如果目的是快速赚很多钱,游戏并不是一个好的选择。
根据我的经验,大多数人进入这个行业的前两年不会赚很多钱。 当然,养活自己是没有问题的。
如果你选择游戏是因为你喜欢它们并准备继续学习,你将无法快速致富。 我想我可以尝试一下。 毕竟,能够在余生中做自己喜欢的事情吉祥物,已经是莫大的幸福了。
当然,在你的兴趣“专业化”的过程中,会遇到很多意想不到的困难,需要克服。
游戏是一个进入门槛比较高的行业,进入这个行业之前你要付出大量的学习成本、时间和精力。
只有当你比大多数人做得更好时,你的收入才会慢慢增加,这可能来自工资、私人订单,或者培训和自研项目。
等级高了,收入来源就多,而且收入总是和等级成正比。
关于新人进入行业的问题。
假设该国有 10,000 个游戏建模工作岗位。
即使该行业萎缩一半(这不太可能),仍将有 5,000 个工作岗位。
您所需要的只是一个工作机会。 你所要做的就是比这五千人中的一个更好,你就可能找到一份工作。
游戏行业是一个门槛较高的行业,需要一定的专业技能积累才能满足就业要求。
提前防患于未然,首先要明确的是,游戏美术行业的薪资与工作年限直接挂钩! 工作时间越长,工资就越高! 工作性质不同,薪资福利也不同! 公司行业细分不同,薪资待遇也不同!
以刚毕业的大学生为例,新人的薪资大致可分为以下几类:
第一级:网易、腾讯、三七互娱、阿里巴巴。 前三名均跻身国内游戏公司营收前十名。 招新人的月薪在10000-22000左右。 不同级别有不同的薪资水平。 标准规定,基本月最低工资将不低于1万元。 当然,筛选要求也非常高。 比如你必须有相关专业的本科以上学历,你必须熟悉相应专业的流程,你必须有一定的设计能力和设计想象力等等。以上所有公司都会经过简历,测试和面试。 综合检查。
不过需要注意的是,一线公司的起薪虽然很高,但是后期的涨幅并不是很高,基本上每年5-10%左右。
第二级:西山居、完美时空、搜狐、4399等。该级国内外研发公司每年招聘力度低于第一级,招聘要求略低于第一级。各个方面。 一般范围在月薪5000到12000之间,学历要求也是本科(外企对学历要求不严格,更注重个人能力)。 每个公司都有不同的招聘要求学3d建模需要什么学历,所以想要加入的同学一定要先了解一下情况。
第三梯队:维塔士、曼达、锐禾等国内大型游戏外包公司。 这个级别的公司更注重个人能力。 说白了,就是他们给你提供的项目能否完成。 由于该级别企业服务的项目大多是国内外高难度项目,对员工的技术要求相差甚远。 远高于研发型企业。
学历要求不高,一般有大学学历即可加入。 他们招新人的月薪大概在4000-8000左右。 但这里需要注意的一点是,虽然这家公司的入职薪资比一线研发公司低,但AAA项目很多,这类公司的薪资涨幅很大。 2年工资翻倍,幅度很大。 常见的事情。
第四层次:中小型研发和外包团队。 如果一些小型研发团队获得投资,招聘薪资将远高于平均水平。 然而,此类团队破产的风险远高于其他公司。 我个人不推荐它。 进入这类公司,这里就不做过多介绍了。
对于很多想进入这个行业的新人来说最大的困惑就是:在允许的时间内通过学习能否达到行业的要求?
这个“允许的时间”包括一个人的年龄、经济状况、家庭支持等。
每个人的情况都不同。
例如,新生可能有3-4年的学习时间,而毕业的人可能只有一年甚至半年的学习时间。 有些人甚至必须一边做现有工作一边学习。 行业要求是一样的。
其实,这是一个进步速度的问题。
当然,上面的公式是无法量化的。
主要是看你能否在允许的时间内弥补与就业要求的差距。
当然,进步的速度通常是由学习方法和努力程度决定的。 这样大家就可以根据自己的情况做出判断了。
其他人的建议需要经过过滤。
A。 许多人获取信息的机会非常有限。 也许今天他听说同学的公司裁员,明天又听说朋友的公司倒闭了。 他会觉得这个行业快完蛋了,然后在群里传播讨论。 自古以来,病毒和谣言是最容易传播的。 想象力让人类学会创造,但也让我们感到恐慌。 谣言就是这样产生的。
b. 人在面对未知的领域时表情包设计,会产生天然的恐惧。 这样的压力甚至会让新人窒息。 而当我们度过了这段恐慌期后,我们很快就忘记了作为新人时所感受到的窒息。
如果你是行业资深人士,面对新人的咨询无法给出真诚的建议,不要对热情而迷茫的新人说“你为什么要学游戏建模?” 你的急促言论会加剧别人的困惑。 开玩笑一定要对,这实在不幽默。
在当今的网络环境中,信息的爆炸式增长随处可见。 作为新手,最好能够区分有用且真诚的建议和无用的垃圾邮件。
需要过滤掉。
换取属于自己的东西。
天下没有免费的午餐。 如果你想得到什么,就必须用你所拥有的去交换。 例如,如果你想获得薪水,你就需要工作。 如果你想取得进步,你需要投入时间和精力去学习。
很多不成熟的人整天想着“我想要得到什么”。 而不是去想“我有什么可以换来的”。
很多大公司在招聘的时候都会要求有几年的工作经验。 乍一看,这似乎给新人判了“死刑”。 因为没有工作经验就找不到工作,找不到工作就没有工作经验。 看来这辈子都找不到工作了。 看起来这是一个无限循环。
新人所能做的就是查看你手头有哪些可以交换的物品。 即使你现在没有任何技能,你仍然有时间和精力。 用你的时间和精力来换取能力的提升。 当你的能力提高后,你可能会得到要求较低的工作机会。 如果你这样慢慢改变,你就会离你的目标越来越近。
游戏建模行业将在十年、二十年或三十年后存在。 因为游戏产业存在,所以游戏建模产业肯定不会消亡。 当然,技术上也会有各种创新。 游戏为人类娱乐服务,是目前人类最大的娱乐方式。 人类的天性就是喜欢享乐。 因此,游戏建模行业有着非常好的前景。
虽然学习游戏3D建模的门槛可能比较低,但是如果想要获得理想的薪资就业,对技能的要求是非常高的。
我们生活在一个学习时代,学习的机会和渠道很多。 一旦我们掌握了适当的方法,上手对我们来说就会变得轻松愉快。
首先,请找一位专业的老师来指导你。
这里强调的是模型的规范性。 过度推销作品而达不到要求的人被视为Pass,而在学习初期受到专业老师影响的人则可以达到要求。 另外一个是系统性的:试想一下,职业拳击手和业余拳击手面对面,谁更胜一筹? 结果是肯定的。 街头混混不可能打败一个无论是技术上还是身体上都接受过系统专业训练的拳击手。
如果你一直对学习3D游戏建模有着浓厚的兴趣,想要获得3D建模新手学习工具的入门教程,可以进入这个游戏建模教程学习圈:开头编号是:684,在中间的数字是:763学3d建模需要什么学历,最后的数字是:871。将以上三组数字按顺序组合起来即可。 您需要登录小企鹅才能添加。 有关下一代游戏和动画建模软件(例如 3Dmax 和 Zbrush)的教程。 从零开始到实践探索,我们将一步步教你3D游戏建模。
对于自控力差、没有计划、需要被推动的人来说非常重要。 因为,以下因素是限制因素: 自学(自学费时间、不系统、容易放弃); 网上查找资源(耗时、知识碎片化严重); 线下培训(成本高、局限性强); 在线培训(系统学习,知识整合,老师一对一辅导,含教学和会议,成本更低)。 综合以上比较,在线培训课程是最快、最省钱、最合适的技能提升方式。
进入行业后的上限是多少?
进入行业后,快速学习和适应,才能轻松应对工作。 然后不要放松,继续努力,你就可以从建模新手转变为建模大师。 你也可能成为主要艺术家,甚至学习策划和编程成为制片人。
每次晋升都需要获取新领域的知识。 每进入一个新的领域,就如同打开了新世界的大门。
用自己的努力一点一滴的打通你的天赋树。
我也在学习的过程中,享受着学习的乐趣。
说到建模,世界上最优秀的建模师绝对不只学过建模,也不会只做建模。 对于任何行业都是如此。 走得越远,就越依赖综合能力。
也许有一天,你会发现你不再是一名模特了。 或者你可能是一名3D设计师,不仅制作游戏模型,还可能是游戏的主要美工并成为管理者。
你是什么并不重要,你想成为什么才重要。
学习游戏建模的最终目的不就是为了表达自己的内在美吗?
或许你心中也有一个游戏梦!
这个目的是你选择这个行业的原因,也是你一直走下去的原因。
蜗牛会羡慕金字塔顶上的老鹰。 因为老鹰只要扇动翅膀就能飞到塔顶。 我们大多数人都像蜗牛。 我们只能一点一点往上爬,而且需要很长很长的时间,也许是一辈子。
但当蜗牛爬到塔顶时,他就拥有了和老鹰一样的高度和视野。
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