课程名称:设计概论
班级: 19 个设计班级 7 和 8
院校:湖北工业大学艺术设计学院
指导老师:李克文老师
上课时间:第11周-第13周
本课程旨在培养学生的设计思维。 通过分析现代设计的产生和发展,梳理对设计史、包括设计各个领域产生深远影响的代表性作品,从历史的角度看待设计。 ,从而将设计思维应用到其中。 课程内容还延伸至设计创意、设计产业、设计版权等,让学生对设计有相对更全面的了解。 作业中卡通人物简笔画带颜色整幅,学生创作过程的思维导图、设计图形的总结以及创意的提炼,希望在大一课程中,学生能够以相对专业的设计思维完成作品,形成一个整体从最初的想法到最终的作品。
画廊
19 设计8级作品
01
制片人:杜维斌
设计笔记
我使用人工智能软件来完成这个课末作业。 在平面设计中,我使用多肉植物作为主要设计元素。 我使用ai在互联网上绘制和收集元素。 在一定排版的基础上,我用简单可爱的肉肉风格和概括性的小图形进行组合搭配。 并利用矩形、圆形等元素对画面进行点缀,使画面更加完整。 在颜色的选择上,我采用的是暖色,因为考虑到多肉植物给人一种可爱、小巧、温暖的气质,所以我认为暖色更适合海报的主色调。 在画面的关系上,我有意识地引导观看者的顺序。 这种逐层递进的排版方式,让观者逐步获取信息。 其次,在排版时,我有意识地将一类内容或与该层次相关的内容排列起来,从而获得信息的延伸。
02
作品制作人:张耀威
设计笔记
海报的主题是货币发展,以人民币为代表。 世界上最早的政府法定货币——秦国的两半作为海报的中心。 其他硬币散落在图片周围。 颜色变化表现出金属钱币氧化后颜色的不同。 画面被盒子分割成小块,不同时代的钱币通过相互重叠的方式连接在一起。
每种货币的形状都是参考该货币的特性绘制的,尽可能接近实际形状。 画面色彩如同我国货币发展史一样丰富。 相比之下,文字部分则采用简单的黑白来平衡整体,避免画面过于花哨。
03
制片人:周远猛
设计笔记
我的海报的中心是藤田作品排列组合的广告牌。 这些作品大部分都是我自己从藤田的作品中学习,然后手绘的。 为了不让作品单调,我给它们添加了透视,让平面的标志更加立体,让这些标志在纸上更加生动。 在藤田先生的作品周围,我还添加了一些有趣的装饰,比如右下角是我用卡通风格画的藤田先生的肖像,设计卡顶部的小兔子,设计卡上的小猫。画面右侧、中间的绿色小鸟以及画面左侧的气球,都是为了迎合藤田先生清新、细腻、轻松、有趣、可爱的作品风格。 屏幕上方的文字是藤田先生的英文名字,名字下方是藤田先生本人及其作品风格的总体介绍。 屏幕下方的文字意为“美好生活的创造者”,这是公众对他的评价。 背景上还有依稀可见的文字,代表日式设计,增加画面的层次感。
设计笔记
海报底部的文字是马赛克风格的文字,比较现代。 上面的文字类似于涂鸦和嘻哈文字。 背景用艺术渲染,像是霓虹灯的效果,也让深色的背景不再那么单调。 画面上的横向线条让画面有一种复古感,就像中世纪电视的效果一样,让画面更有层次感。
04
制片人:胡淼
设计笔记
这是我第一次用sai画画,哈哈哈哈太好用了,这个软件超级棒。 我开始用ps做布局、文字和剪纸,然后用sai画我的大冰淇淋。 画的有点过分了。 本来想用ai画画,但是不知道ai怎么玩,下次会做得更好。 向上。 总体来说,没有想象中的那么好,但还是过得去的,只是有点像小学生的手写报纸。 后来没控制好,画太多了,等画完再说吧卡通人物简笔画带颜色整幅,加油。
05
制片人:王硕
设计笔记
我这次设计的海报主题是火锅,海报的内容包含了火锅的方方面面的信息。 主要包括火锅的介绍、全国火锅店的分布数据、火锅怎么吃、中式火锅的主要类别、注意事项等。 在制作海报之前,我首先确定了火锅的主题,然后围绕这个主题制作了思维导图,详细介绍了火锅的各个方面,让我充分了解火锅,而不仅仅是局限于一种食物。 学习了很多信息之后,就到了排版的时候了。 为了给海报设计一个好看又合理的布局,我首先确定我要做的海报会涉及到火锅的哪些方面。 把整个思维导图搬到海报上是不可能的。 大致确定了哪些方面之后,我先打了一个草稿图,将整个页面大致分成了几个大的区域,然后填写了哪些材料。 经过几次草稿的考虑,最终初步确定了一个布局,但在具体的设计过程中做了一些修改。 之后就是找材料,文字排版,填充,按照想法一步步完成海报。
06
制片人:薛澜
设计笔记
这次作业是我根据《富春山居图》的主题来设计的。 主色调为与绘画相似的黄棕色调,布局主要参考中式书籍的竖排文字。 中国山水画讲究左手开、右手合,故题名在右,顺序也是从右向左,力图模仿书画的格式。 并绘制了《富春山居图》六部分的主要内容作为各部分介绍的背景。 字体比较小,是因为考虑到现实中长卷轴比较大,所以采用了相应的比例。 海报上的图片也是根据内容临摹画作,并用隶书配词,概括为诗。 “阴阳相克,有与无并存”
07
制片人:梅如兰
设计笔记
海报将分为四个部分。 (数据猜想图、人物表、设计特点、我的兴趣点)首先我要展示的最突出、最引人注目的地方是中心人物图形和我的兴趣点。 中心人物是根据影视作品的三位主角设计的。 他们住在同一所房子里,却存在于不同的时期。 因为故事背景是在美国,所以我把整个色调和色彩的处理都贴近了美国乡村风格。 中心人物的设计是根据影视剧的海报和各个时期的图形来设计的。 在原来的剧本中,我没有戴墨镜。 我给她们加了小红脸蛋和墨镜,因为她们就是《闭着眼睛就能杀了你》的酷姐妹(有点夸张哈哈哈,太喜欢了)。 再加上盘面,盘面有让人梦回从前的特点,想要表达时间的魅力。
08
作品制作人:胡新明
设计笔记
一、主要内容:
课后作业主要围绕“设计”来创建信息图表。 我选择了设计品牌“星巴克”作为主题并进行了分发。 星巴克主要以咖啡产品为主。 其零售产品包括30多种世界顶级咖啡豆、手工浓缩咖啡、各种冷热咖啡饮品、各种糕点以及各种咖啡机、咖啡杯等商品。 该信息图主要介绍其在线产品。
屏幕以星巴克常见的咖啡杯为主体,相关内容向四周蔓延。 主要介绍星巴克咖啡杯各部分的设计、星巴克主打饮品的设计以及星巴克手冲咖啡的制作流程。 在咖啡杯下方设计一些几何图形,简要介绍星巴克“这不仅仅是咖啡”的经营理念,并列出一些主要的烘焙产品。
2、画面设计思路:
①标题:一颗咖啡豆被打碎,发现了“STARBUCKS COFFEE”,寓意星巴克的咖啡产品还原了咖啡豆本身的原始风味。
②支线内容:这张图主要是想表达星巴克的饮料设计。 在白纸上设计不同的饮料图案并剪切和粘贴。 该方法与饮料设计分开介绍。
③过渡区:主体下方有一个由几何图形拼贴而成的过渡区。 主要介绍了星巴克“不仅仅是咖啡”的理念,并用文字简单介绍了其主要烘焙产品。
④色调:使用星巴克外卖袋的主色调——牛皮纸和绿色。 图中以牛皮纸为底色,深浅不一的绿色贯穿画面,加上咖啡豆的棕色,还有基本的黑白。 让整体画面显得丰富但不杂乱。
三、作品类别
以手绘为主,拼贴为辅。 拼贴的图案是自己设计绘制并剪切粘贴的。
09
制作人:胡杨雪
设计笔记
迪士尼是梦幻的,赋予了丰富的想象力,有一座充满西方优雅气息的迪士尼城堡。 迪士尼很高兴。 这里的快乐是直接的、不加修饰的。 来到迪士尼,无论是大人还是小孩,都能边玩边笑。 我特别喜欢很多迪士尼电影开头都会放出的标志——设计成各种形状的迪士尼城堡,所以我就以迪士尼城堡为中心。 迪士尼在七彩灯光的映衬下显得格外绚丽,完全有一种童话世界的既视感。 排除一切杂念、烦恼、担忧、不安,一切都可以无忧无虑地完成,所以我选择了迪士尼作为主题。 而且因为迪士尼对我来说很梦幻,所以我选择了紫色,而且迪士尼历史悠久,所以我选择用各种记录来与城堡和迪士尼的代表形象结合起来。
10
制片人:岳喜良
设计笔记
这项课后作业要求根据信息分歧设计海报(信息设计)。 我选择《神偷奶爸》作为主题,因为我很喜欢小黄人,我觉得他们很可爱。 这张海报是c4d设计的管线图。 颜色以黄色为主(偏暖),辅以一些蓝色和红色点缀。 整个画面内容丰富。 发挥你的想象力,模拟一下小黄人从香蕉到小黄人的整个变化过程,画面风格比较可爱,主次区分明显。 颜色不是四黑而且绝对纯净。 我使用c4d自带的标准物理渲染器。 偏向渲染可以让我更容易调整整个过程。 画面的光感和物体的投影与反射。
19 设计7级作品
11
制作人:钟浩
设计笔记
本次作业的主题是电影主题:美国队长3-内战。 整个画面采用漫画分镜板的构图,安排了电影中的主要人物ip形象,中间穿插的文字将画面分为上下两部分。 钢铁侠与美国队之间的激烈战斗和冲突通过记号笔的方形笔画表达出来,体现了整部电影的核心事件。
屏幕的文字描述部分采用漫画的对话框格式填充,保证整个屏幕的风格统一。 文字讲述了电影情节的起源、过程和最终结局,保证故事的完整性。
11
作品制作人:李艺文
设计笔记
这次的海报主题我选择了童年。 童年往往是每个人最怀念的时期,每个人的童年都不一样,所以我表达的更多是关于我的童年。 我们的童年是简单的,从小我们就见证了世界新的变化。 小时候,我们没有玩过跳青蛙、滚铁环之类的玩具和游戏。 我认为我们的童年见证了科技的进步,所以我们在童年展示了更多的科技和电子产品,而且我也认为这些东西更多地反映了时间和环境的变化。 当然。 除了这些物品之外,我还在画面中央展示了我童年时期最具代表性的三个行为,并且还用文字进行了解释。
12
制片人:孙晨宇
设计笔记
设计笔记
这次作品我选择的主题是我感兴趣的专业——视觉传达设计。 首先,我的思维导图分为7个部分:含义、主要特征、发展历程、基本要素、主要领域、就业前景和发展趋势。 整幅作品的主色调为红、黄、蓝、黑,分为左右区域,其中左侧为重点区域。 在作品的第一部分,我画了一个视频通信的五个主要领域的草图,中间第一个大“D”,用羽毛代表间隙,象征“DESIGN”。 第二部分主要是一些数据的呈现,比如当今视觉传达设计的发展趋势、就业形式等。 右边第三部分介绍了视觉传达的发展历史,其中画了三张小图,都是创意设计图,可以理解为小插画设计或者封面设计。
13
作品制作人:王十一
请输入标题
这张海报我选择使用《星露谷物语》这款游戏,这是一款我非常喜欢的像素风格休闲农场游戏。 我是用PS制作的,在制作过程中不断摸索,收获很多。 顶部的开关是我最初选择游戏方向时想到的元素。 星露谷物语全平台都可以玩,而switch是我认为最适合使用的特色工具。 红蓝配色也是switch的经典配色,所以我用ps做了一个,用椭圆边框加了阴影,最后把星露谷物语的文字和图片放到了p上,还找到了像素字体用于星露谷物语的字体。 然后最大的标题,srardew Valley,我也是用了红蓝颜色复制图层来制作的。 在一些小图标的设计中,我利用了星露谷物语的主要内容以及人物的主要技能来制作内容。 我使用多边形套索工具来绘制它。 最后,我在图层混合模式中使用了描边并添加了白色边框。 有一股内在的味道。 主标题旁边的房子是按照星露谷物语的标准农场绘制的。 中间的像素小人、狗头、右下角的时间都是从星露谷物语中用描边效果演绎出来的。 主体颜色仍然是红色,背景颜色本来不想那么黑,但最终我还是觉得黑色更好。
14
制片人:瞿嘉欣
设计笔记
本作业的重点是宋代传统汉服婚纱。 宋代是中国历史上商品经济、文化教育、科学创新高度繁荣的时代。 由于历史悠久,有关婚姻的史料记载并不多,有关女子结婚礼服的图片更是少之又少。 因此,除了服装质感和下佩外,具有代表性的头冠、发饰、发髻等都是以宋代历史剧中的人物造型为蓝本,画板画的。
15
制片人:肖佳雪
设计笔记
我作业的主题是披萨(pizza)。 我的想法是整个画面以橙红色调为主,整个画面分为三个部分,分别介绍披萨的起源、分类和精致; 举几个典型的例子 披萨的味道; 简单描述一下披萨的制作过程。
我用手写的大写“PIZZA”作为标题部分,用“Let me show you my love”作为副标题,以表明披萨是我最喜欢的食物,所以我以此为主题画了这张海报。
在第一部分中,我将内容分为三个小部分。 我以图文形式介绍了披萨的起源、美式披萨和意式披萨的区别以及制作披萨时对原材料的重视。 每个小部分都配有手绘插图来解释文字部分,整体看起来更加工整严谨。
第二部分我画了一个大披萨和四个小披萨,都是比较经典的披萨口味。 其中,大披萨在中间,作为视觉中心,我把它画得最深。 为了避免周围的小披萨分散注意力,我把它们全部简化了。
第三部分以纯图片的形式,卡通形象厨师正在讲解披萨的制作过程。 这部分笔画比较简单,一是为了呼应第一部分,二是与第二部分的深入描述不冲突。
整个海报的色彩是比较鲜艳明亮的,因为食物是画出来的吉祥物,所以应该给人一种非常有食欲的感觉。
16
制片人:谢宁
设计笔记
由于我对化妆品比较感兴趣,所以这次作业我选择了MAKEUP作为主题。 我的想法是以化妆步骤为主线,然后穿插其他美妆知识比如:口红的一般色系、粉底液色号的选择等等,然后主题任务是一个女孩正在化妆。 过程中,老师建议我可以画一个对着镜子化妆的女孩。 我觉得这是一个很棒的主意,但是我想要这个女孩我不想把注意力集中在前面的主题上,而且为了丰富层次,我选择了镜中镜的形式。 女孩正在对着小镜子化妆,她身后还有一面大镜子。
在化妆步骤主线的表达上,我选择了转盘的形式。 您可以直观地看到从第一步到最后一步的顺序。 下面有一个小专栏——化妆技巧。 其实在化妆过程中你会遇到很多问题。 ,我在这方面展示了一些小技巧,图文的形式可以更直观的传达我的信息,比如美容海绵泡水前后的区别。
17 号
制片人:胡蝶
设计笔记
因为我非常喜欢jk制服文化,所以我开始为这个设计相关的工作设计jk制服。 在开始做之前,我查了很多日本制服的演变过程,从水手服时代到西式制服时代,我也阅读了很多设计师的制服作品,包括不知名设计师设计的著名制服,用过的整个过程中的网站包括百度、知乎、微博等。在我的作品中,我主要展示了jk制服的基础知识,比如相关的搭配、配饰、款式等。 还有我最初设计的水手制服和徽章。 制服文化对日本来说非常重要,我深受其影响,我想把这种文化带给更多的人。
18
作品制作人:邹云
设计笔记
这次海报设计,我选择的信息是——村上隆是向日葵,草间弥生是圆点,吉田由妮是水果装置,川久保玲是CDG PLAY经典的桃心造型,则武是圆滑的简笔画,长田雄是简笔画。 我选择用简笔画的形式,用Noritake和Nagaba Yu的绘画技巧来表达其他设计师的作品,保持画面简单但令人毛骨悚然的风格。 向日葵和水果虽然是彩色的,但按照原来的风格,大部分画面应该是黑白的,所以我选择折衷地使用桃心和圆点的元素,并添加了桃心原来的红色到整体基调。 深红色不会太刺眼,而且还带有一丝复古感,会让整个沉静的黑白变得活泼起来。
19
作品制作人:张志新
设计笔记
本作品是一张信息可视化的海报。 主要通过外貌、人物经历、人物关系、原画分析、表情分析等对《驯龙高手》主角打嗝进行人物分析。
这张海报的大部分图像元素都是手绘的,少数如原画解析则使用了艺术家原画的原图。 我把这张海报分成了几个部分,这样会让这张海报的内容更加清晰,更有层次感。 信息可视化就是用更有趣、更简单的排版来展示你想要展示的内容。 我的主色调是蓝色,比较符合所描述的人物性格和动漫的主题,而且会显得比较温和。 对于这张海报的主标题,我用黑色来营造一种奔跑和移动的感觉。 因为小嗝嗝的龙夜煞是世界上移动速度最快的龙,而且他也是小嗝嗝最好的朋友,所以我在主标题中使用了这个效果。 我分别使用红色和深蓝色作为主标题和副标题。 标题所展现的主要是我认为对人物分析比较重要的部分以及对人物性格影响较大的部分。 副标题并不是那么重要的主题。 对于每一节的内容,我基本上都是选择一两张有代表性的图片,然后用文字概括出来。
信息可视化海报的主要特点是可以更直观地看到信息。 这是一种非常实用的海报制作方法,也是一种科普海报。 但我注意到很少有人用这种海报进行人物分析,大多数信息可视化海报都采用平面设计模式。 这次我用了更粗的方法来设计图案,也是一个比较新鲜的尝试。 虽然我知道自己还有很多不足,但我一定会在每一次尝试中取得进步。
谢谢阅读
排版:岳喜良
摄影:岳喜亮
19 艺术设计七、八班原创
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