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2024
03-14

maya建模软件下载教程-苹果版Maya 3D游戏开发软件 Autodesk Maya LT 2020 Mac

Maya LT 2020 发布了吗? MacDown首次为广大用户带来了Autodesk Maya LT 2020 for Mac(Maya 3D游戏开发软件)。 Autodesk Maya LT 2020 mac版是一款应用在Mac上的三维动画游戏开发软件。 拥有目前最先进的3D施工软件。 模具和 UV 工具可帮助您创建逼真的角色、道具和环境。 内置雕刻工具可以轻松在模型上雕刻任何图案。 在最新版本中,建模、动画和工作流程都得到了显着改进。 ,更新的图表编辑器功能让您使用更顺手。

Autodesk Maya LT 2020 mac版已完美破解,大家可以永久使用,无忧!

Maya LT 2020软件介绍

Autodesk Maya LT 2020是Autodesk出品的一款著名的3D动画制作软件。 它是Autodesk Maya LT 2020的精简版,精简版去掉了Animation Layer、Live动画重定向、Camera Sequencer、PAInt Effects等冗余功能,能够满足用户的基本需求表情包设计,多适合教育教学和简单的三维动画制作。 凭借多项 UV 改进和令人兴奋的新建模工具更新,Autodesk Maya LT 2020 可帮助游戏开发人员比以往更快地工作。 建模、动画、工作流程取得了显着的进步,不仅可以帮助艺术家更快地工作maya建模软件下载教程,还有助于使角色创建变得更加愉快,Maya LT 2020 软件包括 3D 建模和 UV 工具、3D 动画和设备以及简化的 MEL 脚本等工具主要用于角色和环境创建以及动画制作。 新版本的 Autodesk Maya LT 2020 将通过新的工作流程和众多性能增强功能帮助用户大幅提高工作效率,其中包括对 Viewport 2.0 的众多改进maya建模软件下载教程,这将帮助用户执行从加载场景到选择对象再到处理密集网络的所有操作。 其性能在网格等各种操作过程中得到了增强。

Maya LT 2020功能介绍

游戏创作者的工具

Maya LT 3D 游戏开发软件可加快经验丰富的独立游戏创作者的创作过程,并让新用户更轻松地学习。

1. 3D建模、UV和纹理

3D 建模工具

先进的 3D 建模工具可帮助您创建逼真的角色、道具和环境

内置雕刻工具

基于画笔的雕刻工具允许艺术家在模型上执行高级雕刻,而无需导出到其他工具。

改进的 UV 编辑器

UV 工具包提供了艺术家友好的工具和功能,可以更快地创建和编辑 UV。

着色器和材质

使用直观的工具创建高质量的材质,或直接在软件中使用 Allegorithmic Substance 材质。

提高游戏模型效率的 LOD 工具

通过多边形缩减、数据清理、数据标记和详细程度工具优化移动设备的内容。

基于物理的着色器材质

使用 ShaderFX 在 Maya LT 中创建高质量的基于物理的着色器材质。

光照和纹理烘焙

模拟真实的游戏灯光。 使用全局照明工具将照明数据烘焙到纹理贴图或顶点贴图中。

增强功能 + 建模改进

四框、多边形、斜角和对称性增强功能使建模更加高效。

2. 3D动画和组装

3D 动画工具

为您的游戏制作动画和装备角色和对象。

索具工具

使用自动绑定工具为您的角色构建控制结构。

时间编辑器

这种非破坏性的基于剪辑的非线性编辑器具有直观且熟悉的用户界面,用于处理场景对象。

形状编辑器

形状创建工具使您能够更好地控制以详细方式创建、调整和纠正动画。

图表编辑器

使用功能强大、直观的编辑器编辑动画键。

基于HumanIK的快速装备工具

自动生成并放置 HumanIK 装备。

测地线体素绑定

更快地将建模几何体绑定到骨架,通常只需单击几下即可。

Bake Deformer工具

烘焙包含多层蒙皮和变形的复杂装备吉祥物设计,直至单个蒙皮组。

3.独立的游戏流程

游戏引擎工作流程

使用自定义导出工具直接导出到 Unity 和 Unreal。 或者,使用游戏导出器将 3D 内容添加到您选择的引擎中。

获取黄貂鱼

通过 Maya LT 订阅访问 Stingray 引擎。 仅适用于 Windows。

梅尔脚本

使用 MEL 脚本简化和自定义您的工作流程。

发送到 Unity 或 Unreal

Maya LT 包括 Unity 和 Unreal 的直接导出选项。

游戏导出工具

自定义并保存模型和动画数据的导出设置,以保持 3D 资源在引擎中使用的一致性。

工作区

使用简单的下拉菜单在自定义 UI 布局或特定于任务的 UI 预设之间快速切换。

发送到 Mudbox

将几何体导出到 Mudbox 数字绘画和雕刻软件以添加模型细节。 将纹理和细节贴图发送回 Maya LT 中的模型。

创意市场整合

直接从 Maya LT 在 Creative Market 上搜索、浏览和购买 3D 内容。

增强功能 + 视口改进

视口现在支持置换贴图,并提供更好的透明度、更好的着色和着色支持等等。

Maya 3D游戏开发软件更新日志

要解决什么问题

动画片

GraphEditor:保存场景后丢失关键帧 MAYA-98325

如果图形编辑器的窗格最大化,图形编辑器会变得扭曲 MAYA-98415

图表编辑器:Maya 图表编辑器填充无限层次结构 MAYA-98360

GraphEditor:使用箭头 MAYA-98358 导航键时,关键帧统计数据不会刷新

联合旋转限制未与场景 MAYA-98740 一起保存

相机操作在旋转层次结构下被破坏为镜框 MAYA-98689

GraphEditor:当曲线具有单键时无法正确标准化 MAYA-98598

缓存:VP 模式:选择控制器时网格变得不正确 MAYA-98709

使用锚点变换的运动轨迹忽略对象动画 MAYA-98724

不填充前景时不应阻止跳帧 MAYA-98848

GraphEditor:如果在动画层 MAYA-98363 内部,则不会出现 BlendShape 目标的动画曲线

GPUOverride:离开 PAInt 蒙皮权重工具 MAYA-98642 时崩溃

缓存:属性更改阻止动画正确更新 MAYA-98808

GraphEditor:区域关键工具现在可以工作,无论“仅选择刻度”关键选项如何 MAYA-98679

缓存:在类型节点 MAYA-98690 中键入阿拉伯文本时崩溃

性能:图形重建后第一帧播放滞后 MAYA-97207

GraphEditor:Pickwalk 在孤立曲线上无法正常工作 MAYA-98525

并行模式下的网格失真 MAYA-98501

图形编辑器:通过在统计字段中键入值来移动键对于某些键不起作用 MAYA-98366

EM:更改时间线中的帧时崩溃 MAYA-98874

缓存:VP2 模式:播放期间显示多边形切线时崩溃 MAYA-98853

多个动画层导致性能下降 MAYA-98527

缓存:使用自动键设置关键帧时动画不正确 MAYA-98859

EM:延迟参考 MAYA-98833 的正确性问题

选择 BaseAnimationLayer 时摄影表滞后 MAYA-98782

输入 HIK 属性时挂起 MAYA-99141

缓存:设置为 Python 类型对象的生成器未正确更新(前景填充)MAYA-98671

离帧评估返回动画层中非复合属性的错误值 MAYA-98806

根据

多次加载参考文件时崩溃 MAYA-97258

MAYA-98572 如果文件是只读的,则不会调用 MSceneMessage 为 kBeforeSave 事件添加的回调

重命名元素会在名称扩展 MAYA-98699 中创建大量数字

在“打开”对话框中输入某些文件路径可能会导致 Maya 崩溃 MAYA-98517

造型

Maya MAYA-98696 移动工具的全局崩溃,方向设置为组件且软选择设置为全局

设置 MAYA_DET_TANGENT = 1 时崩溃 MAYA-98739

编辑混合形状目标网格会产生不正确的结果(变换后的顶点不会移动到正确的空间)MAYA-98842

平滑 UV 会破坏 UV 数据 MAYA-98832

使用显示平滑度选择 UV 时 Maya 崩溃 MAYA-98660

CER 36558031:在 UV 编辑器 MAYA-98665 中工作时崩溃

渲染

使用自动保存 MAYA-98534 渲染设置未保存

使用渲染 Maya Vector 时崩溃 MAYA-96517

用户界面

AETemplates/AEfileTemplate.mel 中的错误(“没有对象匹配名称:file1.uvTileProxyDirty” – 评估错误…“createGeneratePreviewButton)MAYA-98913

视口

修复了 Linux MAYA-98375 上的 CGFX 插件崩溃问题

在旧视口渲染器中的正交视图中旋转小控件绘制不正确 MAYA-98426

在视口 MAYA-98840 中选择选取框时,对象不会显示在 uv 编辑器中

自定义 imagePlane 在 VP2.0 中缺乏支持 MAYA-98939

编辑评论

Autodesk Maya LT 2020 3D 动画游戏开发软件可加快经验丰富的独立游戏创作者的创作过程。 自动多重缩减工具使创建各种屏幕分辨率的资源变得轻而易举,使新用户更容易学习。

最后编辑:
作者:nuanquewen
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