今天给大家介绍9款国内外3D建模软件。 我想知道你们中有多少人认识他们?
3Dmax:一款基于PC系统的3D动画渲染和制作软件。 其强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。 有许多理想的命令供生产者使用。
MAYA:世界顶级3D动画软件表情包设计,功能齐全卡通人物,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染效果极其逼真。
ZBrush:专业的数字雕刻和绘画软件,主要用于下一代艺术的设计。 它以其强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个 3D 行业。 页面简洁,它的出现可以说为当代CG设计师提供了世界上最先进的3D工具。
C4D:一款3D绘图软件,原名FastRay,以其高计算速度和强大的渲染插件而闻名。 它包含建模、动画、渲染、角色、粒子以及新增插画等模块,在其描绘的各类电影中都有出色的表现。
Blender:一款开源、多平台、轻量级、一体化的3D动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频编辑的一系列动画短片制作解决方案。 它使用python作为内置脚本,支持yafaray渲染器,还内置游戏引擎。
Houdini:一款完全基于节点模式设计的三维计算机图形软件。 其结构和操作方法与其他三维软件有很大不同。
modo:一款综合性 3D 软件3dmax建模软件王者荣耀,用于高级多边形细分曲面、建模、雕刻、3D 绘画、动画和渲染。
SketchUp:也称为“SketchUp”,是可用于创建、共享和显示 3D 模型的软件。 与3dsmax不同的是,它是平面建模。
Daz3D:拥有丰富多彩的人物和动物模型资源包,可用于简单、高速的3D人物设计。
3D建模软件虽然很多,但国内一般只有几款3D建模软件,3Dmax、Maya、ZBrush3dmax建模软件王者荣耀,再加上PS万金油。 新手们,不要太害怕学习。
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学习传统建模软件时,建议先学习3dmax、Photoshop、bodypaint。 然后学习Maya,工作之后就不需要再学更多的软件了。
次世代多采用3D Max和Zbrush软件进行次世代高模型制作。 建议先学习Maya。 Maya相对于3dmax来说可能不是特别好用,但是对于下一代来说,Maya、Photoshop、Zbrush是优先学习的,然后就是3dmax。 而且为了跟上时代的步伐,在以后的工作中必须要学习很多其他的软件。
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