来源|松果财经(ID:songguocaijing1)
作者|宁缺编辑|何源
表情符号在现代人聊天中的重要性不言而喻。 甚至有人说,比聊天更快乐的事情就是和人“打斗图”。
确实,在某些时候,表情比文字更能恰当地表达我们内心的感受。
但前段时间微信表情包制作赚钱软件,在聊天过程中,笔者无意中发现我一直在用的表情包已经开始要钱了。
“免费”的表情包什么时候进入付费时代了? 到底是谁在为表情包买单? 小表情背后的生意有多大?
谁为表情符号付费?
早在 1882 年,表情符号作为传达情感和补充表达的手段就出现了。
但表情符号在过去五年里确实变得流行起来。
随着互联网的发展,表情包不仅成为信息传播的重要媒体载体之一,也成为当代年轻人默认的社交礼仪。
为什么表情符号会流行? 《松果财经》认为,主要原因有两个。 一是门槛低:制作表情包的技术含量很低。
二是趣味性:与文字内容相比,表情包在形象感、幽默感、易懂记忆、互动性等方面具有明显优势。 基于现代人较高的聊天频率,表情包火爆也是可以理解的。
很难用任何言语来形容表情符号的流行。 只能说,哪里有热点,哪里就有表情包。
从锦鲤杨超越、发际线小舞、丁真和小马珍珠,马保国的《老鼠是汁》,爬山同归于尽,姐姐醉高跟鞋,到黄晓明的《明雪》语录……
不少热点被制作成表情包并“快速出圈”。
但在数亿人使用表情包作为信息传播工具的背后,表情包的生意也随之兴起。
有人靠表情包致富,有的公司把表情包搬上荧幕拍电影,甚至还有公司靠表情包变现甚至上市。
2016 年,日本通讯软件公司 LINE 进行了规模最大的科技 IPO。
LINE从表情包起家,衍生出动漫、游戏、线下体验店等。
在中国,表情符号是一片全新的蓝海,业内人士估计这是一门至少价值10亿的大生意。
表情包一般诞生于微博、豆瓣、哔哩哔哩、贴吧等社交网站,但表情包真正的传播主要是基于微信。
目前国内玩家的入场进度基本集中在天使轮到A轮的时间段左右。 国内比较成功的运营商有“十二楼文化”、“蚊动画”、“萌力星球”等。
那么,表情符号如何赚钱呢?
emoji包里有什么生意?
虽然表情制作的门槛较低,但这项业务的盈利能力却超乎想象。 那么吉祥物,表情包里到底有什么生意呢? 他们如何赚钱?
(1)GIF搜索引擎。 比如独角兽公司Giphy,其核心是一个简单的电影搜索引擎。
用户可以通过搜索栏中的任意标签或关键词搜索自己想要的GIF,例如“睡觉、悲伤、快乐、懒惰”等。
此外,Giphy还推出了Giphy Cam,一款自制表情神器,用户可以制作自己的动画并保存和分享。
目前,Giphy主要有三种收入模式——广告、内容分发、与大品牌合作、定制动画。 最终,他靠动态表情创业,支撑了6亿美元的估值。
(2)微信付费表情。 2015年,微信表情包商店上线,不少创作者仅靠一个表情包月入数十万。
《好孩子》的创作者钟超能就是其中之一。
据媒体报道,表情包“乖宝宝”走红,两年内下载量达到1.5亿次,作者收到50万打赏。 从微信界面可以看到,已有超过11万人给萌娃表情包打赏。
(3)表情符号制作公司。 其中以《十二楼文化》、《蚊动画》、《萌力星球》为代表。
十二动文化成立于2016年,旗下拥有“小僵尸”、“长草燕段子”、“断耳兔”、“制冷少女”等300多个卡通形象,在各社交平台拥有数百万粉丝。
但十二楼文化只是将表情包作为流量入口和出圈工具,并非单纯为了盈利。
以微信平台为例,十二动文化已推出近百套表情包。 其中,三套表情包售价为1元。 其余的表情符号可以免费下载和使用。 收入来自自主IP形象开发及授权。
表情包领域的另一巨头蚊动画主要以“蘑菇头”系列“出圈”,其主要盈利方式为IP授权、品牌合作、内容付费、周边销售等。最赚钱的是合作授权。
萌力星球在衍生品开发上独具特色,在国际市场大放异彩。
据了解,截至2020年10月31日,萌力星球表情包全球下载量已达19亿+,发送量达800亿+。
梦里星球曾与大英博物馆、光大银行信用卡、罗技键盘、《梦幻西游电脑版》等品牌产品合作。
与大多数国内表情包IP的变现类似微信表情包制作赚钱软件,拥有“萌二”、“王丹”、“冷先森”、“夜萌君”等卡通表情形象的萌力星球,也是依靠IP授权和内容营销实现其货币化。
(四)淘宝等电商平台上的表情包“搬运工”。
除了表情包公司之外,淘宝上也有各种关于表情包的商家。
有很多专门销售表情包的商店。 一般单价为1-3元,月销量一般在几百到几千之间。 也就是说,淘宝靠卖表情包每个月可以轻松赚3000元。
表情符号行业还有怎样的想象力?
随着互联网的发展和手机的普及,越来越多的人加入表情符号业务,想要分一杯羹。
但表情包大发展的背后,行业仍存在许多难以解决的痛点。
(1)纯粹依靠表情包的收入并不稳定,甚至可以说很低。
近年来,单套表情包的收费并不高,绝大多数作者收费1元,而奖励则完全倾向于用户的主观意愿。 单纯靠制作表情包很难获得收入。
此外,80/20规则在表情包奖励市场中也存在。 资源将向头部倾斜。 只有极少数人月收入过万,大多数人的收入都不太乐观。
(2)微信表情基本孤立存在,没有延伸的文化价值。
目前国内玩家仅局限于围绕零售进行产品开发,缺乏故事、人物、深度,文化附加值不高。
以表情包“蘑菇头”为例。 虽然传播量很热,但“蘑菇头”只是一个独立的表情符号,缺乏故事衍生,很难形成愿意付费的用户群体。
而且动画形象非常简单,盗版猖獗。 这一度导致“蘑菇头”蚊动画母公司遭遇经营危机。
(3)表情包作为一种快速发展的文化,目前仍以亚文化为主,难以掩盖“庸俗恶趣味”。 曾经,“慰安妇”表情包挑战社会秩序和良好风俗,遭到网友炮轰并勒令下架。
2017年,慰安妇纪录片《二十二》上映期间,有网友发现可以在QQ空间搜索相关表情包,一度突破了道德底线。
(4)表情包屡遭“侵权”。 由于表情符号大多采用视频截图,因此常常涉及侵犯版权。 比如一度火遍全网的表情包“葛优谈”,因滥用名人肖像被起诉。
2018年,葛优向北京海淀法院提起针对艺龙网的诉讼。
主要因艺龙网擅自使用“葛优烈”表情包进行旅游项目宣传和酒店预订,法院判决艺龙网公开发表道歉声明,并承担7.5万元赔偿。
然而,表情符号业务还没有完全发展起来,表情符号业务还有什么想象空间呢?
(1)表情符号可以作为一种新的数字广告营销形式。
表情比文字更让人印象深刻,因此商家也可以利用表情与用户形成高粘性、强互动,从而满足自身的运营需求。
影视剧是最早使用表情包进行宣传的行业之一。
除了剧照和幕后视频,表情包也成为影视剧宣传的新方式。
在《哪吒之魔童降世》和《战狼2》热映期间,有网友制作了“一京一吒”、“无毒幽幽莲花”等热门表情包。
(2)延伸产业链,搞人性设计、搞周边产品、搞线下业务。
对于大多数公司来说,表情符号只是一种沟通渠道,真正赚钱的是表情符号背后的业务。
先免费或者1元费用让网友熟悉某个IP,然后通过IP形象开发赚钱。
这一点可以参考日本的Line Friends。 现在风靡全球的Line Friends,原本是即时通讯软件“LINE”的一个形象IP。 ,而是从表情包开始,走上了上市之路。
(三)加强产权保护,严厉惩治盗版行为。 如今,表情符号已经进入快速发展时期,不少优质表情符号脱颖而出,但“擅自使用自己美术作品形象”的事件却越来越多。
在电商平台上,你可以看到很多经典表情包的周边产品,比如“印花T恤”、“抱枕”、“公仔”、“文具”、“手机壳”等,但大多数都是经典表情包的周边产品。他们没有被授权。 。
从这一点我们就可以看出,在表情包领域,版权保护非常重要。 如果个别独立作者的劳动成果被窃取,就会降低创作者的积极性,对表情包的发展产生负面影响。
一个小小的表情包吉祥物设计,背后却是十亿美元的生意。
然而,表情符号的“黄金时代”尚未到来,国内还缺乏成熟的商业衍生品和完整的开发链条。 想要达到Line Friends的高度,国内表情玩家还有很长的路要走。
-结尾-
你喜欢用什么表情符号
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