Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级3D动画软件。 用于专业影视广告、人物动画、电影特技等。人物造型是一项比较高级的技能。 毕竟模型涉及面比较多,需要比较长的时间去学习。 这里就让小编给大家大致介绍一下学习人物造型的方法。
学习教程介绍:
1、首先需要找到专业的人体解剖图进行研究。
2. 了解了人体解剖学的基础知识后maya建模步骤,就可以继续加深对模型数据的理解。
3. 然后我们必须从基础解剖知识过渡到建模布线。 这里小编以Maya为研究对象。 Maya建模采用块面加线的模式。 从大块表面开始,深入细节。
4、如果对医学人体有了成熟的认识,就很难创作出符合人体造型规则的作品。 人体任何部位的建模都是从骨骼结构和肌肉分布开始的,顺序是从整体到局部
5、制作Maya模型时ip形象,要注意布线的平衡性和合理性。 一般原则上,尽量减少三角形面。 如果存在无法避免的三角形表面,请将三角形表面隐藏在非拉伸结构中。
6.无论是布线还是结构建模maya建模步骤,都为以后的纹理和动画绑定奠定了基础。
7、如果模型的结构把握不好,就无法很好的绑定,难以产生自然优美的动作。
8、装订时一定要找到身体结构的要点。
好了,相信经过小编的介绍ip形象,大家应该也了解了如何使用Maya来学习角色建模了。 学习角色建模确实需要时间。今天的教程到此结束
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