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2023
10-28

ui设计专业是什么-UI设计师主要做什么?

UI是用户界面的缩写。 UI设计是指软件的人机交互操作逻辑、界面美观的整体设计。 良好的UI设计不仅使软件个性化、有品位,而且使软件的操作舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UI其实是user interface的缩写,意思是用户界面。 维基百科对 UI 的定义如下:用户界面是人(用户)与机器交互的系统。 用户界面包括硬件(物理)和软件(逻辑)组件。 一般来说,人机交互工程的目标是产生一个用户界面,使操作机器变得简单、高效、愉快,从而产生所需的结果。 这通常意味着操作员需要提供最少的输入来实现所需的输出,并且机器也最大限度地减少了人类不需要的输出。 用户界面是人机交互系统,它包括硬件(物理层)和软件(逻辑层)。

一般来说,人机交互工程的目标是创建一个简单、方便用户操作的界面。 所以换句话来说,UI不仅仅指简单的用户和界面,还包括用户和界面之间的交互。 所以作为一名UI设计师,你要做的不仅仅是设计一个漂亮的界面ip形象,还要设计一个让用户使用起来舒适、易于操作的界面。 按照传统的分类,Web技术分为设计和开发两部分。 用英语来说,它被称为网页设计和网页开发。 UI设计师既然叫设计,就一定属于设计,而设计一般分为前端设计和后端设计。 端设计,前端称为前端,后端称为后端。 简单的比喻就是前端负责画蓝图,后端负责建造高楼,UI设计师就属于前端设计。 我觉得现在这两个解释都不是很完整。 作为一名UI设计师,你不能局限于前端设计。 这并不意味着你只设计建筑物的外观而不建造它。 甚至连大楼怎么建,整个过程都得监控。 试想一下,您的出色设计由于施工团队的拙劣而变形。 你只能怪你监管不力,而不是施工队。 当然,前提是你有权利找到一支有能力的施工队伍。 你还需要了解寻找施工队的任务。 如果你只知道胡言乱语,不考虑施工队的感受,你也会成为众矢之的。 比如,你设计了一个非常华丽牛逼的界面或者人机交互功能,却因为技术无法实现而破产,那你怨谁呢? 只能说你无知,不考虑现实。

我们来看看UI设计师的工作职责: 1、开发MRD(市场需求文档)。

市场需求文件。 在获得项目立项部门的批准后,产品需要首先实施。 具体来说,需要对市场和竞争对手进行更详细的分析,使用哪些功能来实现业务目的,以及将功能/非功能需求分为哪些。 实际工作中,此阶段PD可能的输出包括Mind Manager的思维导图、Excel的Feature List等。 2、制定PRD(产品需求文档)。

产品需求文件。 进步和细化,这部分是PM写得最多的内容,就是传统意义上的需求分析。 这里我们主要参考UC(用例)文档。 主要内容包括功能使用的详细描述(每个UC一般包括用例、参与者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程等的简要描述)。 ),由Visio制作 功能点业务流程、界面说明、演示等。演示方面,你可以简单地在Dreamweaver、PS甚至画板中绘制。 有时也会有UI/UE支持,制作出以后可以直接使用的高保真demo。 3、用户分析报告

收集相关数据并分析目标用户的使用特征、情绪、习惯、心理、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。 这部分工作也可以团队协作完成。 如果时间和项目要求允许,可以开发现实生活中的用户分析。 4、产品架构设计

这涉及到大量的界面交互和流程设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作和跳转流程、结构、布局、信息等元素。以上是UI设计师需要掌握和跟进的。 从现在开始,这就是你的任务了 5. 产品原型设计

就是对页面模块和元素进行广泛的排版和布局,并进一步深入,同时还添加一些交互元素,使其更加具体、生动、生动。 整个系统的流程设计也属于UI设计师。 为此,你必须经常浏览大量的网站,亲自体验,积累经典的、非常平易近人、友好的系统流程。 你必须考虑整个系统的每一个最终环节。 这是UI设计师工作量中最难的部分。比如用户注册过程中,如果成功了会去哪里? 如果失败了,它会去哪里? 如果成功的话还有后续的几个流程,每个流程都包含哪些对象等等。 6.界面UI设计

如果您非常倾向于图形界面设计,那么这是您最喜欢的部分。 但你必须根据循环讨论的分析结果进行设计,否则你的工作很难令人信服。 色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是这个环节的关键。 7. 接口输出

这方面主要是页面工程师和前端程序员共同完成界面的编码。 作为一名UI设计师,最适合自己设计的基础作品当然是由自己亲手做出来的。 为此,您需要了解如何剪切图片和制作静态页面,以及 SHTML 和样式表,以及实现您的出色设计的所有其他知识。 能写一下特效的JS代码吗? ? 你不必自己动手,但你必须有标准化的设计,你的施工团队必须在你的培训和领导下完全按照规范操作,就像建筑师一样。 8、分析用户报告并做出改进和调整。

多部门参与包括可用性、用户体验反馈、测试反馈的循环研究。 同时,UI人员也应该完善一些可行的建议。 许多设计师不喜欢改变他们所做的事情。 这是一个大忌。 9.整个项目的SEO优化设计。

但目前对于很多公司来说,UI设计师拿到手的只是一张没有任何解释的VISO图。 这给了很多UI设计师一种错觉,认为他们只需要制作效果图即可。 忽略其他方面,导致在设计产品界面时,由于信息不足,设计出来的界面是基于个人喜好,但面对用户时却毫无竞争力。 我认为UI设计师应该从一开始就加入这个项目。 这包括了解项目的市场定位、盈利模式、竞争对手等。通过分析竞争对手的用户界面,UI设计师可以给出初步的图形概念,通过参与用户研究,用户分析可以获得用户特征、年龄、需求等信息、喜好等,这些信息对于风格定位和把握起着至关重要的作用。 通过了解产品架构,我们知道哪些功能应该做,哪些功能应该突出。 在参与了上述工作的制定之后,相信很多UI设计师已经对自己想要设计的产品充满信心了。 后来,通过分析用户报告、用户反馈等信息,他们会对界面进行调整,一个完整的产品就可以推向市场,而这个产品不再是单纯根据UI设计师个人喜好设计的产品。 。

那么作为一名UI设计师需要具备哪些能力呢? UI设计从工作内容上分为三个方向。 UI研究主要由三个因素决定,分别是研究工具、人与界面关系的研究、对人的研究。 研究界面—-图形UI设计师目前国内大多数UI工作者都从事这个行业。 有人也称他们为艺术家,但实际上他们并不是简单意义上的美术工作者,而是软件产品的产品外观设计师。

这些设计师大多毕业于艺术类院校,且大多具有艺术设计教育背景,如工业外观设计、装饰设计、信息多媒体设计等。研究人与界面的关系——交互设计师、交互设计师。 在图形界面出现之前,UI设计师很早就提到了交互设计师。 交互设计师的工作内容是设计软件的运行流程、树形结构、软件结构和操作规范(spec)等。在对软件产品进行编码之前需要做的就是交互设计,建立交互模型和交互模型。交互规范。 交互设计师通常具有软件工程师背景。 研究员——用户测试/研究工程师 用户体验工程师 任何产品都需要经过测试才能保证质量。 软件的编码需要测试,自然的UI设计也需要测试。 该测试与编码无关。 主要考验交互设计的合理性和平面设计的美观性。 测试方法一般采用焦点小组和目标用户问卷来衡量UI设计的合理性。 这个位置非常重要。 没有这个岗位,UI设计的好坏只能通过设计师的经验或者领导者的审美来判断,这会给企业带来严重的风险。 用户研究工程师一般更适合具有心理学和人文背景。

概括起来,UI设计师是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。 这个职位的真正含义是:UI设计师绝不是艺术家(或者绝对不仅仅是“美化”工作者)。 UI设计师是一个技术岗位而不是艺术岗位。 如果考察一个UI设计师的能力和素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:

1.沟通和文档写作能力:如果说UI是人与机器交互之间的桥梁和纽带,那么UI设计师就是软件设计开发人员和最终用户之间的桥梁和纽带。 UI设计师如果不能很好地沟通,如果不能写出优秀的指导原则和规范,就无法体现自己对开发者和客户的双重价值,也就无法完成自己的工作。

2、过硬的技术能力:你可以不知道Java怎么写,但你一定不能不知道Java是什么,它能实现什么。 即使你不会写代码,你至少也必须知道如何“实现”它。 例如,如果你想做一个网格控件,首先你应该知道有哪些数据格式以及它们是如何存储的:可以通过HTML标记获取数据,也可以使用json对象或数组,或者是xml甚至是一个字符串。 其次,你需要知道哪一种更适合当前的环境,是在服务器端实现还是在客户端实现。 这些都依赖于过硬的技术能力和丰富的经验。 不懂技术的UI设计师既无法做出合理的设计,也无法与开发者进行有效的沟通。 总之,UI设计师至少要精通主流的表现层开发技术(如果是做Web表现层,一般需要精通html、css、javascript、xml技术,甚至jsp、java也必须达到工作层)。 对于市场来说必须对主流的设计模式、技术路线、开源框架有足够的了解。 可以说,UI设计师在技术素质和能力上都应该尽可能向“表现层架构师”的方向努力。 3.图形设计能力和原型开发:UI设计师一生中最重要的工作应该是图形和原型设计。 那么卡通人物,首先我们来谈谈什么是原型设计。 原型法是迭代开发设计阶段常用的方法。 原型设计应贯穿需求、概要设计和详细设计三个阶段。

开发原型的目的是将设计转换为用户可以理解的“界面语言”,同时也可以作为开发人员的指南(甚至可以作为开发的一部分)。 用户界面原型的价值在于,它可以帮助软件设计者及早发现设计各个阶段的缺陷,并在开发前解决这些潜在问题,显着降低软件开发的风险和成本。 这与传统的瀑布式开发有着本质的区别。 目前国内大部分公司仍然采用瀑布式开发方式,将UI设计放在开发阶段的后期。 这不仅让UI设计师无法充分发挥自己的优势,只能做“美化工作”来弥补,而且也使得开发出来的产品往往存在致命的设计缺陷,无法满足客户的需求。 所以,各个公司的“美工”是软件开发手段的落后和不完善造成的,而不是“美工”或者UI设计师本身的职业。 我们来谈谈图形设计能力。 其实UI设计师只是一个统称。 在UI设计行业中,大致分为以下角色:可用性和交互设计师、视觉规划、用户体验研究人员和图形用户界面设计师。 大家通常理解的UI设计师其实就是gui设计师(比如国内的Rokey,他是一位非常优秀的gui设计师,目前就职于微软)。 GUI设计师的主要工作是视觉定位和创作。 后面的章节将详细介绍GUI设计者的职责和日常工作。 如果UI设计师没有出色的图形创作技巧,那么他根本无法表达自己心中的美,也就无从谈及“沟通”。 平面设计能力是每个UI设计师所具备的最初也是最基本的能力。 这也是最能衡量一个UI设计师能力水平的部分。

4、人为因素理论和认知心理学:这个概念虽然有点大,但却是每个UI设计师在职业生涯确立后一生都会努力探索的领域。 可以说,设计的基础是“人”,要构建人性化的界面,自然需要了解人以及他们的行为。 例如,你不能设计一个界面,在同一个界面的不同位置同时显示两个重要的提示——因为人在同一时间只能关注一个点,这是生理决定的。 而不是某人的主观猜测。 再比如,为什么Windows每次升级时都会或多或少地重现前身的影子? 你可能会说,这就是微软的设计风格。 不,这不是一种风格,而是一种习惯。 这曾经是微软的习惯。 现在你用了Windows,你也有这个习惯了。 苹果和微软哪个操作系统更好? 答案是,随你喜欢。 是的,多么简单的道理——喜欢是一种习惯。 您如何确定您认为的“正确”设计正是人们喜欢的? 这里我们可以简单提一下extjs,ext的风格,简单来说就是桌面应用的传统交互风格(wmip),而web的风格又是什么呢? 如果你问我,我更喜欢网络是一本开放的杂志,是设计师展示才华的热土。 我为什么这么说呢? 因为网络的不确定性和开放性。

以我的经验来看ui设计专业是什么,webui设计是所有软件UI设计领域中最难的,也是限制性最强的(往往这些限制仍然存在不确定性)。 一个优秀的webui设计师,即使转做桌面程序UI设计或者移动设备界面设计也比较容易成功。 因此,作为一名webui设计师,拒绝桌面UI风格也是可以理解的。 正是由于他的习惯和他的“喜好”。 5、具有高水平的审美能力、空间思维能力、逻辑能力和一定的文学修养。 保持一颗年轻的心,不要陷入自己挖坑的模式。 创造力永远不会枯竭。 至此,大家应该大概了解了什么是UI设计以及UI设计师这两个名字的内在含义了。 关于“艺术品”的问题,你们应该有自己的结论,我就不再解释了。 再说一句题外话:UI设计师是我现在工作的公司职位体系中技术含量比较高的职位,相当于高级软件工程师,需要3年以上的行业经验才能获得资格; 而高级UI设计师与软件设计师是同一级别的,他们共同的上层职位是架构师。 这与一些公司招收的“艺人”有很大不同。 给大家一点信心,看看国内UI设计师的前景。 中国UI设计的现状,在国内UI界还是一个比较陌生的词。 就连Rococo Design也在UI设计的道路上不断探索客户和用户的需求。 我们经常看到一些招聘广告上写着:招聘界面美术师、界面美术设计师等。

这说明国内对UI的理解还仅限于美术设计。 人们认为UI的工作只是画线,缺乏对用户交互重要性的认识。 另一方面,在软件开发过程中,仍然存在着重技术而不重技术的倾向。 应用现象。 很多商家认为软件产品的核心是技术,UI只是次要辅助。 这可以体现在人员的比例和待遇上。 但这并不是UI设计的真正价值,它只是UI设计发展的必经过程。 我们以材料产品手机行业为例。 手机刚进入市场时,不仅价格昂贵,而且除了打电话之外没有其他功能。 由于当时技术占主导地位,大家关注的是信号、待机时间、寿命等,而很少关注产品的造型和使用的合理性。 事情发生了变化,现在技术已经完全满足了用户的需求。 因此,为了创造卖点,提高竞争力,商家非常重视产品的外观设计。 此外,他们还频繁推出短信、彩屏、和旋、彩信、摄像头等,这样,产品的美观、个性、易用、易学、人性化等就成为了产品的卖点。 软件产品的开发方式与物理产品相同。 过去,由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词。 美观友好的图形界面和合理易用的交互方式没有得到充分重视。 事实上,这个时期的软件被称为软件程序,而不是软件。 产品。 如今,随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能满足用户的要求。

在软件产品激烈的市场竞争中,仅仅拥有强大的功能是远远不足以战胜强大的对手的。 值得庆幸的是,国内一些有远见的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点,比如金山的影霸、金山词霸、Internet Explorer、NetLogo等。 由于其对UI的开发和地位的重视,金山的产品在同类软件产品中是首屈一指的。 联想软件UI部门积极开展用户研究和可用性测试,将易用性与美观性结合起来,推出了双模电脑、幸福系列等成功的UI范例,为联想赢得了消费PC全球第三的称号。等等等等。实践证明,企业只需在产品美观和易于使用的设计上投入少量的资金,就会取得巨大的成果。 其投入产出比远大于功能主导开发的投入。 不得不承认,现阶段中国在很多方面还远远落后于西方发达国家。 如何赶上并超越他们,是我们这一代人的历史使命。 在软件产品领域,并不像实体产品那样受到技术和材料的限制。 软件产品的核心问题是人。 提高软件UI设计师的个人能力,缩小人员差距,是我国UI发展的首要和关键问题。 目前国内高校还没有设立比较完善的UI设计专业,因此提高UI设计师能力的关键是提供良好的学习和交流资源环境。 国内已经有很多介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等的传达设计网站,但UI设计却从未受到应有的重视,只被放在数字设计或图形网页的栏目中。设计。 ,仅此资源不足以培养优秀的设计师。 必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习和交流场所,才能满足日益发展的UI设计师的需求。 。

UI开发工程师可以做什么工作?

1、产品型UI设计师需要具备的能力:懂产品、懂UE、懂用户体验、懂数据。 基本上所有的设计稿只要提出需求就可以开发出来。

其实,不难看出小型创业公司的模式。 大量的老板了解资本市场,懂团队建设,有一定的资源,或者传统企业有成熟的项目,所以需要一个能够独立建立团队的核心人员,能够完成团队的工作。初期光是产品项目,还要制作一个ppt和一个高保真原型放到手机里,所以这种人肯定是非常稀缺的。

据悉,纯粹的UI设计师在硅谷几乎不存在了。 视觉设计师如果不懂产品、不懂交互设计、不懂用户体验设计,基本上没有出路。 这也从侧面印证了UE+UI可能才是UI真正的发展方向和最终形态。 当然,我们不能否认,大公司肯定是在进行各种岗位的细分。 但根据国内一批顶尖互联网公司设计师的反馈,他们似乎都在明确走互动路线,阅读各种互动书籍来强化自己的技能。 自己的。 尝试各种应用程序来增加自己应用程序的阅读量。

2.操作UI培训设计师

所需能力:创意、策划、手绘、文案、英语、提案演示。

第一类类似于传统互联网行业广告。 这两年的各种游戏已经基本固定了用户的概念。 微信用于社交,高德地图用于地图,淘宝用于购物等。那么此时广告行业的情况就被固定了。 是时候秀出你的头和脚了。

二是个人属性的提升。 我们盯着相同的应用程序设计,必须找到一种方法来个性化它。 厂商针对各种节日、各种情感诉求的设计促销,必然需要大量可操作的UI设计师。 展现你的才华,摆脱规范的限制,摆脱扁平化的需要。 平面设计能力、手绘造型能力、创意表达能力等素质确实可以较量。 这是几个月内无法复制的,而且一定是未来最抢手的职位之一。

3、能够自行实现UI设计思路者

能力要求:懂动效,懂代码,能搭建网站,能独立完成H5推广页面。 如果能了解后端就更好了。

从稳定的公司规模来看,可以推算出小公司一般有1-2个设计,6-10个开发。 未来对开发商来说一定是光明的未来。 但事实上,发展领域也在细分。 所以它是包罗万象的,但并不需要非常熟练的全能设计师。 无论什么时候,它都是独角兽般的神奇生物。 它一看到boss就走不动了。

UI是用户界面的缩写。 一般指用户的操作界面,包括手机APP、网页、智能穿戴设备等。互联网新技术的兴起,引入了国外的UX设计师。 不过,公司内部的协作被分成了更多细节:UI设计师(视觉)和UE设计师(交互)。 设计师彻底告别了编码,更加专注。 我们所说的:用户体验。

UI设计师是面向产品使用者(users)的。 既然用户的留存将决定产品的生死,就必须倾听用户的话。 即使高层的审美观与你截然不同,他们也绝不敢押注产品的命运。 用户留存数据、内测用户的反馈等都是你迭代产品的原因。 即使有时,漂亮且富有创意的界面也会产生糟糕的结果。

在设计产品UI之前,我们应该根据功能的优先级或相关研究数据,结合常规设计原则,建立应用程序的界面交互框架,即交互式线框图。 交互式线框图必须总结和组织尚未精简的碎片化功能信息。 首先,解释应用程序包含哪些内容,设计合理的信息结构ui设计专业是什么,并明确这些元素的具体位置。 最后,详细描述用户和界面元素。 它们之间的交互行为包括如何操作以及相应的操作反馈、跳转路径等。

UI设计师软件基础知识及矢量图绘制:Photoshop、illustrator、矢量图绘制、CINEMA 4D三维软件等。

网站设计与制作:网站概述、主题设计、营销页面设计、网页前端及整站制作、移动端布局、门户设计、H5营销设计及交互效果。

智能设备交互界面设计:APP介绍及产品分析、APP需求分析及手绘原型、多系统图标设计、三大平台设计规范、产品交互设计、AE动效设计、标注、裁剪、原创APP产品项目实践, ETC。 。

电子商务运营

自2008年以来,我国网上商店以每天5000家的惊人速度增长。 到2009年,我国网络商户数量已达6300万户。 2010-2015年之后,我国网络购物行业进入快速发展阶段。 商场的总消费超过16万亿,而这惊人的销售额背后是个体经营人才的支持,但能够完全掌握商场运营的人才却非常罕见。

通过选择江西新华计算机学院电子商务运营专业,您将学到:

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随着互联网的快速发展,越来越多的企业开始关注用户体验能够给产品带来的好处,同时也更加注重产品的设计。 UI设计师在这个环节中是不可或缺的,那么UI设计老师是做什么的呢? 接下来小编就带大家一起来看看。

UI设计(或称界面设计)是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 UI设计分为物理UI和虚拟UI。 网上常用的UI设计是虚拟UI,UI是User Interface的缩写。 良好的UI设计不仅使软件个性化、有品位,而且使软件的操作舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

现在的UI设计一般指的是GUI界面设计。 UI设计师的具体方向可以分为平面设计师、视觉设计师、电商设计师、运营设计师、网页设计师、交互设计师等,不同的侧重的工作内容也不同。

如今,电商行业发展迅猛,UI设计师的供需更加严峻。 企业需求远远大于目前的人才储备,因此很多企业不惜提供优厚的福利待遇来招聘相关人才。 如果你有兴趣进入UI设计行业,现在是一个非常好的学习时机。

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作者:nuanquewen
吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计