1.详细的3dmax放样建模方法。 放样放样原本是造船行业的一个术语。 其具体原理是用二维图形作为三维棋形的横截面,沿一定路径生成三维模型。 横截面和路径可以更改。 这会生成复杂的三维对象。 例如,沿着圆放样直线可以生成圆柱体,沿着圆放样圆可以生成圆环体。 作为横截面的形状可以是一种或多种,数量和形状没有限制。 然而,只能有一条路。 路径本身可以是开放的或封闭的。 另外,所有形状都有其第一个点(该点在编辑状态下显示为小方块),放样时的横截面类型将从路径类型的第一个点延伸到最后一个点。 1. 如何操作放样建模: 要使用放样建模创建三维模型3dmax建模步骤图,需要执行以下操作。 创建一个形状作为放样路径。创建一个或多个形状作为对象
2. 横截面。 选择一个形状作为放样路径或选择一个形状作为剖面。 在“创建”命令面板中,单击“几何体”按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。 单击“放样”按钮,然后选择以下方法之一进行操作。 如果步骤(4)选择一个图形作为横截面,点击“获取路径”按钮,然后选择该图形作为场景中的放样路径ip形象,即可以创建一个三维模型; 如果在步骤4中选择图形作为放样路径3dmax建模步骤图,则单击“获取图形”按钮,然后在场景中选择图形作为横截面,即可创建三维模型。无论是否使用“获取图形” “形状”命令或“获取路径”命令,第一个选定的形状将保持在原来的位置,而第二个形状将移动到第一个形状的位置进行放样,生成三维模型。 图形作为剖面图形和放样路径
3. 它们的相对方向取决于两者的法线方向。 用作放样路径的图形可以关闭或打开。 但它只能有一个起点和终点,即路径不能超过两条曲线。 3ds Max 中的所有图形对象均可用于放样操作。 2、多重放样:在制作桌布、床罩、窗帘等模型时,用户可以使用一条放样路径和多个不同截面的图形进行放样操作。 这不仅降低了模型制作的复杂性。 它还可以节省操作时间。 “放样”命令面板中的“路径参数”卷展栏,用于控制沿放样对象路径以不同间隔排列的多个图形位置。 “路径参数”,卷展栏中各主要参数选项的作用如下。 “路径”文本框:用于设置放样剖面图形的位置。设置值后,视图中会显示一个黄色十字,以表示放样剖面图形的位置。位置 的测量方法 取决于所选的测量方法,在放样建模过程中,用户可以添加放样横截面图形,可以单击“获取图形”按钮表情包设计,然后在“放样”对话框中选择添加的图形。以上文章原创于漫游动画学院:什么是3ds max中的loft建模?
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