奥运会吉祥物设计设计说明效果图图1效果图图2效果图图4一. 设计主题 这是我为伦敦奥运会设计的吉祥物模型。 这是知更鸟的模型。 知更鸟与圣诞节关系密切,圣诞贺卡和圣诞纪念邮票上经常可以看到知更鸟的身影。 知更鸟是英国的代表,被评为最受欢迎的鸟类。 所以我选择它作为这次作业的吉祥物模型。 小鸟的造型非常卡通、可爱,同时又充满活力。 2、制作说明 在模型的制作中,主要是从基本几何体开始编辑。 同时,要充分考虑模型的接线拓扑。 制作模型时,先制作一半,然后镜像另一半。 翅膀是通过添加线条并用立方体将其细化而制成的。 同时卡通形象设计说明,通过挤压表面来获得细节。 接线应根据结构进行。 平滑的结果部分是通过在一个球体和两个立方体上添加线条而形成的吉祥物设计,结构非常简单。 一开始加线条的时候,设计可以比较简单,从整体到局部,就像画一幅画一样。 同时,还需要反复调整形状。 3、制作技术总结通过卡通吉祥物模型的制作,我对整个模型的多边形造型有了进一步的了解。 从整体到零件是制作模型的重要方法,不同命令的不断配合也会提高生产效率。 渲染方面吉祥物,使用的是3dsmax。 这里,使用两种纹理来模拟布料的材质。 灯光上采用了三个光源,一个天窗,一个主灯,一个背光。 两眼部采用点光源照射眼球,产生高亮效果。 多种软件的综合利用可以大大提高生产效果。 我对Maya的渲染不太了解,但是对3D材质有一定的了解,所以用Maya导出fbx格式,然后进行3D渲染。 四、作业的缺点我感觉对形状的把握还是有欠缺卡通形象设计说明,maya的一些命令还很陌生,同时设计上没有太多的创意,元素的运用也比较少。奥运会没有融入到模型中,颜色搭配渲染效果也说得过去。 以后我们会加强Maya材质和渲染的研究。
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