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2024
08-22

3d建模软件-常用的3D建模软件有哪些?

你可能听说过3D建模,3D建模在动画和游戏中经常使用,通俗地说,就是通过3D制作,通过虚拟3D空间,用3D数据构建模型software. 3D建模可以使动画和游戏作品展现真实的世界、真实的三维空间、真实的距离空间。

那么在职场中,HR如何通过3D对人才进行建模呢?

1D:LD(学习发展)。

基本技能、培训(干部培训机制)。

2D:TD(人才发展)。

发现优势,挖掘人才(想做——品质模式)。

3D:组织发展 (OD)

融入组织,以使命为导向(能力-伙伴关系)。

女士们,先生们,你们难道不知道这些乍一看特别高大的人力资源管理“3D”岗位吗?是时候找出答案了!

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2. 字符表是本教程中的日常工作,它解释了如何为 3D 建模者友好的角色创建一个字符表。我所说的对 3D 建模者友好,是指非常清晰和准确地描绘角色的衣服和配饰的细节,以及帮助设定建模界限的身体比例指南。

3. 完整的工作表将包括角色项目的特写镜头、一些表情,以完全理解如何操作面部动画、纹理呈现、前视图、后视图和侧视图、颜色选项、特征和 2D 建模线框图。这些是我们见过的一些最令人惊叹的3D艺术的基础。

4. 原宿的形状和颜色将成为我们角色设计的主要灵感来源,使它们在任何游戏或动画中都更加引人注目。使用 Procreate 和 Photoshop,我们将学习如何在这两种软件中使用正确的画笔和编辑工具。

本教程将帮助您深入了解如何创建可在自己工作中使用的角色表。

5.犀牛(犀牛)。

Rhino是美国Robert McNeel开发的一款专业3D建模软件,它对机器配置的要求非常低,安装文件只有几十万亿个,但是“麻雀虽然小,却有五脏俱五”,它设计和创建3D模型的能力非常强大,尤其是在NURBS曲线曲面的创建方面, 并且也受到许多模特专业人士的喜爱。使用 Rhino 进行船体表面的 NURBS 建模和修改非常方便和灵活。

6、Cinema 4D影院

Cinema 4D(C4D)是德国Maxon推出的一款3D制作软件,在Macinto上使用较多,尤其是在欧美和日本,作为最受欢迎的3D动画制作工具。

7、创作者

MultiGen-Paradigm 开发了 Creator,这是一款专门用于为大规模 3D 虚拟模拟创建实时 3D 模型的软件。它的力量在于管理3D模型数据的数据库,使得进入、构建、修改、原型化和优化模型数据库变得容易。使用Creator可以快速创建大量的城市建筑模型,并生成数据库来管理它们,这很容易。

从上面的介绍可以看出,美国的Autodesk是3D建模和动画的“老大”,拥有3DS Max、Maya和Softimage. 3DS Max等3D建模和动画专业软件,Maya在3D建模方面有自己独特的特点,前者更容易上手,也相对容易掌握, 后者在专业级行业中的应用更为广泛,尤其是在动画和高质量渲染方面。学生将 Maya 用于相对多的用途,包括建模、渲染和动画。Softimage 和 LightWave 在 3D 动画方面功能强大。Rhino 对 NURBS 表面有更好的支持。Creator 适用于构建大量 3D 模型,并构建用于管理和修改的数据库。

2. CAD建模和产品设计软件

1、AutoCAD公司

AutoCAD(Auto Computer-Aided Design)是美国Autodesk公司生产的用于2D绘图、文档规划和3D设计的自动化计算机辅助设计(CAD)软件。适用于制作楼层平面图、楼层材料图、水电图、节点图和大样本图。广泛应用于土木工程、装饰装修、城市规划、园林设计、电子电路、机械设计、航空航天、轻工、化工等行业。您在买房时查看的大多数房屋平面图都是使用AutoCAD制作的。

2、猫科动物

CATIA的CAD/CAE/CAM集成三维软件由法国达索系统公司开发,支持产品开发的整个过程,从概念(CAID)到设计(CAD),到分析(CAE),再到制造(CAM)。它帮助制造商设计未来的产品,并支持从项目前期阶段、特定设计、分析、仿真、装配到维护的整个工业设计过程,广泛应用于机械行业、航空航天、汽车、造船行业等。其坚固的形状和表面设计非常强大。

3、UG NX系列

UG NX是由美国Unigraphics Solutions(UGS)开发的一款集成了CAD/CAE/CAM的3D软件,后来被德国的西门子公司收购。广泛应用于通用机械、航空航天、汽车工业、医疗器械等领域。目前,西门子在上海设有专门的研发机构,对UG NX产品进行升级和改进,上海艺威对NX进行了二次开发,可专门用于泵流体部件的液压设计。

4、SolidWorks软件

SolidWorks 是一个基于 Windows 的 3D CAD 系统,被法国 Dassault Systems 公司(开发 Catia 的公司)收购。与其他同类产品相比,SolidWorks操作简单方便,易学易用,国内外许多教育机构(大学)已将SolidWorks列为制造业专业的必修课。

5、Creo Parametric

Creo Parametric,前身为 Pro/Engineer,是美国 Parametric Technology Corporation 的子公司 CAD/CAM/CAE 的集成 3D 软件。在参数化设计中,基于特征的建模方法具有独特的功能,在模具设计和制造中功能强大,在机械行业中应用较多。

注:除了上面介绍的CAD/CAE/CAM系统软件(它们各有特点,在市场上占有一定的份额)外,还有其他类似的产品,如法国Missler的Topsolid和以色列Cimatron的Cimatron,Autodesk的Invertor。一般情况下,这些软件会在机械设计和产品开发相关的行业中接触到,专业性比较强,在软服之家()的官网上很容易找到他们的相关信息。

3. 3D雕刻建模软件:刷式高精度建模软件

1、ZBrush的

ZBrush软件由美国Pixologic开发,是世界上第一个让艺术家可以随意创作的3D设计工具。ZBrush 能够雕刻多达 10 亿个多边形的模型,因此限制仅取决于艺术家自己的想象力。

二、泥箱

MudBox是Autodesk的3D雕刻建模软件,与ZBrush相比,它有自己的优势。在一些人眼中,MudBox甚至比ZBrush还要强大,可谓是ZBrush的超级杀手锏。

3、MeshMixer

Autodesk还开发了一种基于画笔的3D建模工具MeshMixer,该工具允许用户通过基于画笔的交互(似乎类似于Poisson或Laplacian)合并现有模型来创建3D模型,例如“牛脸和马脸”等混合3D模型。值得注意的是,最新版本的MeshMixer还增加了一种新的算法,用于3D打印支持优化。

4、3DCoat

3D-Coat这是乌克兰开发的一款数字雕塑软件,我们可以先看一下官方介绍:3D-Coat是一款专为游戏艺术设计的软件,它专注于游戏模型的详细设计,集成了3D模型的实时纹理绘制和细节雕刻功能,可以加速详细的设计过程,在更短的时间内创造出更多的内容。只需导入一个低精度的模型,3D-Coat 就会自动为其创建 UV,同时绘制线条、位移、颜色、透明和镜面反射贴图。

5、雕塑家

Sculptris 是一款虚拟建模软件,其核心重点是对粘土的概念进行建模,非常适合想要创建小雕像的用户。

6、Modo

modo是一款综合性3D软件,用于高级多边形细分表面,建模,雕刻,3D绘画,动画和渲染。由 Luxology, LLC 设计和维护。该软件采用先进的技术,如 N 形(允许具有 4 个以上边的多边形)、多层次 3D 绘画和边缘加权工具,并且可以在 Apple 的 Mac OS X 和 Microsoft 的 Windows 操作平台上运行。

4. 基于照片的3D建模软件

1、欧特克123D

Autodesk 123D Catch是建模软件的重点,它允许用户使用他们的相机或手机从不同角度捕捉物体、人物或场景,然后将它们上传到云端,然后利用云计算的计算能力在几分钟内将数码照片转换为3D模型,并自动带来纹理信息。我们已经尝试了几次,感觉它仍然很容易使用。然而,生成的 3D 几何图形没有太多细节,并且主要基于纹理信息来表达真实感。有时软件也会失败,并且生成的错误。

2、3DSOM专业版

DSOM Pro是一款从高质量照片生成3D模型的软件,它可以从真实物体的照片进行3D建模,并且生成的模型可以在网络上以交互式方式呈现。

3、PhotoSynth的

Microsoft开发了一种产品PhotoSynth,可以对大量照片进行3D处理,但它并没有真正创建3D模型,而是根据相机参数和照片之间的空间对应关系来构建虚拟的3D场景,使用户可以从不同的角度和位置观看场景,并且显示的场景图像是从给定的照片中合成出来的。

5. 3D基于扫描的建模软件(逆向设计)。

1、地球魔术

Geomagic(俗称“Jamagic”)包括 Geomagic Studio、Geomagic Qualify 和 Geomagic Piano 软件系列。Geomagic Studio 是使用最广泛的逆向工程软件,具有以下所有功能:确保完美无瑕的多边形和 NURBS 模型在处理复杂形状或自由形状时比传统 CAD 软件高出数倍的生产力;与主要3D扫描设备和CAD/CAM软件集成;它可以作为快速制造的独立应用程序使用,也可以作为CAD软件的补充。它是我们学生科学研究必不可少的软件之一。

2、图像器皿

Imageware由美国EDS生产,被德国Siemens PLM Software收购,现在是其NX产品线的一部分,是最著名的逆向工程软件,Imageware因其强大的点云处理能力3d建模软件,被广泛应用于汽车、航空、航天、消费电器、模具、计算机零件等领域的设计和制造3d建模软件, 曲面编辑能力和A级曲面构建能力。

3、快速成型

RapidForm是韩国INUS出品的一款逆向工程软件,提供了新一代的计算模式,可以将点云数据实时计算成无缝的多边形表面,使其成为3D扫描数据的优化接口,是许多3D扫描仪的OEM软件。我们购买的柯尼卡美能达的 Range 7 激光扫描仪是使用 RapidForm 反向设计的。

4、重建我

ReconstructMe 是一款功能强大且易于使用的 3D 重建软件,它可以使用 Microsoft 的 Kinect 或华硕的 Xtion 进行实时 3D 场景扫描(Kinect Fusion 是核心算法),可在几分钟内创建全彩 3D 场景。我们已经试过了,效果很好。ReconstructMeQt 提供了一个图形用户界面,用于利用 ReconstructMe SDK(开源)进行实时 3D 重建。

注意:法国ManCTL开发的Skanct是首款针对Mac平台的3D扫描软件,也支持ASUS Xtion或Microsoft Kinect进行实时3D扫描

5、Artec工作室

Artec Eva和Artec Spider等手持式结构光3D扫描仪重量轻、使用方便,是众多3D体验厅的首选。试用了Artec Eva后,我觉得要把物体扫描好,还需要更多的技能,后期还需要更多的软件来做更多的处理,比如去噪、修复、平滑、填充孔洞等。与此同时,Artec开发了一种软件,可以与Microsoft的Kinect或ASUS的Xtion以及其他制造商的体感外围设备一起使用,使其成为3D扫描仪。使用Artec Studio,Kinect可以扫描模型,然后进行后处理以填充孔洞、清理数据、进行测量、导出数据等。不确定它是否也使用 Kinect Fusion 算法。

6、PolyWorks公司

PolyWorks是加拿大InnovMetric开发的一款点云处理软件,提供工程和制造3D测量解决方案,包括点云扫描、尺寸分析和比较、CAD和逆向工程。

7、复制CAD

CopyCAD是英国DELCAM开发的一款功能强大的逆向工程系统软件,允许从现有零件或实体模型生成3D CAD模型。该软件为从数字化数据生成CAD表面提供了复杂的工具。CopyCAD能够接受来自坐标测量机的数据,并跟踪机器和激光扫描仪。

6. 基于草图的3D建模软件

1、SketchUp的

SketchUp 是一套适用于普通用户的易于使用的 3D 建模软件。使用 SketchUp,创建 3D 模型就像使用铅笔在绘图上绘图一样,软件会自动识别您绘制的线条并自动捕获它们。它的建模过程简单明了,即将线条绘制到曲面中,然后将它们拉伸成体积吉祥物设计,这也是建模建筑或室内场景最常用的方法。

2、泰迪熊

Teddy 是一款基于草图的 3D 建模软件,它通过绘制自由形式的笔触来制作有趣的 3D 模型。Teddy 需要在您的计算机上安装 Java,该机器主要是为 Windows 设计的。

3、EasyToy玩具

EasyToy是一款3D建模软件。它使用基于草图的建模方法和 3D 绘画方法。用户界面非常人性化,操作非常简单。通过结合几个简单的操作,可以快速创建复杂的3D模型。与现有的 3D 系统相比,EasyToy 易于学习和使用。EasyToy 具有广泛的应用,包括玩具设计、图形、动画和教育。

4、魔术帆布

Magic Canvas 是一款软件,可以从手绘草图中交互式地制作 3D 场景原型,使用场景中模型的简单 2D 草图作为构建 3D 场景的输入。然后,系统会自动识别数据库中的相应模型与用户输入的草图匹配。

5、纤维网

FiberMesh 是一个专用的网格生成工具。它可以即时创建逼真的几何图形,也可以作为新的 SubTool 添加到现有模型中。FiberMesh 子调色板中的设置允许为纤维、头发、毛发甚至植被设置完全不同的形状。

7. 其他3D建模软件

1. 人体建模软件

对于构建人体模型和动画,Metacreations 的 Poser 软件(通常称为“角色造型师”)和开源 MakeHuman 软件是第一个被推荐的。这两款软件都基于大量的人类学形态特征数据,可以快速形成不同年龄的男性和女性的面部和身体模型,并调整局部体型。设计人体形状、动作和动画既快速又简单。在我读博士期间,我用Poser制作了一个用于变形的人体模型,这非常方便。

2. 城市建模软件

Esri Canada 的 CityEngine 是 3D 城市建模的首选软件,它可以使用 2D 数据快速创建 3D 场景并高效进行规划和设计。它被应用于数字城市、城市规划、轨道交通、管道、建筑、游戏开发和电影制作等领域。此外,CityEngine对ArcGIS的完善支持,使许多现有的基础GIS数据无需转换即可快速实现3D建模,缩短了3D GIS系统的建设周期。该软件最初由Procedural开发,该公司由苏黎世联邦理工学院的Pascal Mueller研究小组创立,后来被Esri收购。

3. Web3D建模工具

一些基于Web的3D模型设计软件,即基于WebGL的工具,可用于在浏览器中完成3D建模。例如3DTin,TinkerCAD(被Autodesk收购)等,其界面简单直观,还有Chrome等浏览器插件,可以在线生成3D模型,直接存储在云端,并在社区中共享模型。

4. 其他紧凑型3D建模软件

这些软件中的大多数都非常小,它们是开源且完全免费的。有许多媒体工作者和艺术家使用这些小软件来创作3D作品,其中Blender,K-3D,Art of Illusion,Seamless3d,Wings3D等软件的使用更广泛。

8. 虚拟现实软件和平台

虚拟现实软件本质上并不用于3D建模,而是用于为生成的3D模型和场景提供视觉、听觉、触觉等的虚拟模拟,使用户感觉仿佛身临其境。相关的软件也很多,只有少数一些比较常见的软件是笼统地提到的。

1. VirTools和Quest3D

来自法国的VirTools和美国Act-3D的Quest3D是资深的虚拟现实制作软件,简而言之,是用于工业或游戏用途的实时图形渲染引擎,是3D虚拟和交互式技术的集成工具。它允许没有编程背景的艺术家使用内置的行为模块快速创建用于多种不同用途的 3D 产品,例如互联网、电脑游戏、多媒体、建筑设计、交互式电视、教育和培训、仿真和产品展示。网上有很多学习材料。

2、Unity3D(U3D)

Unity3D(U3D)由Unity Technologies开发,是近年来崭露头角的新秀,是一款完全集成的专业虚拟3D和游戏引擎。制作虚拟现实和 3D 游戏非常容易上手,它易于使用、具有交互性,并且具有强大的地形渲染器。我们的学生可以使用U3D非常快速地制作3D游戏,因此强烈建议大家学习使用它。

3、织女星

Vega 是 MultiGen-Paradigm 用于实时视觉模拟和虚拟现实应用的开发引擎,提供了许多 C/C++ API API,结合其应用的图形用户 GUI 界面软件 LynX,可快速创建各种实时交互式 3D 环境。对于开发3D游戏和3D场景演练项目来说非常方便。

4、OSG(Open Scene Graph)

OSG(Open Scene Graph)是一个基于开源 C++ 平台的 API,使开发人员能够快速轻松地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它将 3D 场景定义为空间中的一系列连续对象,可以在 3D 场景中进行有效管理。由于 OSG 是开源且完全免费的,因此许多 3D 应用程序使用 OSG 作为基础设施。几年前,我们与一家公司合作开发了一款义齿软件,该软件使用 OSG 作为管理 3D 数据的框架,这使得开发变得非常容易。

5. 其他

其他用于 3D 应用程序开发的软件开发套件 (SDK) 或 API 包括 GLUT (OpenGL Utility Toolkit)、OpenGL Performer、CG2 VTree、Quamtum3D Mantis 等。更多软件介绍ip形象,感兴趣的读者也可以到软服务之家()了解一下。

最后编辑:
作者:nuanquewen
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