03-10
c4d建模设计说明-C4D学习建模基础
(2)动画方面比3DMAX强、主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。在学习C4D时,我们可以先从简单的界面,视图功能,旋转,压缩等基础操作学习,学会去记录内容,C4D的界面如下 继续阅读
Read More >(2)动画方面比3DMAX强、主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。在学习C4D时,我们可以先从简单的界面,视图功能,旋转,压缩等基础操作学习,学会去记录内容,C4D的界面如下 继续阅读
Read More >俄罗斯素材网站,相信在论坛捣鼓模型的应该就会很面熟3DDD,注册用户可以下载3D模型和贴图、图形教程、壁纸等资源,秒杀国内的顶级资源,这个网站的部分资源也是需要收费。 继续阅读
Read More >1、什么是建模2、为什么要建模在制作室内设计效果图的过程中,建模是最基础也是最重要的步骤之一。有了模型之后才能进行灯光、材质、贴图、渲染等操作,因此建模是3dmax中制作作品的第一步。几何体建模多应用于效果图制作中,用于制作简易家具模型,如小茶几、桌子等,如图所示。 继续阅读
Read More >在我们使用3dmax渲染出图的时候,有的时候可以发现我们的图形周边有很多的锯齿,而且图片也是比较的模糊,这也说明了我们可能在渲染时的某些调整没有到位,不过其实相对来说 继续阅读
Read More >大家好,我是小溜,当我们使用3DMax渲染图片模糊不清晰怎么解决?相信大家都有遇到过在使用3DMax渲染出图之后,在保存图片的时候却突然发现图片模糊不清楚要,这时候我们该怎么办呢?3.这样3DMax渲染出来的图片模糊不清楚的问题就解决了。以上就是关于“3DMax渲染出来的图不清晰怎么解决? 继续阅读
Read More >将一个场景中的单个模型直接导入另一个文件的场景中的步骤如下:6、这样模型就导入到场景中去了。怎么把3D溜溜的材质放到3Dmax里面去将材质文件保存到硬盘,即可导入到材质面板,导入方法如下:2找到材质文件,打开,会在材质/贴图浏览器上看到材质文件。 继续阅读
Read More >在导出对话框中选择合适的文件格式,比如FBX格式。可以选择导入的模型文件,在属性检查器中为其应用材质和纹理。在Unity中,可以选择导入的模型文件,在属性检查器中选择添加组件,然后添加合适的碰撞体组件。 继续阅读
Read More >3dmax是专业实用的建模软件,用3dmax可以制作出很多复杂的模型。1、3dmax藤编模型制作教程介绍在本系列的课程当中,会使用3dmax软件制作复杂的藤编模型。本课程可能有些难度,建议看完基础教程再来观看,为学习者全面展现编织法建模的完整制作思路和流程方法。 继续阅读
Read More >随后再学maya,而且工作后也不需要学习更多的软件。给自学的朋友们,学3DMAX,可以说不管学什么,自我约束能力是很大的考验。3DMAX就这个软件来说,是有一定的难点的。一定要找到一个技术过硬的师傅或者找个靠谱的培训机构。 继续阅读
Read More >犀牛人像建模技巧,Rhino人脸建模的三种做法其实不仅仅在产品设计上,在建模设计上以及游戏角色的建模上,犀牛也是非常好用的。下面为大家分享犀牛在人物角色建模方面的应用,通过犀牛人像建模技巧的实例,来教大家Rhino人脸建模的三种做法。 继续阅读
Read More >放样建模的操作方法:要使用放样建模方式创建三维模型.创建一个图形作为放样的路径。选择一个作为放样路径的图形或作为截面的图形.作为截面图形和放样路径的图形max中所有的图形对象都可用于放样操作。多重放样:在制作台布、床罩、窗帘等模型时,用户可以使用一条放样路径和多个不同截面的图形进行放样操作。“路径”文本框:用于设置放样截面图形的位置。在放样建模过程中,用户可以增加放样的截面图形.max放样建模? 继续阅读
Read More >看你学得怎么样了啊,在3d行业里有很多很多很多的工作可以做,当然最有技术的还是设计师了。【所谓赚钱不赚钱都是相对的,画效果图的做得好也有很赚钱的】以上3种行业其实多需要一定的美学基础,没有美学基础,真的很难做出好的作品你学通信的,这个可能比较适合你。我不想做这个行业,具体原因你可以问问做这个行业的人有多么痛苦。 继续阅读
Read More >本教程是关于3dsMax从零开始学习3D建模和室内设计训练视频教程,时长:32小时29分,大小:21.每一节结束时都有自我评估的练习图。课程结束时有额外的练习图和项目每个讲座和章节的练习文件,如3D模型,这样你就可以一步一步地跟着这个课程。2023基础核心技能训练视频教程:更多相关内容请关注:3dsMax视频教程专区,3dsmax插件专区,中文字幕教程专区 继续阅读
Read More >学3D建模如何入手,需要哪些软件?首先我们要清楚建模运用的软件有哪些?Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手,但走次世代,maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。而传统建模在软件学习上要求没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。 继续阅读
Read More >【3DMax爆笑课堂之建模公开课】:本课程主要以轻松愉快的方式通过各种各样的模型分析,来给大家讲解几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、插件建模、曲面建模等多种建模方法,给学员带来全新的建模思路。KeyShot等等软件在效果图表现中的运用。【3DMax生长动画教程室内漫游家具淘宝动态BIM】:本课程主要讲授3DMax室内生长动画、漫游动画、灯光动画、家具淘宝动画以及后期PR视频剪辑课程。 继续阅读
Read More >0开发工具,以及3DMAX三维动画渲染和制作软件,先完成了对疏浚船的建模,并导出为3DS文件,再使用函数读入opengl,并重新绘制,完成了模型的显示,最后编程控制疏浚船移动,进行挖掘,或者转变视角。关键词:交互;重绘;疏浚船但没有一种三维工具软件包在交互式三维图像建模能力、外部设备管理连同编程方便程度上能够和OpenGL相比拟。使用3DMAX软件完成对模型的组建并赋予材质贴图 继续阅读
Read More >如果您的电脑在用3dmax渲染时配置跟不上,不妨联系我一下!都已2020年,配置要求自然要为未来做一定的考虑,当然也要考虑钱包!3dmax电脑配置建议简单版:显卡是在建模的时候,提供屏幕实时预览,窗口刷新的,也就是说,显卡对渲染之前的操作流畅性和实时反馈速度有帮助!七、3dmax配置建议:如果是建模为主,建议把钱多用在显卡上! 继续阅读
Read More >而这种转换的路径就称之为放样建模!今天,就来为大家介绍一下,3DMAX基础建模中的3DMAX放样建模!次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程放样是一种很古老并且传统的建模造型方式。次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程放样技术用于创建各种较为复杂的模型创作中。掌握了放样建模,无论是简单的3D模型还是较为复杂的3D模型的图案,都可以轻松掌握。次世代、游戏建模、3D建模、3Dsmax、Zbrush、Maya、动漫建模、游戏模型、建模学习、建模教程 继续阅读
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