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游戏角色设计要点
一、设计目的
首先,当你做任何设计(包括系统,包括数值)的时候你应该清楚一件事:
“我被设计的目的是做什么。”
这一点非常重要,即使你抄袭别人的设计,你也必须清楚抄袭的目的。
而不是“因为好的项目都这样做,所以我们也这样做”。
这可以帮助您确定设计是否真正合适并满足您的期望。
那么游戏角色对话的设计目的是什么呢?
1.通过对话,流畅地解释游戏的目的,为玩家树立目标。
2、作品与其他同类型游戏(角色)有区别。
这很容易理解。
进入游戏后,玩家必须知道自己是谁、在哪里、要做什么。
你必须给玩家一个要追求的情节目标。 你必须告诉他你的敌人是谁。
第二点是本次主题的重点。
2、差异化
我们在游戏制作过程中经常会考虑这个问题。
“我的游戏足够独特吗?”
而不是“我的游戏足够有趣吗?”
因为,所有伟大的游戏项目无疑都是有趣的。
毕竟,游戏开发并不是一个新兴行业。 各种玩法和系统在长期的市场洗礼中早已日趋完善。
什么样的玩法能够吸引什么样的玩家,已经不再是值得考虑的事情了。
在各个厂商的竞争中,你很难确信自己的游戏会比别人的同类产品有趣得多。
另一方面表情包设计,也有一部分好奇心驱使玩家玩游戏。
来打比赛,意味着他需要新的刺激。 你需要经历一些日常生活中无法获得的经历。
这时候深圳游戏设计培训,如果你的游戏能给他“不一样”的印象。
您可以从无数类似的竞争对手中脱颖而出。
那么,如何让玩家觉得你的游戏和别人不一样,是“特别的”。 这变得尤为重要。
为此卡通人物,我们在角色设计上也需要尽可能满足这一点。
您希望尽力让玩家对您的角色有足够清晰的印象,以便他们能够将其与其他类似设计的角色区分开来。
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