3D游戏建模师的薪资很高,很多人的薪资都在一两万左右。当然这并不意味着你刚入行就能拿到这么高的薪资,这是一个过程。你刚入职场,哪怕你有能力,有知识,但是你还没有真正把一个项目做起来,也没有为公司创造过什么价值。所以,刚入行时的薪资肯定是比较低的,这没有错。不光在3D游戏建模师这个行业是这样,在任何行业都是如此。当然,除非你特别出名,你的作品特别棒,公司是可以破例给你开很高的薪资的,但是一般来说,从谨慎的角度来说,公司还是要根据你做的工作,对公司的贡献来衡量给你开多少薪资的。
刚入行的时候会遇到各种各样的问题,很多问题可能你甚至都不知道该怎么解决,这不要紧,这个时候你需要的是学习,不断提升自己。工资低只是暂时的,能力低也是暂时的,只要你有一颗改变的心。刚开始的时候,你可能工资3000~5000,虽然这很重要,但是只是小事,因为工作第一年,一定不要以能赚多少钱为目标,而应该以在公司里自己应该学到多少,能力能提升多少为目标,因为这是未来你加薪的核心。如果你的水平一直停留在平庸的水平,那么公司也只能给你平庸的工资,这是职场的规律。希望大家活在现实里,不要活在梦想里,这样才能走得更远,更踏实。
2:只有你能做到,你才真正能做到;只有你很棒,你才真正很棒。
了解3D行业的同学总是喜欢用一种宽泛而空洞的角度去思考和理解。这个行业有未来吗?说实话这个行业是有未来的,但是我不会在本节中详细解释。我个人认为,决定你在这个行业有没有未来的根本因素,就是你能不能做得到。如果你做不到,无论这个行业有多好,对你来说都只是过眼云烟。只有你强大起来,才能享受这个行业前景给我们带来的红利。否则,你只能做个看客3d建模师1个月真实收入,或者羡慕嫉妒恨,那还有什么意义呢?
聪明的人知道向大师学习可以让自己快速成长,而固执的人只知道坐在井里看天。希望每个人都能拥有属于自己的美好未来。做一个奋斗者,就是最大的安心。
三:3D模型器的用途分类。
首先3D建模师主要按照建模的用途来分类,可以分为游戏建模、影视建模、工业建模三种。游戏建模主要负责游戏中的场景、人物、道具模型的制作。动画、影视建模主要负责影视中的人物、场景的建模,以及专题制作。工业建模主要分为室内、室外设计两种,是建筑师必学的课程。
4:我来分析一下3D建模师的就业前景。
(1)5G技术+VR虚拟技术将产生非常强大的3D建模需求。
我们生活在一个三维(3D)的现实世界,互联网已经成为我们生活中不可或缺的一部分。特别是移动互联网,已经有10亿用户。但互联网主要存在于二维(2D平面)中。因此,它缺乏很多真实感和立体感。随着5G技术的成熟,5G带来了流量和下载速度的突破,人们对游戏、动漫、电影的要求也越来越高。看过电影《黑客帝国》的人都知道,未来的人类世界是一个数据化、科技化的时代。所谓科技的发展,必然会带动经济的进步。
随着VR(虚拟现实)技术的日趋成熟,给特效电影制作带来了无尽的便利,将特效电影的制作时间缩短了三分之一,并且让影片中的动作捕捉更加精准,虚拟人物更加逼真。3D建模可以构建一个完全虚拟的世界,但纯虚拟的世界里物体的运动不够逼真,如果加入VR技术,建模出来的物体会更加逼真。电影结合VR技术一定会成为未来发展的一个趋势,VR电影发展势头强劲。
(2)随着社会文化的发展趋势,游戏、动漫行业需要强大的3D建模师。
日本的宅男文化比较严重,很多年轻人离开学校步入社会后,变得越来越孤独。这种现象在我国也逐渐恶化。两年前,日本著名管理学家大前研一先生写了一本书,名为《低欲望社会》,副标题是《没有野心的时代》,他感叹日本的年轻人没有欲望,没有梦想,宅男越来越多。也正是因为这种现象,动漫角色在日本具有很高的商业价值,用动漫角色做广告代言人的情况很常见。随着90后、00后逐渐主宰娱乐舞台,人们对游戏、动漫的需求也越来越大。作为全球人口最多的国家,我国的游戏、动漫产业一直落后于日本,电竞游戏大多来自国外,我国的游戏、动漫产业一直是国家扶持的产业。 游戏、动漫产业的崛起势必离不开3D模型师的贡献,因此未来模型师仍会持续炙手可热。
(3)游戏模型行业人才缺口巨大3d建模师1个月真实收入,有能力就有机会。
在游戏模型行业,你不用担心找不到工作,因为游戏模型师的人才缺口是巨大的。比如说,大部分游戏制作公司的人员配比是这样的:比如一个100人的3D制作团队,可能有60个人做模型贴图,10个人做K动画。只要你有技术,你绝对是一个抢手的人才。
次世代制作技术已经成为游戏美术3D建模的主流制作方式,项目团队成员中,70-80%都是模型师,是人员需求量最高的岗位。
几年前,游戏建模行业不仅人才匮乏,就连新手也很稀缺。当时公司愿意招聘实习生,培训他们然后为公司工作,但工资肯定不会很高,所以这些人全都转行了,成本牺牲太大了。虽然今天转行做游戏建模的人很多,新手也满员了卡通形象,但公司招聘有开发经验的人还是很困难。现在的市场情况不像几年前了,你自学几个月就能指望很多公司录用你,现在公司想要的是能直接上手卡通形象,真正掌握技术的人。
所有行业都一样,没有什么是容易的,但是这个行业技术性更强,一个好的模型师月薪10k+是常有的事,这是需要努力的结果。
(4)给你一些薪资参考,让你知道你的未来会很美好。
从薪资上看,如果你是3D建模专业毕业2-3年左右,在成都的薪资大概在10-15K左右,在北上广的话薪资大概在20-30K左右。当然这也需要你自己不断的努力和进步,如果入行后就不再学习,那么薪资涨幅也是有限的。除了做专业工作,也可以考虑工作一段时间后转行到其他岗位,比如管理岗位或者做一些教学工作,从一线生产岗位退休也比较容易,薪资不会降低。
5:3D 建模师是年轻人可以从事的工作吗?
我觉得这个问题意义不大,年轻的时候要努力提高自己的3D建模能力,年轻的时候去公司上班,工资越来越高,有能力的话会升职做项目组长、导演、经理等职位,年纪大一点的时候手下会有很多人,甚至可以自己开工作室,接一些3D建模相关的项目。3D建模是实现梦想的一个基础,它不是一成不变的,需要在这个过程中不断努力,比如王宝强当年也是演小角色的小演员,现在不也是一线明星了吗?所以一个行业的人,是需要有这个行业的梦想,不断发展的,不要用固定的、僵化的思维去考虑问题,这个意义不大,只是给自己一个所谓的框架而已。
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