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2023
10-27

blender材质节点viewer-搅拌机基本材质和纹理

标题:Skillshare-Blender 基础材质和纹理

在本课程中,我们将介绍如何在 Blender 中使用材质、颜色和纹理的基本概念和技术。 本课程不适合初学者。 如果您确实是 Blender 新手,我建议您在学习本课程之前先学习先决课程或学习 3D 建模的基础知识。

在本课程中,我们将开始讨论 Blender 中存在的渲染引擎以及它们将如何影响材质。 然后我们将继续讨论如何创建材质并将其分配给 3D 对象。 我们将介绍如何将材质分配给多个对象,反之亦然,将多种材质分配给单个对象。 我们还将介绍有关颜色模型的基本理论以及每通道数据如何影响颜色深度以及十六进制颜色代码背后的基础理论。 之后ip形象,我们转向纹理。 我们将讨论不同类型的纹理。 然后我们重点讨论如何在 Blender 中创建程序纹理。 接下来,我们将学习如何导入和创建基于图像的纹理。 在 Blender 中,我们可以拥有多个分层纹理,每个纹理都有自己的混合模式。 通过结合所有这些功能blender材质节点viewer,我们可以创建您可以想象到的各种纹理效果。 接下来,我们将更深入地了解 UV 图像编辑器,然后对 PBR(或基于物理的渲染工作流程)进行基本介绍吉祥物,这是计算机图形世界中纹理工作流程的趋势。 完成所有这些课程后blender材质节点viewer,最后,我们将有一个项目,借助纹理从单个面创建荷叶对象。 我们将添加颜色纹理和 alpha 纹理。 也是使用 RGBA 图像的替代方法。 然后我们将讨论不同类型的凹凸纹理,例如使用法线贴图,然后使用高度贴图或所谓的位移贴图。 最后,我们将通过添加高度图和镜面反射贴图来继续我们的项目。

完成本课程后,您将对材质、颜色和纹理的工作原理打下良好的基础,适用于任何 3D 软件。 此外,您还将掌握有关如何在 Blender 中使用材质、颜色和纹理的基本实用技巧。 立即加入,将您的 3D 技能提升到新的水平!

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作者:nuanquewen
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