《2021年中国品牌授权产业发展白皮书》显示,2020年我国全年授权商品零售额达到1106亿元,同比增长11.5%。 中国大陆开展授权业务的IP数量也首次超过美国市场。
行业发展迅速,领先企业已取得成果。 从这一点来看,IP授权似乎已经成为一门“利润丰厚”、前途光明的好生意。 但不可忽视的是,迪士尼、万代等巨头依然占据着巨大的市场份额。 随着行业的快速发展,必然会有越来越多的竞争对手。 靠热门IP赚钱,这种生意以后还好做吗?
IP许可人的业务经验
放眼全球IP市场,像德盈这样将IP授权作为业务之一的公司还有很多。
按照IP孵化方式,这些企业大致分为两类:一类是“轻IP”路线,先自主设计IP形象,然后利用社交媒体、表情包等传播媒体走红。 线友、德盈、十二楼文化等。 另一种是迪士尼、万代的“IP重”路线。 IP源自影视、动漫、游戏等内容产品,其成长取决于内容的影响力和生命力。
虽然孵化IP的方式不同,但IP授权肯定会是商业化的首选——因为这项业务只需要IP所有者在合作过程中向外界提供IP的使用权即可。 它本质上做的就是在“影响力生意”中,授权方将负责产品生产、销售等较重的方面。
正是因为这种“轻”的运营模式,IP拥有者往往能够与各行各业、多个品牌达成授权合作,其授权方式也各有不同。
目前常见的IP授权方式主要有产品授权、线下实景授权、知识产权适配授权等。
Thermos X B.Duck 联名款
其中,最常见、最简单的授权方式就是产品授权。 IP所有者只需将其拥有的IP图像授权给第三方即可迪士尼IP授权商,并收取一定费用。 大多数第三方不需要进行任何更改。 他们只是将IP形象应用到各种产品和外包装上。 开发成本低,合作模式也相当不错。 方便。 比如Thermos保温杯推出的小黄鸭主题系列和富士拍立得推出的instax mini 9,都是直接将小黄鸭形象运用到产品上的合作方式。
线下实景授权是指将IP形象授权给第三方,用于打造线下实体店、主题公园、餐厅、展览等线下场景。 虽然IP所有者仍然可以采用与产品授权相同的简单授权模式,但这大多只适合短期甚至一次性的营销活动。 如果用IP来建设主题公园等真实场景,授权方可能会要求IP所有者更多地参与,否则IP只会成为皮肤的“装饰漆”。
此外,影视、动漫、游戏等内容制作公司也是IP拥有者的重要客户。 例如,迪士尼在2016年关闭迪士尼互动、Avalanche Software等工作室并退出游戏发行领域后,将其IP授权给Insomniac Games、Respawn Entertainment等大型游戏厂商。 这些公司分别推出了《蜘蛛侠》和《星球大战》。 《绝地武士:陨落的武士团》等以迪士尼热门IP形象为主题的游戏。
除了以上三种之外,IP还可以用于数字网络,比如常见的手机主题、输入法、壁纸等; 也可以直接用于广告营销,例如使用IP形象作为代言人,将IP用于营销海报和商业短片等。
正是得益于这种“千变万化”的授权模式,IP所有者往往只需一个热门IP就能赚到不少钱。
万代和迪士尼这两个拥有众多IP的巨头就是典型的例子。
根据迪士尼2020财年财报,迪士尼的商品授权和零售收入达到540亿美元。 在美国杂志《License! Global》今年6月发布的“2021年全球最佳授权商排行榜”中,迪士尼再次位居榜首。 这是迪士尼连续第13年位居榜首。
万代2021财年(2020年4月1日-2021年3月31日)总收入达到7409.03亿日元,其中仅这个IP的收入就达到950亿日元,《火影忍者》和《奥特曼》的收入分别达到214亿日元和86亿日元。
获得IP后,被授权方如何开展业务?
IP拥有者只要授权IP就可以赚钱,但对于获得IP授权的第三方来说,想要利用好这个IP并不容易。
前面提到,IP授权最简单、最便捷的方式就是授权产品,所以目前大多数品牌都会采用这种方式——即与IP联名。 例如,瑞幸咖啡联名了Line Friends推出的陶瓷马克杯咖啡杯,完美日记先后联名国家地理、大都会艺术博物馆等艺术IP,喜茶联名小黄鸭、表情包等。表达式等
IP在帮助品牌有效触达粉丝、扩大品牌影响圈、甚至延伸品牌形象方面的功效已经被众多品牌所验证。
比如优衣库和KAWS的联名系列,每次一推出就被抢购一空。 2016年,联名UT系列甚至创下首周50万件的销售纪录。 同样在中国,太平鸟去年还联名了《火影忍者》、《神奇宝贝》、《哆啦A梦》等多个IP,吸引了不少消费者的关注。 其去年营收也同比增长18.41%。
意识到IP营销的“伟大”,很多品牌都趋之若鹜,但现实是,并不是所有品牌都“领会”了IP营销的精髓。 像优衣库这样能通过联名“爆款”的品牌并不多。 。
例如,去年老牌运动品牌锐步先后与各大动漫IP联名,包括《猫和老鼠》、《功夫熊猫》、奥特曼、小黄人等,但由于自身业绩持续下滑,负面消息传来,IP联名完全没有达到应有的品牌助推效果。
同样在中国,热衷于IP联名的森马旗下儿童品牌巴拉巴拉,先后与《冰雪奇缘》、敦煌博物馆等IP以及多位艺术家、设计师合作,但这一操作依然未能给品牌带来太大的影响。 随着认知度的提升,森马去年的营收同比依然下降了21.37%。
其实也不难理解,当类似的玩法越来越多时,消费者的情绪自然就会消失。 创新元素太少。 即使联名了热门IP,品牌也可能因随波逐流而被淹没在联名之中。
当众多品牌都盯上同一个热门IP时,创新的力量就变得异常强大。 《权力的游戏》第八季播出时,奥利奥联合该剧推出了奥利奥饼干版主题曲TVC。 由于高度还原了电视剧的经典开场,并用饼干做了一系列创意表达卡通人物,TVC上映后迅速成为推特上的热门话题,并成为最终季最受欢迎的品牌之一《权力的游戏》。
除了创新之外,明确的营销目标也将是确定品牌IP联名的关键。 品牌在选择与IP合作时,需要清楚地考虑IP联名是为了打造品牌形象还是为了增加销量。
如果是为了促进产品销量增长,那么品牌需要考虑IP的影响力基础,以及联名产品的实用性和单价。 例如,优衣库通过选择知名IP,联名奥特曼、漫威、KAWS。 同时还以基础UT作为创意蓝本,大大提高了产品的实用性。 几种优势的叠加,让优衣库取得了一定程度的成功。 联名商品销量大。
如果品牌希望通过IP联名来提升品牌形象,那么就需要有节奏、持续、一致地进行IP营销。 因为品牌形象的塑造或者改造本身就是一个宏大的问题,不可能通过单一的联名来立竿见影。
比如五芳斋这个百年品牌,一直在努力让品牌玩转年轻人。 为此,先后联名漫威、迪士尼多个IP,逐渐打造出“最好玩老字号”的美誉。 优衣库每季新品都会联名多个IP,逐渐形成了品牌认知度,联名成功率非常高。
此外迪士尼IP授权商,品牌仍需注意抓住机遇,冲击IP影响力的巅峰期。
一个典型的案例发生在游戏领域。 2019年,《王者荣耀》这个IP还没有大面积联名,所以MAC和《王者荣耀》推出的化妆品一出来就登上了微博热搜榜。
它还与手机游戏联名。 2018年,宝洁找来手游《阴阳师》中的IP角色雪女作为代言人。 不过,不少人指出吉祥物设计,其已经错过了使用《阴阳师》IP的最佳时期。
消费者喜新厌旧。 一个IP无论有多大的影响力,它总是有生命周期的,因此它能为品牌带来的曝光度也是有时间限制的。
本质上,利用IP进行营销一直是品牌营销策略的“螺丝钉”。 品牌需要规划自己的营销策略,然后将IP营销作为策略之一,而不是盲目跟风。
利用IP开展一系列衍生业务,或者利用IP去做其他业务,都是好生意。 这也是很多中国企业喊出成为“中国迪士尼”口号的原因。
与此同时,国内消费升级、Z世代的崛起、消费者满足自我的意愿以及对精神文化生活日益增长的需求,也给了更多做IP业务的企业更大的信心。
但对IP的认识不够、操作太浅、过于结果的心态仍然是围绕IP的问题。 罗马不是一天建成的。 如何更好地利用IP来做生意,需要更多的人去探索答案。
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