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2024
02-07

包装设计师需要具备什么条件-一名优秀的设计师需要具备哪些技能和素质?

根据我多年的设计经验,优秀的设计师必须具备以下基本素质。

首先是同理心; 二是专注、严谨; 第三是美观。

我想先问大家一个问题:“所有设计项目的核心需求都是一样的吗?”。

如果你收到一套预算为20万元的100平米公寓,和同样的100平米预算为50万元的公寓,它的核心需求是什么? 或者让你设计一套100平米的公寓和500平米的别墅。 它的核心需求是什么?

显然,业主会有很多不同的核心需求,因此设计的出发点也会有很大不同。 但这是否意味着不同项目的设计本质存在核心差异? 我的回答是否定的。

1、设计的本质是什么?

设计的本质是什么? 目前还没有一个非常明确的解释来定义设计的本质,但我认为设计的本质对于所有项目来说应该是相同的。 目前,业界对“设计”最广泛的定义是:人造事物的构思和规划。

例如:

如果我们根据家装预算来分析的话。 一是分为低预算(装修成本2500元/平方米)、中预算(8000元/平方米以下)、中高预算(10000元/平方米以上)三个级别。

那么,在低预算的前提下,对应的需求是:刚性需求、硬功能、常规家具、以及一些个性化的装饰。

中等预算对应的需求是:设备功能更齐全(中央空调、新风、暖气、部分智能家居)、更高的舒适度、更个性化的装修、对美观的要求更高、更人性化的动线设计和空间规划,更加个性化的居住体验和更高的舒适度。

中高预算对应的需求是:中预算需求的升级,对设计和施工的要求和细节更高。 除了美观之外,还需要考虑艺术性,一些传统的家庭生活方式可能会被抛弃。 比如普通的家居装修就需要考虑。 对于这样的需求,你可以请家政或清洁阿姨来帮助你平衡清洁和整理的美观和便利。 这样可以弱化因太难清洁而带来的“负面”,转而追求美观。 比如开放式的柜子、更多的装饰物等。

以上三者,皆是“人为之物的构思与策划”。

唯一的区别是不同的业主有不同的需求、生活习惯、爱好、家庭成员。 在这个过程中,设计师、业主或者任何人都可以通过想法进行详细规划,然后细化、验证、最终确定。

其中,如果是机械化重复,那不是设计,而是生产。 例如,反复画图的人就是制图员。 真正的设计是复杂且多样的。

如果是设计师去做的话,他可以通过发现问题、理解问题、提出想法、规划、反复验证、实践、定稿,然后在下一个项目中不断迭代和更新,创造出更合理的解决方案。

在这个过程中,需要强调设计师自身的专业知识、经历、生活经历、沟通能力、情商、创造力、同理心、社会知识和实践经验等。

几年前,设计圈流行一种观点:找设计师=解决问题。 比如,业主不知道如何规划户型,不知道如何搭配软装,不知道如何提升功能,不知道买多少家具等等,这些都是业主面临的问题。业主们正在完善他们的生活。

如果只是为了解决这些浅层问题,其实不需要设计师。 从事装饰行业十几年、八年的从业者应该都能解决。 他多年积累的经验足以应对。 与设计相比,似乎有所欠缺。 有点“创意”,所以这个概念似乎有漏洞。

如今,很多设计师认为设计的目的是解决“需求”。 有些要求是业主自己提出的,但更多的是需要设计师在沟通和设计过程中发现、挖掘和整理。

因此,成为一名设计师并不只是会画画那么简单。

2. 成为一名设计师需要具备哪些能力?

首先,设计师需要能够绘画,无论是手绘还是软件。 套用一句经典的话:会画画的不一定是设计师,但设计师一定会画画。 只有会画画的设计师才能设计。

其次,你需要有良好的沟通能力和理解能力。 试想一下,如果你不能与主人清晰、简短地沟通,不能清楚地理解主人的意思,那么你基本上无能为力。 而且,你可能无法让所有业主从你的角度理解你。 你只能找到一种方法来理解每个人。

第三,情商。 商业设计和艺术创作的本质在于,艺术创作只能表达自己内心的想法(主观思想),而商业设计则需要满足一定的需求。 而且,在设计项目的实施过程中,你需要接触更多的人,比如现场领班、施工师傅、材料安装师傅等等,没有一些情商和处理能力怎么能行呢。

第四,经验。 所谓经验,就是从已经发生的事件中获得的信息。 也就是说,当你没有参与足够多的项目时,很难积累实际项目操作的知识。 如果没有足够的经验运用到实际项目中,也会导致项目中出现很多问题。

第五,生活经历。 设计职业和程序员职业的区别在于吉祥物,程序员每天都要面对电脑。 当你擅长应用这些代码时,你就可以忽略外界的其余部分。 但设计师需要对生活的很多细节非常敏感,这些细节才是创作灵感的源泉。

比如,你是否见识过很多人,去过很多地方,了解过不同的生活方式,了解最新的材质、工艺、潮流产品,住过20元一晚的宾馆到五星级酒店,读过很多书图书? 我听过很多故事,即使你看了很多知乎问题,我稍后会详细讲这些。

第六,除了这些之外,你可能还需要一定的学习能力、自律能力、坚守底线的能力等等。

很多设计师往往因为一开始过于“唯利是图”而走很多弯路。

设计师就像律师。 当你没有足够的“信心”来支撑你的“变现”时,过早的“变现”就变成了透支。 基础不牢,起点很低,同时很容易达到天花板。 不走高端的设计师没有所谓的“未来”,但并不是每个人都能达到高端的水平。

有句话我很喜欢:久留者飞高,领先者死早。 知道了这一点,就可以避免绊脚石的忧虑,也可以平复自己的急躁与急躁。 也就是说,鸟潜伏的时间越长,它飞的越高; 花开得越早,枯萎得越快。 如果你知道这个道理,你就不用担心自己的才华被错失,也能消除急躁的想法。

3、如何理解设计师所要求的经验与创意之间的关系?

首先,我们来定义它。 我们把设计需要实现的功能称为内容,将设计者的创意称为形式表达。

内容通俗易懂包装设计师需要具备什么条件,就是设计过程中实现的功能:比如房间的布局、沙发的大小、中央空调和暖气的位置、灯光如何控制、是否干湿分离等。干燥地区,地砖如何拼贴等等,这些都是最基本的关于功能、摆放、使用和控制。

形式表达,我认为,是设计师的思想判断,也是设计师的自我表达。 意识形态的判断是是否漂亮、颜色是否好看、款式是否喜欢等; 设计师的自我表达就是用什么形状和线条来表达抽象的想法,用什么样的想法或思想来表达线条或木头等等。

那么我们就可以通过内容和形式得到对应关系。 内容越完整,设计师的经验就越丰富。 否则,内容就会有很多缺陷。 设计师的个人素质越高,创造力越强,表达的形式就越丰富或者说越充分,设计师的想法或者设计理念可以通过多种形式来表达。

这样,我们就得到了一个非常简单的公式:完美的内容=丰富的经验,形式=设计师的整体个人素质。

因此,你也可以将设计过程理解为内容与形式的混合关系。

对于刚入行,或者想入行的同学来说,我想说的是,设计师其实需要静下心来,慢慢沉淀。 如果想在五年内开始“赚大钱”并成为知名设计师,基本上是不现实的。 的。 每个设计师最强的竞争力是自己包装设计师需要具备什么条件,但他最大的短板也可能是设计师自己。 设计师最大的障碍就是慢慢陷入瓶颈,思维固化ip形象,所以必须不断学习、不断成长。

设计师必须具备的基本素质

设计师的“瓶颈”不应仅限于创作和绘图。

我知道有些人可能会追求设计师的职业,因为他们觉得“赚更多的钱”、“风格很酷”、“看起来风格不错”。

毕竟连我自己也曾经认为,一个设计师应该在“穷”的时候偶尔接一两个项目,专注于自己的创作和设计。 画画应该是出于灵感,而不是因为要“赚钱”。

但真正能“随心所欲”选择设计项目的设计师却是万分之一。

我想说,作为一名设计师或者准备成为一名设计师的基本“素质”远不是懂CAD那么简单。 技术层面的东西往往是最容易学习的,而思维层面的东西却是最容易被忽视的。

1、同理心能力

首先,设计需要很强的同理心。 设计是“对人造事物的构思和规划”,因此设计师基于此的设计流程应该是:“沟通——理解——构思——反馈——调整——规划和实施”。 所谓“同理心”,要求我们具备丰富的经验、良好的沟通和理解能力,作为相互交谈、了解信息的基础。 因此,无论是手绘图、设计图、设计方案还是效果图,都是让我们更容易互相理解的媒介。

最后编辑:
作者:nuanquewen
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