随着近年来游戏产业的蓬勃发展,国内对游戏相关人才的需求也不断增加。 以前我们总是用“游戏设计”来形容几乎所有美术设计出身可以涉足的岗位,今天我想讲得更详细一点。
一般的游戏团队从项目管理到游戏运营可以分为七类,而这七类中的三大类:美术、策划、开发正是美术生可以加入的岗位。
来源:网易游戏
接下来我就谈谈目前《三金刚》的市场需求,希望能够帮助未来的游戏玩家找到正确的学习方向。 (※文章会涵盖国内和国外的职位介绍,但国外游戏相关的职位更详细,我会尽量与国内职位匹配)
01 游戏美术
游戏美术岗位负责游戏中可以看到的所有图像的设计。 一般有原画师、UI设计师、建模师、绑定师、动画师、特效师等职位。
其中,原画帖需要以策划给出的文字为基础,将其描述的人物、场景、道具以二维图形的形式表达出来,为后期的游戏美术制作提供参考和标准。
完美世界24校招募-原画设计师
Riot Games – 高级视觉艺术家(英雄联盟中文版)
相比之下,完美世界除了对专业能力的要求外,还要求应聘者对用户体验有一定的了解,能够产生切实可行的想法。
Riot要求考生对品牌建设有一定的了解,并不断学习营销相关知识。 它还强调语言能力。
建模师根据原画给出的二维效果精确生成三维模型,这决定了游戏整体画面风格的基调。
腾讯-3D高级场景建模师
育碧上海-高级模特艺术家【3A美术团队】
除了专业能力之外游戏设计培训,对于3D岗位,腾讯还要求求职者熟悉游戏制作的整个流程,尤其是开发流程。 育碧上海要求求职者具备一定的架构和设计知识,并多次强调需要高质量和高效率,同时更青睐具有管理能力的人。
动画主要负责设计游戏中生物或物品的动作,赋予角色灵魂。 特效就不用解释太多了。 基本上,游戏中的战斗、爆炸等效果都是特效艺术家的作品。
腾讯 – 高级动画设计师
Rockstar – 游戏动画师(中级/高级)
除了基本的专业要求外,腾讯还要求动画师具备用户体验、产品认知相关的知识储备。 Rockstar要求动画师对动画开发有一定的了解,加分基本都是基于编程、参数化等能力。
综上所述表情包设计,单看游戏动画这个门类,除了传统的绘画功底之外,还需要有一定的编程基础,以及品牌设计、建筑设计、用户体验设计等多学科的知识储备。
康师师东汉益国际教育T同学获中佛罗里达互娱硕士录取
如果您打算从事游戏艺术职业,我建议您查看中佛罗里达大学(UCF)的互动娱乐 MS(互动娱乐)。 教学内容涵盖项目管理、技术美术、技术设计等,完美契合国内外游戏专业。 工厂要求。
国内可以了解清华大学、南加州大学、腾讯游戏的交互媒体设计和技术方向。 导师的研究领域包括但不限于品牌形象、互动媒体玩法、机器学习、动画设计等。
来源:清华大学深圳国际研究生院
02 游戏开发
游戏开发有一个更熟悉的名字——“程序员”,负责使用游戏引擎编写符合要求的游戏。
主要分为前端和后端。 前端负责构建游戏界面,后端负责游戏界面和服务器的开发。 具体来说,有引擎开发、工具开发、客户端开发、服务器开发、AI开发等职位。
完美世界24校园招聘-前端开发工程师
网易游戏-游戏工具开发
育碧上海 – 动画程序员
根据其细分的工作内容,开发岗位需要具备相应的动画、美术、用户体验等相关能力,因为开发岗位就是要与客户共享设计师桌面的“最终版本”。 因此,需要有一定的设计基础,才能更好地理解设计者的意图,最大限度地减少传递给玩家的信息的衰减。
目前国内没有特别相关的游戏开发专业,一般都是计算机相关背景的学生在做。 在海外,喀麦隆南加州大学和纽约大学是游戏开发领域的三巨头。
康石狮东嘉汉益国际教育W同学获南加州大学互动媒体专业MFA录取
三所学校风格各异。 其中游戏设计培训,龟井注重技术实现表情包设计,纽约大学更注重玩法,南加州大学更注重故事情节。 您可以根据自己的需要进行选择。
03 游戏策划
国内的游戏策划更接近于我们一直所说的“游戏设计”岗位。 同时这个职位也是整个游戏创作团队中相对核心的职位,决定了一款游戏的内涵。
游戏策划人员主要负责游戏内容的设定,一般包括文案策划、数值策划、关卡策划、系统策划等。
腾讯-游戏策划
完美世界24校招生-体系规划
其中,文案策划主要负责游戏中的故事背景设计,如剧情、关卡以及人物背景故事的介绍。
数值规划主要负责游戏中的“数值”,包括但不限于生命值、经验值、魔法值等。关卡规划主要负责游戏玩法、游戏地图等的设计。
Rockstar – 设计师:开放世界战役
育碧上海 – 级别技术总监
在游戏策划的位置上,国内公司的要求集中在设计本身、用户体验和迭代上,而海外公司普遍对编程有要求。
与游戏开发类似,国内主流院校很少开设与“游戏策划”高度相关的专业。 因此,今年游戏策划相关职位的校招仍然是“限专业”,但更好的公司会要求你这样做。 具有一定的数值和关卡设计能力…
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