我是一只勤奋的小龙猫。
今天给大家带来了
C4D S26最新中文版正式发布
Maxon正式推出C4D S26。 和之前一样,4月份的更新是预览版本Subscription Release 26c4d为什么贴图导入是黑色的,简称S26。
小龙猫先给大家看一下官方视频。
01:59
C4D R26新功能
大叔给大家总结了一下
3大功能更新
01
内置 Redshift 渲染器
红移无处不在。 随着 Redshift CPU 的首次发布,用户可以在任何系统上使用 Redshift 强大的材质和渲染功能,以及越来越多的创意工具,包括 Houdini、Maya、3ds Max、Blender 和 Katana、Vectorworks 和 Archicad。新的 Redshift 标准材质易于使用并提供多种着色模式以增强照片真实感
内置包括 CPU 版本的 Redshift 3.5 Core 和 UI 集成
节能减排
新的 Redshift 标准表面材质 Uber Shader
改进微面能量守恒
新型薄膜BRDF
OSL Uber/Node 编辑器支持
红移无处不在。 随着 Redshift CPU 的首次发布,用户可以在任何系统上使用 Redshift 强大的材质和渲染功能,以及越来越多的创意工具,包括 Houdini、Maya、3ds Max、Blender 和 Katana、Vectorworks 和 Archicad。新的 Redshift 标准材质易于使用并提供多种着色模式以增强照片真实感
02
优化布料系统
Cinema 4D 是 Maxon 的 3D 建模和动画解决方案,融合了 Maxon 系列的一些最佳技术吉祥物,添加了 Redshift CPU、改进了与 Redshift 的集成,以及通过 ZRemesher 进行程序自动重新拓扑。 Cinema 4D S26 还引入了一系列新的程序和交互式建模工具以及新的布料和绳索模拟系统。
基于XPBD框架的GPU/CPU混合仿真引擎(布)
基于XPBD框架的GPU/CPU混合仿真引擎(布)
XPBD布料和模拟场景
内置ZRemesher自动拓扑
基于XPBD框架的GPU/CPU混合仿真引擎(样条)
XPBD 花键和连接器
根据命名规则镜像着色对象
03
优化建模体验
包含新功能的建模工具使创建 3D 模型变得比以往更容易。 使用 ZRemesher 自动化任何网格的拓扑。 使用一系列强大的新型交互式建模工具创建全新的形状,其中许多工具还可以通过节点以程序方式应用。高级样条节点提供了新的可能性卡通形象,而改进的矢量导入支持 Illustrator 和 SVG 图稿,使其比以往更容易使用。
新的封闭多边形孔(网格模式)
新的桥梁工具(曲率连接)
新的戳工具
新的平滑边缘工具
新的拉直边缘工具
新的循环分发工具
新的等距分布工具
布料动力学GPU模拟
01:33
布料模拟
使用新的布料和绳索动力学来实现涉及多个对象的更真实的模拟。 统一解算器允许在 CPU 或 GPU 上计算模拟c4d为什么贴图导入是黑色的,并且是高度多线程的,从而提高了复杂布料模拟的性能。
渲染
Cinema 4D S26 允许每个 Cinema 4D 订阅者使用 Redshift 创建逼真的图像,无论他们使用什么计算机。 Maxon One 和 Redshift 用户可以利用 Nvidia 和 Apple GPU 的强大功能,而每个人都可以利用 CPU 渲染。
RS支持CPU渲染
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