AI插画教程 漂浮的城市插画制作教程
1、打开PS,新建画布,大小为1600*1200PX,分辨率为72,填充颜色任意。
2、打开AI,新建画布,建议大小和PS里的画布大小一致,使用形状工具六边形直接画出形状。
3. 现在到了重点。选择三角形,然后单击“效果”>“3D”>“凸出和斜角”。
4.设置完成后您将获得所需的图形。
5、接下来点击对象-扩展外观,然后右键图片取消组合,全选复制到PS中粘贴为形状图层,粘贴之后会发现都是一个颜色,这时候使用锚点工具(快捷键A),选中每个面的锚点按快捷键Ctrl+shift+J提取,面就会分开,然后就可以分别上色了。
6.接下来开始画道路、山脉、浮云、太阳。
7、画道路时,先画一条角度约60°的参考线,作为统一的透视标准。道路如下图所示画出。若有其他小元素,则统一按照辅助线透视画出。
8. 同样的原则也适用于路标。
9、画山不难,直接勾勒轮廓就行(最好分明暗两面,如果山顶有雪的话可以用剪贴蒙版)。
10、云朵和太阳的绘制主要是透视问题,我用AI来解决这一步,AI中太阳的绘制很简单,画个圆然后运行Effects-3D-Extrude and Bevel就可以了。
11.画云也是同样的道理,直接按照上图的步骤画出形状,运行效果-3D-Extrude and Bevel,将结果粘贴到PS中,如果需要调整方向,可以水平翻转。
12.接下来就是画出插画的详细部分,每个部分会单独展示,复杂的部分会适当解释。
13.人物的绘制(这个很简单,但是需要花点时间,而且颜色的搭配需要自己决定)。
14、画车辆(这个也很简单,花点时间,但是需要根据透视来画,如果对透视不太确定,可以按照上面步骤里的参考线条来画)。
15. 画树(树的种类很多,你可以随意尝试。我在 AI 中绘制树的形状并执行 3D)。
16.画出剩余的形状(剩余的都很简单,不必按照我画的形状来,也可以自己定制)。
17. 对颜色进行最后的调整。这里我确定了一个主光源。(我建议你敢于尝试调整各种颜色样本,以实现出色的配色)。
18.画上漂亮的背景就完成了~
插画的职业前景怎么样?
插画师的前景比较好,插画师主要从事插画创作,插画在国内是一个新兴行业,中国插画还处于起步阶段,需要大量优秀的插画师,优秀的插画师是国内市场的稀缺人才,就业前景非常好。
插画师按照工作类型可以分为电子插画师和手绘插画师,电子插画师需要有较高的创意和表现能力,需要熟练使用相关软件,能够完美的展现客户的需求。手绘插画师需要有较高的手绘能力,能够完美的表达插画的内容和艺术感受。插画也分为文学插画和商业插画,文学插画可以再现文章情节,体现文学精神。商业插画主要服务于商品或企业,为企业或产品传递信息,起到宣传推广的作用,是融艺术与商业为一体的表现形式,在功能、表现形式、传播媒介等方面都有一定的区别。
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想要了解更多插画师就业前景,可以了解广州众教在线教育科技有限公司。众教在线与国内多家公司有合作,会向有招聘需求的公司推荐优秀学生,也会将公司的工作需求提供给每一位在众教在线学习过的学员,不会不负责任的做出百分百保证就业的言论,致力于在教学上做到最好,认真负责的对待每一位学员。
学插画之后容易找工作吗?
1.插画之所以值得努力学习,是因为它确实很有前途。
我奶奶从小就告诉我:有前途的事情就不要去做,除非这个事情特别有前途,那就全心全意的去做。有的同学对于要不要学插画,要不要真的努力学插画,犹豫了很久,有的甚至犹豫了十个月,真的就像怀孕十个月,孩子都生出来了,你还没决定要不要学插画,这不就是在犹豫有没有前途吗?我会明目张胆的明确的告诉你,插画超级有前途,学了之后可以随心所欲的做很多事情,还可以接网上的订单。作为一个从业过的人,我的建议是好好学插画,它不会让你失望的,总有一天会给你超值的回报。
第二,只管学习。要策马奔向未来,必须努力。不要空虚地叹息。你的未来是自己创造的。
如果你觉得插画值得学,并且知道插画有很好的发展前景,那就好好学,坚持,认真学,不要半心半意地学,这样学下去是没有意义的。真正属于你的未来,是靠自己的力量去创造的学插画以后可以做什么工作,不是坐以待毙的。如果你不提升自己,那么即使有一个很大的插画订单来找你,你接得了吗?你能接得了吗?你只能眼睁睁地看着它从你身边溜走。
如果你想学插画,那就投入时间和精力,不要有那么多内心戏,不要害怕这怕那。我们换个角度,不学插画,学其他的会容易吗?会成功吗?这世上真正值得做的事情都不容易,都需要努力和付出才能实现,没有天上掉馅饼的事
3. 一位好老师是你的插画之路上的一盏明灯。他会让你无畏地面对前方漫长而艰难的道路。
如果你想真正征服插画界,成为插画界的传奇,那么就找一个好老师,他会在前面的路上学插画以后可以做什么工作,带你翻山越岭,跨过坑,照亮你迷茫黑暗的插画学习之路,这难道不是一件好事吗?总比自己一个人摸索要好得多。
我认识一个非常好的老师,每天晚上都会免费直播板书和插画公开课,他的讲课非常通俗易懂,能把复杂的知识简单化,特别适合很多没有基础知识的同学学习。想听的同学可以去他的微信(谐音):第一组是:w9,第二组是:kaka,把两组按顺序合并就可以了,注意:知道。
努力去追寻那道光,这样我们才能闪闪发亮,成为那颗耀眼的小星星。
四_深入分析插画未来的发展方向,值得一读。
因为有朋友想听我讲插画类型的选择卡通形象,还问我这些不同的类型该怎么学?但是我一直没下定决心写,因为这个话题如果从大体上去理解,其实也没什么特别的。比如说大类有原画、儿童插画、书刊插画、APP插画等等,这些分类可能只要仔细收集一些资料就能了解。本来我也不想讲这些,直到最近发现插画类型可以从更深入的角度去看,会让大家明白插画的价值,以及这个行业未来发展的一个方向。最后还有一些我的工作心得,大家可以作为参考。
六大分类首先我们要从媒体的角度去看,随着互联网的兴起,媒体已经从纸质媒体过渡到数字媒体,基于这两类媒体我们讲以下六点:
1.游戏原画设计。
游戏原画的主要性质是沉浸式体验,所以人物的立体空间感、色彩都要达到逼真的效果。毕竟打破虚拟世界和现实世界的界限,才能让更多人沉迷其中,让游戏创作者获得更多的收益。由于原画的质量和特性,只能在互联网上发展,互联网会不断更新和完善,游戏也一定会持续到世界末日,所以换句话说,原画所依赖的媒介也会持续不断的完善。从这个方面来说,原画的发展会比很多插画行业好很多,但同时也需要不断的更新自己,竞争压力也会比其他插画师大。
初期学习的是素描基础,人体结构一定要很好,色彩要达到油画大师的水平,不是说一定要学油画,而是一定要学光影、色彩的基础,一定要学得很扎实!
2.儿童插画设计。
儿童绘本最核心的一点就是它是依赖纸媒的产品,必须要依赖纸媒。且不说水墨液晶屏以后会更新为彩色,就目前来看,儿童绘本必须用纸,保护儿童视力,但纸媒的问题就是慢、成本高。相比于网络,儿童绘本的传播速度不算快,也只局限于一些相对富裕的家庭,也有一定的年龄限制。不过市场还是看好的,毕竟教育行业还有巨大的缺口。
学习初期是临摹,对一些元素进行抽象化处理(不是真正的抽象,而是图形的简化,因为如果画得太写实,就不符合小朋友的阅读乐趣了)是儿童插画的特点,需要懂儿童心理,当然素描也是必须的。
3.普通商业包装插画。
商业包装插画近几年也开始流行起来,市面上的包装越来越平凡无趣,为了迎合年轻一代的个性,一些厂商开始想着在产品上做出新的设计,于是出现了与各类插画师合作的现象。这也是插画最大的商业价值,商业插画可以量产,在视觉效果上能最快吸引用户的眼球。现在印刷效率越来越好,未来包装插画的种类也会越来越多,这个市场也比较乐观,只要商家的钱包够充裕,插画师的风格独特就行。
初期的学习还是素描和色彩的基础,这些基础至少需要一年的时间来了解和熟悉,慢慢地你会发现,当你看周围的事物时,你可以看到以前看不到的颜色。后期可以尝试临摹自己喜欢的作品。很多人都会困惑,我该怎么画?我的建议是越相似越好,临摹的主要原因是学习别人作品的技法,每种风格都有不同的表达方式。最后要说的是,绘画是一种行动,千言万语都比不上亲手画出来的东西!
4. 应用程序等交互设计的插图。
这种类型的插画要求有平面感,在最大时限内能把很多东西都呈现出来,所以会省略一些细节,比如阴影,纹理等。其实省略了上面这些东西已经是一种扁平风格了,再怎么跳跃都是一样的感觉,所以对于这种类型的插画来说,重要的是能达到一个比较舒服的视觉效果,并不需要很强的特点,所以很多平台会大量收集这种风格的作品,然后卖给别人。在这个过程中,插画师的名气就不重要了,所以这也是一些插画师生存的一种方式。但这也是我不太喜欢的一种方式,因为如果你把自己的作品卖给平台,以后找插画师合作的商家就会越来越少,相比之下,插画师自己就吃亏了。
初步研究与上述相同。
5.杂志封面、内页等。
这一类的插画一般都有一定的名气,毕竟能存活到今天的杂志已经不再是单纯的商业实体,所以给它们配上合适的插画师就显得很重要了。不过杂志和出版社的发展并没有想象中那么好,所以不少插画师也纷纷转向电子媒体。
初步研究与上述相同。
6、影视行业插画。
最近电视剧片头很火,我用插画师的作品做了一些动态效果,取得了不错的宣传效果,比如《坏小子》这种插画就需要一定的分镜头能力。不过项目不多吉祥物设计,毕竟多元化的选择能提供对比,而且分镜头比画插画容易多了。
初期学习和上面一样。对了,不要相信那些说不需要任何基础知识就可以学分镜的老师,因为你会发现你的插画表达能力不行,画分镜会很费劲,你放弃的可能性比那些有素描和色彩基础知识的人高得多。何必呢?一步一步来就好。
其他类型的插画我就不说了,因为可能数量少一点,或者比较独特,毕竟插画师是靠创意吃饭的,比如有的插画师只拍简单的图,然后一天画几十张,一个月收入就能上万,这种策略我就不提了。
大家可能注意到了,我只提到了素描和色彩对于学习初期的基础,并没有提供更多的学习建议,因为除了画画的动作之外,绘画和其他专业最大的区别就在于它依靠的是理解,而理解也是一种天赋。
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