在新冠疫情爆发之前的 10 年里,迪士尼通过利润丰厚的收购漫威娱乐和卢卡斯影业来扩大其知识产权组合。
尽管控制漫威电影宇宙和星球大战对于该工作室的电影和流媒体电视业务来说利润极其丰厚,但迪士尼 2016 年决定关闭其游戏发行部门,这意味着迪士尼必须过渡到授权模式才能利用此类 IP 游戏。
考虑到全球游戏市场的持续主导地位,这一决定似乎有些仓促,而且该市场每年的销售额即将达到 2000 亿美元的里程碑。
然而,作为纯粹的许可人并没有阻止迪士尼表现得好像情况并非如此。
与上周六的 Ubisoft Forward 演示以及昨天的 Nintendo Direct 和 PlayStation 的 State of Play 直播一样,迪士尼在上周末举办了自己的游戏展示会,作为该公司 2022 年 D23 Expo 会议的一部分。
整个演示过程中都重点强调了漫威,其中最大的亮点是 Skydance New Media,由艾米·亨尼格 (Amy Hennig) 领衔,她在前顽皮狗时代为索尼互动娱乐公司推出了《神秘海域》。 系列。 这款尚未命名的 AAA 游戏将以美国队长和黑豹等角色为特色,并提供类似于索尼成功的“蜘蛛侠”游戏的高品质、大预算体验。
Hennig 的游戏并不是唯一一款与即将推出的迪士尼系列相关的 AAA 体验游戏,EA 的 Respawn Entertainment 的《星球大战绝地武士》续集、育碧的《阿凡达:潘多拉边境》和索尼的其他《蜘蛛战线:夏》作品都是如此。但演示的大部分内容都集中在较小的游戏上,例如 2K 的回合制策略游戏“Marvel Midnight Sun”,以及独立开发商 Bithell Games 的视觉小说“Tron:Identity”。
考虑到迪士尼在媒体和娱乐领域的影响力,迪士尼的游戏演示没有优先考虑更多 AAA 级游戏,这似乎令人惊讶,特别是因为 Bethesda 的 MachineGames 甚至正在开发一款“印第安纳琼斯”游戏。
然而,大IP却未能始终如一地成功进军游戏领域。 有时,低调的游戏可以在较大的游戏之间赚取可观的收入,而这些游戏可能需要数年时间才能完成开发。
例如迪士尼ip授权厂家有哪些,华纳兄弟游戏公司推出的大受欢迎的《乐高星球大战:天行者传奇》帮助迪士尼将其商品授权业务提升至至少四年来最佳的第三财季(按公司盈利计算)。
华纳兄弟探索公司在上一份财报中也对这款游戏大加赞赏,表明迪士尼 IP 对于迪士尼的竞争对手工作室和活跃在该游戏中的发行商同样重要。
索尼互动娱乐在游戏机业务上取得了成功,这使其能够为自己的 IP(例如《最后生还者》和《战神》)提供广泛的开发周期吉祥物,总销量超过 3300 万台。 SIE的两款《蜘蛛侠》游戏依然代表着其软件产出的高度。
《漫威蜘蛛侠》的成功也是漫威将这个IP的游戏版权委托给SIE的明显胜利,就像漫威被迪士尼收购之前对索尼影业的做法一样。 高达 10 亿美元。 以美元计算的票房回报。 因此,迪士尼通过尚未完全曝光的《漫威金刚狼》继续让漫威与 SIE 合作。
这并不意味着迪士尼将卷入2022年的游戏并购活动风暴之中。以史克威尔艾尼克斯为例,它是迪士尼通过《王国之心》系列的长期授权合作伙伴,该系列将在未来几年推出第四部作品。
由于漫威《复仇者联盟》和《漫威银河护卫队》销量令人失望,这家日本出版商于 2022 年以 3 亿美元的价格将著名工作室 Crystal Dynamics 和 Eidos Montréal 出售给 Embracer Group。 此后,该公司获得了《古墓丽影》和其他 IP 的控制权。 由这些工作室开发表情包设计,分别于 2020 年和 2021 年发布。 鉴于索尼与史克威尔艾尼克斯在《最终幻想》和其他游戏上的长期合作关系,索尼是更有可能的买家,但如果迪士尼想通过收购重新进入出版业务,考虑史克威尔艾尼克斯并非不现实。
不管怎样,迪士尼通过将知识产权授权给大大小小的实体来火上浇油。 由于在媒体行业动荡时期,该公司倾向于电影和流媒体业务迪士尼ip授权厂家有哪些,因此保持其游戏策略不变可能是最明智的选择。
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