平面设计师必须了解的印刷知识。 很多所谓的平面设计师设计出来的东西虽然看起来很漂亮,但是交付给打印机打印出来的东西却并不令人满意。 相反,有些设计稿可能看起来很平淡,但是当配合设计师所要求的印刷工艺和印刷要求时,却可以达到非常好的印刷效果。 差异在于设计者对印刷知识的理解。 下面我给大家分享一些基本的印刷知识,这是必不可少的印刷知识。 作为一个平面设计师,如果连这些基本知识都不懂,我个人觉得这样的设计师连艺术家都不能称为。
平面设计师必须了解的印刷知识
纸张尺寸
在宣传册等图文产品设计制作中,如无特殊说明平面设计印刷知识题目,一般纸张规格为16K(开)(210*285mm),而A4(210*297mm)多用于官方文件和档案文件。 所以一般当我们看到某人的画册设计是210*297的时候,我们就知道设计师不知道如何打印。 有人可能会问,为什么一定要用210*285的尺寸而不是210*297呢? 最基本的原因之一就是210*297的尺寸不符合打印纸张尺寸。 如果一定要使用这个尺寸,就会造成大量的纸张浪费,这无疑会增加印刷成本。
分辨率(DPI)知识
分辨率是每个平面设计师必须掌握的基本知识。
分辨率只存在于涉及到物理宽度的情况下ip形象,比如打印、打印等。
分辨率表示物理宽度范围内的像素数量。 因此,在平面设计中,常用的宽度是CM/MM/M,没有平面印刷设计稿使用PX来设置宽度。
你会发现在Photoshop中改变分辨率其实就是改变图像尺寸的问题卡通形象,因为PS需要调整图像尺寸来适应印刷机的分辨率。
例如,你可以把你的平面作品想象成一个装满沙子的杯子,那么每一粒沙子就是图像的一个像素,而杯子就是你印刷品的画布,那么沙子之间的距离就是分辨率因为杯子(产品画布)和沙子(图像)无法更改。 为了防止杯子里的沙子溢出或者看起来太小平面设计印刷知识题目,必须调整沙子之间的间距,这就是分辨率。
那么打印时我们应该设置什么分辨率呢?
这取决于印刷产品。
一般来说:
宣传册/包装设计/打印机打印等:300DPI(设计师经常使用72dpi的图片,真是无语。虽然72dpi的图片在电脑显示器上看起来可能很漂亮,但打印出来你就知道有多糟糕了。。)
易拉宝/灯箱等:150DPI
大型户外广告等:25/35/50DPI
在网页设计中,不需要设置分辨率,因为你的宽度是用PX表示的,无论设置多少个分辨率,都是一样的。 PS中有一种特殊情况,如果你的文字大小单位是“点”,那么你需要将分辨率调整为72DPI才能达到1点=1PX的环境。
另外,使用coreldraw、Illustrator等矢量工具设计的作品不需要设置分辨率。 这是在导出图像或打印时设置的。
出血知识
出血是装订前需要剪掉的部分作品。
对于一些比较负责任的印刷公司,你不需要添加出血位(我强烈建议你不要给文档添加出血位,你只需要预留出血位),印刷公司会帮你添加出血位(一般印刷的)出血位置为2-3mm)。 但作为一名平面设计师,有一点需要注意。 虽然印刷公司会帮你设置出血,但是你必须预留出血位置,所以你这里的16K设计稿的画布尺寸应该是216*291mm(也就是说你的210*285画册设计稿需要设计)覆盖216*291mm,但你必须有一个裁剪框来将多余的尺寸裁剪进去。)为什么要这样处理呢? 因为每个印刷公司的出血要求和印刷要求可能不同。 有的印刷公司可能只要求2毫米出血,有的只要求3毫米,有的文件甚至可以用单刀处理。 这就是我的建议。 您不需要自己添加它。 容易出血,之所以只保留出血部位,
如果你的文件没有预留空间,除了简单的矢量色块更容易添加出血之外,如果是图片那就很麻烦了。 因此,设计时需要预留出血的位置。
设计稿规格及注意事项
制作宣传册时,通常采用中心线装订,即将一张大的8K纸对折成16K纸,中心线用订书钉装订。
在这种情况下,您的设计页数必须是4的倍数(包括封面和封底),例如8P/16P/32P。
一般来说,页数会增加。 例如,如果您的设计稿是30P,那么您可以选择制作2页的整版广告来填补数量。
设计时,无需关心印刷厂如何运作。 你的任务是让它变得漂亮以及如何设计。 一般设计时,画布尺寸为8K纸,封面和封底各一稿,1P-2P各一稿。 3P-4P一稿,换句话说,你不需要考虑把1P和最后一页放在一起,因为那是印刷厂的工作。
论文选择
市场上宣传册常用的纸张有两种:哑光粉红纸/铜版纸。
两者价格相差并不大。
铜版纸表面光滑
优点:颜色鲜艳,可回收。
缺点:重量轻,容易卷曲。
哑光纸表面粗糙
优点:手感好,质量重,不易卷曲。
缺点:颜色可能略有不同,且纸张不可回收。
其实以上只是一些基本的印刷知识。 了解并掌握这些印刷知识是你迈向高级设计师的基础。
本文来自:一点
- 本文固定链接: https://wen.nuanque.com/jiaocheng/24073.html
- 转载请注明: nuanquewen 于 吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计 发表
- 文章或作品为作者独立观点不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。本文之内容为用户主动投稿和用户分享产生,如发现内容涉嫌抄袭侵权,请联系在线客服举报,一经查实,本站将立刻删除。本站转载之内容为资源共享、学习交流之目的,请勿使用于商业用途。