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2023
07-03

迪士尼IP授权平台-迪士尼高管:我们渴望与游戏行业的小团队合作

2016年,当迪士尼宣布停止开发游戏,回归传统IP授权模式时,很多人都觉得迪士尼承认了自己的失败。 与影视行业的许多竞争对手一样,迪士尼发现制作电子游戏风险太大且过于复杂,与其继续苦苦挣扎,还不如回归到自己更擅长的领域。

然而,人们显然低估了迪士尼在IP授权计划上的投入力度。 过去几年,这家娱乐巨头与 EA、索尼、贝塞斯达、育碧、史克威尔艾尼克斯、Gameloft、微软、Take-Two 等知名发行商合作,游戏玩家看到越来越多的迪士尼 IP 衍生游戏已进入市场。

随着其在游戏领域的不断壮大,迪士尼甚至在今年 9 月的 D23 博览会期间举办了公司历史上的首次游戏博览会。

迪士尼游戏高级副总裁肖恩·肖普托 (Sean Shoptaw) 表示:“自从我们重新定位以来,我们的游戏业务在过去五年左右的时间里取得了增长,对此我们感到非常兴奋。” 通过与开发商和发行商合作,我们的业务得到了重振。(游戏)产品质量比以往任何时候都更好。 我们拥有一支充满激情的团队,拥有无限的潜力,可以与游戏行业的任何人建立联系。与如此规模的公司合作真是令人兴奋。 我认为我们的策略已经得到了市场的验证。”

除了与大型AAA工作室的合作外,在D23游戏展上,迪士尼还公布了两款与独立开发商合作的新游戏。 据迪士尼透露,英国独立工作室Bithell Games正在开发一款改编自科幻电影《创》的游戏,而另一家独立团队Dlala则已获得米老鼠的IP授权,将为NS制作一款独家游戏。 新作《迪士尼:幻觉岛》(Disney: Illusion Island)。

“很多独立开发者都非常有才华迪士尼IP授权平台,”肖普托说。 “如果我们把所有的注意力都集中在大公司上,我们就会错过与很多伟大的创作者合作的机会。在我们看来,无论工作室规模有多大,创作者都必须对迪士尼IP充满热情,才能有机会推出出色的产品。”

“Dlala 和 Bithell 都是出色的独立工作室,非常热爱我们的 IP。因此,我们希望授权这样的工作室,用迪士尼 IP 讲述精彩的故事。只要你有热情和好主意,工作室的大小并不重要。”重要的。”

值得一提的是,Dlala和Bithell Games都有制作IP衍生游戏的经验。 Bithell是《Quick Chase Hex》的开发商,Dlala为微软开发了新的《忍者青蛙》(2020年发布),还与迪士尼合作制作了一款未公布的《米老鼠》游戏。 但Shopto强调,即使工作室从未与IP授权方打过交道,它仍然可以与迪士尼讨论合作。

“我们非常开放,”他解释道,“只要开发团队熟悉我们的 IP,对其充满热情,能够描绘围绕 IP 讲述故事并为玩家提供出色体验的愿景,我们就开放聊天。我们希望提高包容性,与来自世界各地的优秀人士合作,无论他们来自哪里或拥有什么经验。”

据Shopto介绍,迪士尼会主动寻找合作开发商,但那些主动提出与迪士尼合作的团队往往能够完成最成功的游戏作品。 “当然,我们可以告诉开发者,我们想要一款包含 X、Y 或 Z 的游戏,但这不是最好的模式……我们宁愿为行业中最好的创作者提供支持并提供足够的资源为他们创造和讲述符合他们愿景的原创故事提供了空白。”

如果一家独立工作室希望与迪士尼合作,除了激情之外吉祥物设计,迪士尼还会从哪些角度审视对方?

“当我们评估那些规模较小的潜在合作伙伴时,我们真的希望他们能够从头到尾完成该项目,”肖普托说。 “对于迪士尼来说,故事和世界是我们拥有的最宝贵的资产。因此,我们要确保任何与我们合作的团队都有能力完成游戏的开发。合作的团队必须拥有优秀的研发能力能力和执行能力,能够制作出在质量和数量上都能满足我们期望的游戏。”

迪士尼拥有众多知名IP,但现阶段迪士尼似乎已经将公司最重的IP交给了EA、育碧、索尼等巨头发行商。 独立工作室还有机会为迪士尼头部IP制作衍生游戏吗?

“有一种常见的误解,认为某些 IP 是独立开发团队的禁区……我们根本不这么认为。Dlala 就是一个很好的例子:在迪士尼,没有像米老鼠这样的 IP。更珍贵。再说一遍。我们认为工作室的规模并不重要,只要能找到合适的创作团队,公司手中的任何IP我们都愿意交出。”

Shopto还指出,在游戏行业卡通人物,迪士尼鼓励合作团队开发各种品类的游戏。 目前迪士尼IP授权平台,市场上的迪士尼IP衍生游戏涵盖多个品类,如动作冒险(《漫威蜘蛛侠》、《阿凡达》和《夺宝奇兵》)、射击(《星球大战》)、漫威策略游戏等、复古重制游戏、F2P赛车游戏、生活模拟(《迪士尼幻想星谷》)等。

Shopto 强调,为了实现迪士尼在游戏行业的目标,寻找并吸引合适的工作室至关重要。 如果迪士尼将其内容限制在单一平台或类别,则会阻碍这一目标的实现。

“我们对目前的状况非常满意,但从很多方面来说,我们感觉才刚刚开始。我们拥有丰富的游戏组合,并为未来 3 年计划在游戏行业做的事情制定了路线图。 -5年。我相信,考虑到我们拥有的丰富的角色和世界,我们在这个领域拥有几乎无限的机会。”

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作者:nuanquewen
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