软件现在是建筑师的重要资产。 因此,下面小编就为大家一一介绍一下建筑师常用的软件,主要分为3D建模软件、渲染软件、2D平面设计软件等常用软件。
1. 3D建模软件 1. 草图大师:Sketchup
该软件可能是国内最常用的建模软件。 为什么? 因为它方便又简单。 对于规划阶段来说基本够用了。 在所有建模软件中,SU的界面最简单,最容易使用。 审议计划和改变模型更容易,所以这就足够了。 所以,大家要记住,SU的中文名字是Sketch Master,就是平面图的草图。 不要要求太多,用3Dmax就可以了。 毕竟,这只是规划初期的一个工具。因此,可以说SU的便利性极大地方便了架构师的工作。
2、AutoCAD(含天正建筑)
很多人可能忽略了CAD可以制作3D模型这一事实。 虽然不常用,而且主要是2D平面sketchup照片建模教程,但CAD确实有这个功能。 同时,CAD也是建筑师最重要的肩膀。 过去,由于没有专门的3D和2D软件,建筑师的大部分工作都是通过CAD完成的,所以CAD非常重要。 一些快捷键最好记住,但在实际工作中,主要是用天正建筑进行CAD,天正为建筑师解决了很多困难,让绘图变得更容易,所以你要记住一定要用好CAD,精通其中。
3. 3D 最大
在没有SU的时候,主要的建模都是基于3D的,但是为什么后来很多建筑师都放弃了3D呢? 因为3D操作比SU复杂一点。 更重要的是,在审议方案时,它并不像SU那么方便。 但是3D有它自己的优点,那就是建筑物的建模会非常细致。 同时可以使用vray for 3Dmax直接渲染效果图,感觉比SU好,所以现在效果图多采用3D。 公司,用于渲染效果图。
4. 犀牛(和蚱蜢)
这其实就是大家常说的“犀牛”。 Rhino 最初并不用于建筑设计。 它主要用于工业产品设计。 由于工业产品有很多流线型的形状,Rhino主要做的就是NURBS曲线建模。 使用Rhino的童鞋仔细看Rhino的欢迎界面,是FOR NURBS 3D MODEL。 这是曲线建模软件。 对于很多有曲线规划的童鞋来说,这是一款不错的软件。 因此,尽量不要用Rhinoceros来做平方解模型。 这会伤害这些软件设计者的心。
另外,很多没有接触过参数化的孩子在学习GH时一定要注意路径的逻辑顺序。 这个非常重要。
5.玛雅人
Maya更专注于动画,或者影视特效。 你看过阿凡达吗? 这是使用 Maya 软件完成的,很酷,对吧? 所以,玛雅人的建模能力是超强的,极其强大的。 你想,好莱坞的特效都是用它来做的,还有什么是它做不到的呢? 如果有兴趣的话可以稍微涉猎一下,不过这个软件并不是强制学习的。
6.莫多
这个软件其实是用来做动画的,但是它的特殊之处在于它是一个多边形建模软件。 modo中的球体是由无数个多边形面组成的,所以不能让它感觉特别圆。 那么,Modo取得了怎样的成就呢? Wall-e、Wall-E等都是Modo制作的动画。
这些基本上都是使用的3D建模软件。 一般来说,SU、Rhino和3Dmax是最常用的。 如果你对其他的感兴趣,你可以自己去了解。
2.渲染软件 1.Vray
Vray 可能是世界上最常用的渲染软件。 它有很多版本,比如vray for su、vray for 3dmax、vray for rhino等,可以和很多建模软件集成,vray可以实现非常逼真的效果。
Vray也有一个缺点,就是渲染无法预览。 只有渲染完成之后你才知道它是什么样子的。 还有一点就是渲染速度慢,对硬件要求高。
2.讲台
这个集成到 SU 中的渲染插件完全万无一失,只有两个滑块。 渲染效果还可以,但比较重要的缺陷之一就是漏光,而且参数主要靠经验,不像vray那么可控。
3.阿特兰蒂斯
Artlantis 的主要优点是其友好的界面。 你可以调整你的建筑物在哪个半球(在地球上)。然后,时间、日期、阳光都比较简单,但是它的三维旋转功能特别难用。 材质操控并不容易,因此这在一定程度上限制了它的渲染效果。 值得一提的是,Artlantis是一个独立于3D软件的独立渲染器。
4.超级射击
Hypershot 与 Rhino 一样,都是为工业产品设计的软件。 因此,它有一个非常重要的特点。 第一个是实时渲染,渲染效果可以预览。 第二点是材质主要是光泽反射,分配材质非常简单。 第三点是速度快,第四点是光线主要是天光。
5.麦克斯韦
该软件是独立于建模软件的独立渲染器。 它的参数多、控件多、样式多样。 更重要的优点是渲染时间可以设置。 一张图片可以在一小时或一天内渲染出来。 所以这个更好。 当然,时间越长越好。
渲染软件主要就是以上这些,例子很多。 因为渲染的东西太多了,就不深究了。 只要了解一些,知道一些基本参数就可以了。 以后为什么不去渲染公司呢? 您不需要拥有建筑学学士学位,只需大专学历即可。
3. 2D图形设计软件 1. Photoshop
这个软件就不多说了。 它的功能如此强大,以至于图像的后处理几乎无所不能。 如果有时间,建议你看一本PS的书。 你不需要研究它,只要把它当作一本休闲书来读就可以了。 有很多东西会让你的设计迸发出活力。 不过,有一点我要指出的是,PS是一款图片处理软件,但它不是一款矢量绘图软件。 什么是矢量,就是如果你把照片最大化,你会发现一个又一个的小方块,说明这是一张图片,而不是矢量图像。 无论矢量图有多大,都不会发生这种情况。 因此,在制作建筑分析图时,最好使用矢量绘图软件,例如AI。
2.插画家
它应该是世界上使用最多的矢量绘图软件。 很多广告、插画、甚至涂鸦都是用它制作的。 为什么建议大家用AI来画分析图? 因为AI本身就是以线条(路径)作为基本的绘图单位。 正好架构分析图中有很多线条等等。 其实AI可以看作是AutoCAD的图形设计版本,使用起来特别方便。
图形软件主要包括这两个,当然还有很多,比如coreldraw等,但是因为有一个公司叫ADOBE,它有一个软件叫photoshop,功能太强大了,所以所使用的图形软件的种类不多。
4. 其他软件 1. BIM
BIM的全称是建筑信息模型,就是通过软件模拟模拟多学科、多专业、多阶段的施工技术、施工和设计过程,实现多方面的可控性。 实际项目中,比如施工时现场原材料如何堆放、施工进度,或者设备、暖通管道如何走线等,最重要的是施工预算可以控制和模拟。
2.Revit
这也是Autodesk近年来主打的软件,正试图通过竞赛的方式在中国学生中推广。 不过Revit的缺点也非常明显,那就是平面图的讨论阶段比较困难,而且主要用于制作正图。 然而,中国学生喜欢从头到尾使用一个软件来完成任务,这限制了Revit的发展。 虽然有所谓的Revit大赛sketchup照片建模教程,但是参加过比赛的人中有谁用过Revit呢?
但不可否认的是ip形象,Revit是未来发展的方向。 有闲暇的时候可以多学一点。 毕竟还可以提升各个专业的水平。 Revit可以做出令人满意的解决方案。 如果它具有稍微弯曲的形状可能会更好。 很难ip形象,所以扎哈和蓝天集团使用的BIM软件不是Revit。
3.ArchiCAD
这是一个古老的BIM软件,在欧洲广泛使用。 Revit仅在美国使用,并且Revit发布晚于Archicad。 感觉ArchiCAD虽然有些英雄迟暮,但毕竟是经典的BIM软件,很多细节比Revit更好。 原来我在墨辰实习的时候同事就用过。
4.CATIA和DP
该软件并非专门用于建筑设计。 它首先用于设计飞机、船舶和汽车。 蓝天集团使用该软件建设了大连会议中心。 它非常强大。 而建筑设计只用到了其中的一小部分。 后来有一位老人,名叫弗兰克·盖里。 他在做建筑的同时,还要求手下的人把CATIA中可以用于建筑的部分拿出来,同时进行加固。 一款名为 Digital Project(Gehry)的软件问世了。 技术),这也是世界上几乎所有前卫公司都使用的DP,所以DP就是CATIA的架构版,但难点在于DP几乎没有盗版,所以学起来非常困难。
5. ParaCloud创业板
这称为自衍生软件,也是参数化软件的一种。 首先,它独立于建模软件,其次,它不需要任何编程基础。 它的生成逻辑基本上就是建模的逻辑。 第三,可以与SU、Rhino软件无缝集成。
以上差不多就是建筑行业比较常用的软件的介绍了。 小编整理这篇文章的目的是给正在学习架构的朋友一个了解软件的机会。 正确使用软件可以在一定程度上提高设计效果。
总之,如果你想成为一名优秀的架构师,掌握一些软件是必不可少的。 同时,如果你想进入建筑师行业,怎么能错过一份好的简历呢? 小编向您推荐助理建筑设计师简历模板(应届毕业生入门级职位)。 相信对大家找工作会有帮助。
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