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2023
07-03

ip形象有哪些画风-端游IP移植创新,谈手游清新风格成亮点

GameLook报道/从去年在移动市场掀起热潮的游戏IP到今年真正的爆发,中国游戏行业历史上的重量级IP都将上阵。 不可否认,游戏IP影响的用户群体更为精准,但仅对早期衍生品有帮助。 靠IP情怀来粘住用户显然是不现实的。 简单来说,移动用户对移动游戏的选择趋于多元化、去中心化、个性化。 老IP用户无法支撑市场份额。 另外,程序化移植在手机上的性能有限,流行的PC玩法,也许会在手机上崩溃。

因此,网易充分展现了对市场发展的洞察和对用户需求的掌握,并在研发之初就做出了战略布局。 网易《双西游手游以初始IP的形式定义游戏玩法,但注重将一个社区分割成自己的体系。 比如《西游记》手游就直接在画面上进行了一次大颠覆,展现了纯粹的游戏人致力于游戏的精神。

柔和活泼的Q版风格,更符合手机用户的需求

《大话西游》手游在玩法上延续了端游的经典玩法,但曾经成就一代经典的古风写实风格却变成了轻Q版。 这种画面上的突破不仅是《大话西游》手游的突破,更是游戏IP移植和创作理念上的突破。 在90%的游戏IP宁愿精简经典玩法也不愿改变画面的趋势下,《大话西游》手游的开发认为手游客户端的尺寸要求远高于游戏结束时。 写实风格无法达到PC端的精致效果,最终采用了3.5头身轻Q版的风格。

轻Q版的设定会让人物看起来非常精致和成熟。 画面的投影、技能的衔接、各种角色的互动ip形象有哪些画风,都让游戏画面显得生动、清新、明亮,让玩家的眼睛和心情感到舒适、放松。 客观来说,《西游记》手游的此举是有风险的。 当玩家深深扎根于某个画面时,有时会无法适应它的新变化。 虽然玩法是评价一款游戏好坏的关键,但不同的屏幕也会给玩家在玩的过程中带来不同的体验,而这些不同的体验对于不同的玩家来说也是不同的。

变化带来的新鲜活力,才能带来新的惊喜

从《大话西游》手游的关注度和成绩来看,符合时代审美的画面更容易吸引新用户。 他们对游戏的第一印象是品牌认知度、图形和受欢迎程度; 游戏的状态不再停留在屏幕上,操作和一些硬指标才是他们关注的因素。 游戏的主要目的应该是满足更多人的娱乐需求。 任何一种改变都可以直接体验到游戏制作者在制作过程中是否有诚意能力。 《西游记》手游屏幕上的意外遭遇,对于玩过大话但不深入的玩家来说尤其有吸引力。 这种独特的认知与原创IP不同。

在大多数游戏IP客户端游戏与手游差异并不明显的大环境下,《大话西游》手游画面的改变给手游市场带来了一丝兴奋。 现在大多数游戏IP移植更关心老用户的回归。 正是因为目标用户精准卡通人物,所以首先要考虑的就是游戏IP的还原。 比如原班团队参与游戏开发,重现经典玩法。 《大话西游》手游的创新之处在于,它没有遵循“游戏IP”的传统表达模式,而是简单地将思维局限在玩法的还原和画面的还原上,目的是更好地满足玩家的需求。玩家在技术和外观方面的体验需求。 在游戏过程中,玩家还可以体验到创作者的匠心和独特的玩法,而不仅仅是情感上的触动。

后IP深耕时代,与时俱进的玩法是基础

《大话西游》手游的成绩也从侧面证明经典IP无法取代玩法。 游戏平台不断更新,游戏的软硬件技术日新月异,游戏的娱乐性也越来越客观。 一款在商业上取得巨大成功的游戏,绝对不是建立在“固步自封”的基础上的。 《西游记》手游从一开始就没有受到IP的限制,而是以游戏的多样性为核心出发点,在游戏画面上勇于创新。 它反衬和呼应大众的审美吉祥物设计,而不是仅仅满足少数人。 堪称游戏IP移植的一场革命。

在老款《大话西游》手游中,老用户可以体验到熟悉的交互性,而新的画面和丰满可爱的角色更能吸引大量新用户。 它的人气和成就完美诠释了游戏行业的黄金法则:游戏中没有IP等概念,只有好玩与否。 客观地说ip形象有哪些画风,游戏开发者和玩家都具有喜新厌旧的属性。 大部分靠感情来宣传自己的游戏都不得不面对残酷的现实。 新颖性始终是游戏开发的第一要素。 不管一款游戏有多经典,它都想吸引玩家去留着。 ,而且还要不断开发新的内容。 只有不断满足玩家的探索兴趣,才能拥有无限可能,才能吸引更多新用户。 新用户是任何平台游戏发展的关键。

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作者:nuanquewen
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