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2023
08-30

二次元虚拟人物软件-数万超逼真虚拟人一秒“烧钱”问题如何解决?

新京报贝壳财经讯(记者罗一丹)在元宇宙概念火热的当下,虚拟人行业也再次受到关注。 在不同风格的虚拟形象中,超写实虚拟形象凭借极高的技术能力、逼真的形象和操作风格,成为虚拟与现实的连接点,不少虚拟形象收获颇丰。 众多粉丝,赢得了品牌认可。

然而,在引人注目的虚拟人背后,其高昂的制作成本一直是令业界头疼的问题。 如何平衡成本和流量的问题,虚拟人在元宇宙中扮演什么角色? 对此,贝壳财经记者采访了创造《令》、《桃斯曼》等虚拟人IP的次世代文化公司创始人陈岩。

为什么品牌开始使用虚拟人物作为代言?

当你打开奢侈品牌宝格丽的官方微博,慢慢向下滚动屏幕时,看到的大部分都是明星代言广告。 但值得注意的是,其近期代言广告的主角并不是名人,甚至不是真人,而是虚拟人“令”。

事实上,有品牌代言的虚拟人在市场上并不少见。 比如,虚拟偶像鼻祖初音未来在2017年代言红米手机,此后国内第一虚拟歌手洛天依也与小米合作。

除了原创头像IP的商业代言之外,明星本身的头像以及品牌推出的头像近年来也进入了广告市场。 2019年,52TOYS推出了以艺人黄子韬形象为主题的定制产品“图斯曼限量幸运宇航员”。 2020年,天猫推出虚拟代言人“芊淼”,形象来自明星代言人易烊千玺; 2019年,屈臣氏推出首位虚拟偶像代言人——曲晨曦。 今年6月1日,花西子通过官方微博官宣上线了中国风虚拟形象“花西子”。

陈岩向贝壳财经记者介绍,上述头像属于“原创头像IP、明星头像IP、品牌定制虚拟IP资产”三大产品线。 参与制作。

“对于虚拟人制作公司来说ip形象,这是三个非常稳定的产品线。” 陈岩表示,“明星虚拟产品线本质上解决了明星本人的需求、明星粉丝的需求,而且品牌定制的虚拟IP非常明确to b和to c的实现和应用场景。”

在他看来,疫情过后,线下电视、飞机拍摄都比较困难,但品牌仍需要输出大量素材来与用户建立联系,因此不少企业开始采用数字化内容制作; 另外,目前娱乐行业的翻车率非常高二次元虚拟人物软件,品牌需要一个安全、有科技含量、有一定流量的人形形象来代表品牌穿衣服、拍飞机; 带着危机感,我开始想做数字资产。 虚拟人是最容易理解的数字资产。 “这几点决定了几乎所有品牌都不会拒绝与虚拟人建立合作关系。”

但对于公司来说,细分领域的原创IP仍然是吸引公司自有品牌关注的最佳方式。 以凌为例,与其他二维绘画风格的虚拟角色不同,凌拥有古典的红色凤眼,身体和外貌也与真人相似。

“我们在设计这个形象的时候,拆解了很多女明星的脸型,同时参考了丹娇常用的丹凤眼,我们需要让人看到她浓浓的东方质感。之所以创作这个形象,是因为国内现实人物领域缺乏具有中国文化底蕴属性的16岁至30岁的偶像,赛道空白。我们根据这个需求创造了Ling,事实证明她也受到了很多品牌的欢迎。 陈曌说道。

超过90%的企业都在为盈利而苦苦挣扎。 如何平衡虚拟人制作成本?

与引人注目的虚拟形象相比,需要注意的是,在当前技术下,虚拟形象尤其是超现实虚拟形象的制作往往需要高昂的成本。 例如,刘晔曦团队在接受贝壳财经记者采访时表示,在刘晔曦推出前半年多的时间里,其在研发成本、人员成本、技术成本等方面的投入“远远超过百万”。 也有业内人士告诉记者,目前市面上成本相对较低的二维虚拟偶像视频每秒要上千元,这导致大部分虚拟人项目持续“烧钱”。

“通常,超逼真虚拟人的视频每秒成本在8000元至15000元之间,一张图片则需要数千元。” 陈岩向贝壳财经记者透露,“目前,做虚拟人的公司,90%以上的公司都在艰难盈利。”

据了解,目前不少主流厂商在制作高精度虚拟人CG时,不计成本地投入生产,依靠其他业务的收入来弥补这笔成本。 比如游戏公司通过高精度CG吸引流量,然后通过游戏流量产生收入。 但对于虚拟人初创公司来说,继续打造IP的风险非常高。

Rule Elements推出虚拟偶像项目“Fight Diva!” 2018年9月27日》,今年2月18日刚刚按下“暂停键”二次元虚拟人物软件,六位歌手中的“中间人”在B站发布了告别视频。

“为了覆盖成本,我们公司内部做了非常严格的产品规划。每一款产品推出之前,我们都会做大概五六步的内部评估,包括每个IP的使用场景,尝试打造一个What IP的水平如何?以Ling为例,我们会把视频拆解成15秒、1分钟到2分钟卡通人物,每季度策划一次大活动,不然如果每周、每天都换的话,我们就不行了完全能够覆盖成本。总而言之,需要根据场景对产品进行逆向,选择最优的技术方案。在这样的成本控制下,目前我们已经实现了盈亏平衡。” 陈艳告诉贝壳财经记者。

虚构的人气背后是元宇宙的入口?

贝壳财经记者注意到,随着虚拟宇宙的爆发,虚拟人公司也赢得了资本的青睐。 例如,网易资本已经在虚拟人赛道上进行了多项布局,包括虚拟人生成平台Genies、虚拟人社区Imvu、日本领先的Vtuber Kizuna母公司A8等。

去年10月至今,壹世界文化已完成网易、顺为、创始合伙人资本等三轮融资,上一轮融资还要追溯到2017年。

对于时下流行的元宇宙概念,陈岩表示,虚拟人公司确实会受益于这个风口。 “2018年我们离开这条赛道的时候,很多人都不知道什么是虚拟人,但今年似乎大家都明白了,很多投资者也在寻找相关的投资标的。” 他表示,下一步在维持现有业务线的同时,追求与用户的互动,发展成为一家“虚拟人生态”公司。

每个人对元宇宙都有不同的理解。 在陈岩看来,通往虚拟世界的道路上最重要的就是虚拟世界和现实世界的互通。 “我认为市场上只开发出了虚拟人能力的0.5。我们在抖音和小红书上看到了漂亮的(虚拟人)皮肤,但最重要的是,虚拟人和人类之间的关系是什么?”

据了解,国外虚拟人领域已经开始涉足虚拟人数字身份的认证。 例如,一款名为Replika的应用程序在国外市场拥有数千万用户,人们可以通过它定制自己的AI“专属好友”。 ,在不断的互动中,不少用户表示与这个AI形象成为了好朋友甚至“灵魂伴侣”。

陈岩告诉记者,下一阶段他将追求虚拟IP的智能化、场景化。 目前,壹世界文化正在与小冰等顶尖AI公司合作,尝试拓展更多智能虚拟产品。 根据不同场景的需求。”

“我觉得现在是虚拟人的0.5阶段。虚拟人1.0是虚拟人IP的智能化、场景化。2.0是为广大用户开源虚拟身份识别。我们开始识别自己的虚拟身份,而3.0实际上是一个数字混合世界——一个各种功能性的AI数字人类和我们的虚拟化身混合在一起的世界,我认为这才是真正的乐趣。” 陈曌说道。

新京报贝壳财经记者罗一丹编辑岳彩洲校对刘宝庆

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作者:nuanquewen
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