首页 > MAYA > maya建模步骤图-《3D游戏建模》Maya快速建模的5个技巧!新手惊呆了
2023
11-14

maya建模步骤图-《3D游戏建模》Maya快速建模的5个技巧!新手惊呆了

实际上,在 Maya 中有多种方法可以完成所有操作,作为初学者,几乎不可能立即学习每种工具。

人们很容易陷入例行公事maya建模步骤图,并认为自己正在高效地做某事,而实际上却并非如此。

在 Maya 中使用以下五个工具,如果使用正确,可以大大加快您的进程。

Maya 中的晶格建模

功能强大,但经常被软件新手所忽视。 Lattice 允许您高效地批量更改整体形状卡通人物,而无需推拉数百个边和顶点

尽管网格是强大的建模解决方案,但普通初学者常常完全错过它们,因为该工具实际上位于动画工具旁边表情包设计,而不是位于多边形架子上。

如果您是晶格建模新手,请稍等。 您可能会对完成某些形状的速度感到惊讶。 一个警告:点阵工具有时可能会出现问题。 使用该工具之前始终创建一个新的保存点,并在完成操作后删除历史记录。

Maya 建模的软选择

Maya 有机建模新手? 厌倦了单独移动每个顶点?

与晶格一样,软选择功能允许您通过为每个顶点、边或面选择可控的衰减半径来更有效地修改网格的形状。

这意味着当软选择打开时,可以选择一个顶点,并且当它在空间中平移时,周围的顶点也会受到影响(尽管影响程度较小,因为它们距离所选顶点较远。)

软选择非常适合有机角色建模,因为当您尝试指甲、颧骨、肌肉、面部特征等微妙形状时,它可以实现更平滑的过渡。

在 Maya 中重复特殊命令

尝试使用规则间隔的元素进行建模时是否曾经感到沮丧? 像栅栏,还是圆形的柱子阵列? 特殊的重复命令允许您创建多个重复(或实例的副本)并平移、旋转或缩放每个副本。

例如,假设您正在处理需要圆形结构的建筑模型。 将第一列的枢轴设置为原点后,您可以使用特殊副本(一次)创建 35 个副本,每个副本自动绕原点旋转 10 度。

此操作很简短,但请务必亲自尝试一下。 这是当您需要时真正派上用场的东西之一。

Maya 中的放松画笔

当平滑功能打开时,有机建模的初学者往往会得到“块状”模型。 尽管 Maya(还)没有真正的雕刻工具集,但实际上有一些基本的雕刻画笔,最有用的是“放松”工具。

松弛画笔尝试通过平均顶点之间的间距来标准化对象的表面,而不破坏模型的轮廓。 如果您的有机人体模型看起来凹凸不平,请尝试用松弛刷将其刷掉。

可以通过以下方式访问放松工具:

· 选择一项(必须处于对象模式)。

· 按住鼠标右键直到出现菜单,然后选择“Paint”(绘画)->“Sculpt”(雕刻)。

· 在“雕刻参数”选项卡下,选择“松弛”笔刷。 您可以在“画笔”选项卡下更改画笔大小(半径)和强度(不透明度)。

· 在模型表面上刷以标准化网格。 拥有 Wacom 绘图板会有所帮助,但这并不是绝对必要的。

Maya 中的选择集

如果您经历了繁琐的过程,请选择一个复杂的多边形数组,执行一些网格操作,然后继续执行下一个任务。 一切都很好,直到十分钟后,当你意识到你需要对你的工作进行轻微调整时。 您的选择集已消失,因此您可以重新进行所有操作。

但这是可以避免的。 事实上,Maya 允许您保存选择集,以便您以后可以快速轻松地激活它们。

如果您正在处理模型并发现自己一遍又一遍地选择同一组面、边或顶点maya建模步骤图,或者您刚刚构建了一个耗时的选择集并怀疑以后可能需要它,请将其保存万一,这很容易。

为此,选择所需的面、边或顶点,然后直接转到“创建”->“快速选择集”。 为其命名并单击“确定”(或者,如果您想从架子图标访问它,请单击“添加到架子”)。

要稍后访问“快速选择集”,只需转到“编辑”->“快速选择集”,然后从列表中选择您的集。

如果您一直对学习 3D 建模抱有浓厚的兴趣。 但不知道如何系统学习。如果你学习有困难或者想领取3D建模初学者学习路线资料,请私信小编。

依然是千百年来没有改变过的老规矩。

1.评论文章,没有字数限制,一个字就可以! 2.像小编一样成为粉丝吧! 3、私信小编:“游戏建模”!谢谢大家,祝大家大学顺利

最后编辑:
作者:nuanquewen
吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计