首页 > blender > blender一般用什么渲染器-如何在ZB中制作效果图_ZBrush高模效果图的渲染技巧
2023
09-06

blender一般用什么渲染器-如何在ZB中制作效果图_ZBrush高模效果图的渲染技巧

渲染是3D建模过程中不可或缺的一部分。 今天教大家如何使用【zbrush】渲染高模型

什么是高多边形渲染?

渲染的目的是为了更直观的体现整个模型的三维度。 通常,我们用光、阴影以及明暗关系来体现它。 我们甚至可以模拟真实的环境,让模型得到更好的效果

我们使用的渲染方式可以通过【zbrush】软件快速渲染。 这种方法适合大多数模型渲染,而且渲染过程也很简单。

你准备好了吗?

1、打开zhrush软件,创建软件自带的狗模型。 该模型可以在灯箱中找到。

2、然后按照上图的位置打开素材,选择一个自己喜欢的素材球。 当然,您也可以自己选择颜色。

3、第三步也是最重要的一步。 我们先选择模型的视角,然后可以在上面的位置看到一个【BPR】ip形象,点击它blender一般用什么渲染器,等待计算

4.渲染后的图像如何保存?

点击【文档】,我们可以设置下面图片的大小。 设置完成后点击保存就可以了。 是不是很简单呢? (默认导出格式为PSD吉祥物设计,有需要可以自行修改O(∩_∩)O)

计算完成后,可以看到狗模型是否比渲染前更有立体感。

那么这种方法有什么好处呢?

(1)操作简单:可以反复调整渲染角度。

(2)见效快:仅需几秒钟即可构建阴影效果和整个灯光效果。

(3)适用性广:所有高分辨率模型都可以简单地使用该方法进行渲染。

你学会了吗?

添加微信IDblender一般用什么渲染器,一步一步教你~

最后编辑:
作者:nuanquewen
吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计