TexturePackerGUI又名TexturePacker,是一款图片打包软件,字面意思是Texture(纹理)+Packer(打包),可以直接导入PSD、SWF、PNG、BMP等常见图片格式照片漫画生成器软件免费,主要用于网页、游戏和动画它可以将多张小图片汇聚成一张大图片,上传时速度会非常快。 当然,功能远不止这些,它还可以生成程序所需的框架,如Cocos2d、Corona(TM) SDK、Gideros、Sparrow、LibGDX、LimeJS和Moai等。
特征
1. 自动添加所有图像:将完整的资源文件夹拖放到 Sprite 面板中。 2. 组织你的精灵:在文件夹中对你的精灵进行排序,TexturePacker继承你的文件夹结构。 3.对动画和相关子图片进行分组:Flash动画以文件夹的形式显示。 4. 保留文件夹结构作为精灵名称的一部分:TexturePacker 使用子文件夹名称作为最终精灵名称的一部分。 5. 将精灵分布在多张纸上:如果不能将所有精灵打包到一个纹理中吉祥物,TexturePacker 会创建多个图像和数据文件。 6. 将精灵分类到多个纹理图集中:不同类别有不同的精灵表,例如背景、角色、冲击物体等。 7. 使用更多动画和精灵:让您的动画运行更流畅。 8. 节省内存:压缩精灵表可大大减少内存使用。 9. 提高帧速率:更快地计算帧… 10. 让您的游戏启动更快:为了获得最佳性能,请直接导出为目标系统的图像格式吉祥物,例如 PVR。 11. 保持视觉质量:压缩或抖动的效果在高分辨率设备或移动物体上几乎不可见。 12. 5 分钟设置:安装命令行客户端并将 TexturePacker 集成到您的构建中 13. 节省点击时间:在 GUI 或命令行中编辑 .tps 并重复使用它。 14.自动更新精灵表:TexturePacker在编译时更新精灵表照片漫画生成器软件免费,无需手动发布。 15.仅在情况发生变化时构建表单:TexturePacker 仅在需要时检测更改并更新精灵表。 16. 易于使用:在TexturePacker中输入加密密钥,将2个文件复制到Cocos2D文件夹中,添加4行代码 – 就这样。 17.内存消耗:运行时需要4kB,同时解密spritesheets。 文件大小保持不变。 18. 性能:解密几乎不需要时间,因为只有部分 spritesheet 被加密。 19. 安全性:它使数据难以破译。 20.别名创建如果裁剪后两张图像相同,则仅将一张图像放置在精灵表中。 重复项只会添加到配置文件中,允许您使用两个名称访问它。 21. 照明蒙版 使用单一主色在图像中创建透明度。 它对精灵的角像素进行采样,识别背景颜色并从单色背景中剪辑精灵。
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