3dsmax如何导入图片? 在使用3dsmax进行建模的时候3DMAX导入图片建模教程,我们都需要导入图片来为我们做参考线图,但是很多初学者对于如何正确的将我们的图片导入到3dsmax中并不是很了解。 那么今天我就教大家如何在3dsmax中正确导入图像。
将图像导入3dsmax的方法/步骤如下:
第一步:首先打开我们的3dsmax软件,然后在页面顶部菜单中找到视图。
第二步:找到并点击视图3DMAX导入图片建模教程卡通人物,然后点击查看背景>配置视图背景(ALTB),跳转到我们需要导入图片的页面。
第三步:在我们的导入图片页面,找到并设置长宽比为匹配的位图,点击文件
第四步:搜索需要导入3DSMAX软件的背景参考图片。 找到要导入的图片后,单击“确定”。
第五步:这时候我们会发现我们导入的图片已经显示在我们的文件框中了。 我们可以直接点击确认将图像导入到我们的3DSMAXL中。
3ds max软件中导出图片的方法是什么?
第一步:打开我们的3DS MAX软件并在其中构建我们自己的模型,然后单击“渲染”来渲染我们的模型。
第二步:我们的模型渲染成功后,点击左上角的“保存”选项。
第三步:将我们要保存的模型放到你想要的存储位置,然后将保存类型设置为你要保存的类型吉祥物设计,命名文件,最后点击确定。
第四步:点击确定后,系统会自动跳转到保存图片的图像控制质量。 我们可以根据需要设置它的值,然后单击“确定”。
第五步:最后,打开我们之前保存的文件夹,然后打开我们的模型图片进行预览。 请注意,渲染模型时,请注意您选择的视图。 不同的视图会导致不同的渲染效果。
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