并进行全方位的控制,真正实现用户体验者的自主可操作性。
4虚拟现实技术与数字博物馆展示空间设计
笔者在研究过程中发现,截至目前,各地博物馆绝大多数仅采用传统的实体展示方式,很少有将人机交互与虚拟现实技术相结合的数字博物馆展示形式。 只有少数博物馆试图与这种展览竞争。 新技术被结合和使用。 其中,故宫博物院的VR故宫博物院较为成功。 传统的隔着玻璃罩观看文物、通过图文注释了解展品知识和内涵的方式已经逐渐失去了兴趣,也很难引起参观者的兴趣。 虚拟现实技术采用人机交互方式,让参观者通过移动设备、VR眼镜等设备有身临其境的感觉,并可以根据个人意愿进行设置和操作。 这种身临其境的体验极大地引起了参观者的浓厚兴趣。 因此,虚拟现实技术就像一剂强心针,让传统博物馆焕发了生机。 虽然虚拟现实技术弥补了传统实体博物馆的一些展示局限性,但只有将虚拟现实技术与博物馆结合并重新设计,才能真正发挥展示教育功能。 因此,通过研究,笔者认为虚拟现实技术影响下的数字博物馆在设计过程中应注意以下几个方面。 ①在利用虚拟现实技术建设数字博物馆时,需要保证内容的真实性和有效性,这样在利用虚拟现实技术展示数字博物馆的空间设计时,才不会与现实脱节。真实,不会导致参观者获得错误的知识。 ②在形式展示方面,数字博物馆与虚拟现实技术的结合必须适当匹配。 在规划数字博物馆的展示区域时,一方面要保证展品内容的真实性和内涵博物馆展示设计调研分析博物馆展示设计调研分析,同时还要注重空间展示的表现形式。 。 例如,如果展品的类别和主题根据历史进程而演变,或者如果展品根据文物发现的地点在不同的区域展示,则必须考虑展览区域的空间设计。 及时与实体博物馆进行对比,进行改进和调整,以更合适的形式展示,力求因势利导,“因地制宜”。 ③数字博物馆应用虚拟现实技术时,必须限制其数量和可控范围。 由于利用虚拟现实技术构建数字博物馆由庞大而繁琐的程序组成,因此博物馆需要对展示物品进行控制,避免体验展示物品的人数过多时造成服务器拥塞,导致参观体验下降等问题。 隐患。 因此,相关研究人员应充分研究虚拟现实技术的构建和空间设计展示项目,合理利用展示空间,设计合理的展示角度和参观者的空间尺度距离。
5 结论
虚拟现实技术以其交互性、沉浸性、真实感、自主控制等特点,正在逐步改变传统博物馆单一的形式。 虚拟现实技术在数字博物馆中的应用可以使传统博物馆不再单一化发展,进一步提高数字博物馆的趣味性,增加参观人数。 随着虚拟现实技术的不断发展,更多的虚拟技术将被应用到数字博物馆的展示空间设计中,给数字博物馆的展示空间设计带来更好的发展前景。
主要参考
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