对于 3D 设计师和动画师来说,Maya 是一个非常易于使用的建模工具。 学习Maya建模是很多初学者必须要做的事情。 那么你想学习基础的Maya建模知识吗? 这里有Maya基础建模教程,一起来学习吧!
1.Maya基础建模案例教程简介
本课程以建立3D子弹模型为例。 从最基本的模型制作开始吉祥物设计,内容涵盖了Maya的基本入门建模、Zbrush建模与雕刻、keyshot渲染。 详细讲解,为学习者提供全面演示使用Maya和Zbrush进行建模的制作思路和流程方法。
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课程使用Maya学习简单的基础建模知识,使用新版ZBrush布尔系统和雕刻基础知识对模型进行处理和修改,使用Keyshot渲染器进行渲染,让每个新手都能学会如何做基础尽快进行材质调整、渲染设置等,我们力求通过本系列课程让每一位新手对建模有一个全面的了解。
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该课程适合3D设计师、设计学院学生和设计爱好者。 想要学习的朋友可以点击下面的链接进行学习。
点击尝试:Zbrush+Keyshot《子弹模型》基础建模案例全流程教学
2、Maya建模前需要做哪些准备?
打开Maya软件maya简单场景建模图片,单击右下角的Set Preferences,打开首选项面板。
单击设置,以工作单位设置长度、帧速率、播放速率等。
设置完成后,点击save进行保存。 开始建模。
3. Maya建模后如何渲染
1. 向场景添加灯光。
2. 在渲染全局渲染设置中选择光线追踪。
3.开始渲染maya简单场景建模图片,然后看看渲染效果吉祥物设计,然后继续调整。
这套教程是专门为初学者定制的,帮助大家快速提升建模技能。
点击即可免费试用:
Zbrush+Keyshot《子弹模型》基础建模案例全流程教学
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