大家好,我是康江,一个偶尔更新的懒惰硬汉。很久没有写过纯图文并茂的帖子了。今天给大家介绍10个可以提高日常建模效率的SketchUp插件。
从每个插件的名称,大家就知道它解决什么问题了。各个插件的功能和使用场景我这里就不一一介绍了。我只会展示我日常建模中插件使用频率的比较。高层场景,希望你能够举一反三,帮助你理解这个插件的基本逻辑。
废话少说,直接进入正题。
1. 顶点编辑
可以说顶点编辑器极大地扩展了SU的建模操作方式。您必须知道,点不能直接在 SU 中编辑。顶点编辑器解决了SU的建模痛点。
其实用过RHINO的同学对这种顶点编辑模式并不陌生。
1. 顶点编辑
要使用此工具,我们首先必须确保对象有足够的可编辑顶点。如果没有,我们可以通过模型交错为对象添加顶点;
您可以对选定的顶点执行移动、旋转和缩放等基本命令,还可以对顶点执行单击插入、斜角、合并和滑动等更高级的操作。
1. 顶点编辑
选择时,我们可以输入足够的软选择半径,以保证建模足够平滑。对于相应的软选择形状,我们需要选择余弦形式。
相反,如果我们需要模型边界明显,我们可以减小软选择半径,甚至直接调整为0,并将软选择形状相应调整为线性。
使用场景:
我经常使用气泡插件和顶点编辑器对地形进行更细致的调整。逻辑就是利用气泡插件覆盖,利用气泡插件的分割,形成顶点编辑器需要的顶点。
1.动画展示:气泡插件和顶点编辑器,调整地形
2.SKETCHUV(UV贴图)
我们在日常建模过程中遇到的最常见的纹理问题可能是表面纹理的错位。
2.UV错位问题
SKETCHUV(又名UV贴图)可以完美解决这个问题。点击插件,右键选择“平面地图(按图查看)”
2.UV问题解决
2.UV贴图动画演示
3、清理现场
当我们从别人或者网上下载一个模型时,可能会遇到这样的情况吉祥物,很多东西都被删除了,但是SU文件仍然很大,软件异常卡顿。
这时候就需要使用“清理场景”插件,它可以清理删除整个模型中无用的组件、图层、材质、样式等,这样可以大大减轻电脑的负载。
3.清理场景插件
我以工作中的模型为例,清理场景,前后文件大小相差20M。
3、场景清理前后文件大小对比图
4.线到方柱/线到圆柱
线转方柱/线转圆柱,从这个插件的名字我们就知道它能做什么。非常简单地将一条线或多条连续或不连续的线转换成快速生成具有特定尺寸的方柱或圆柱体。我们可以对参数进行详细的调整
4.线转方柱参数调整
4、直线气缸参数调整
我经常使用这个插件来快速创建材质的接缝线并添加材质的细节,特别是对于异形表面。
首先我们可以使用模型交错的方式生成线条,然后使用这个插件生成一定宽度的模型,并给它加上黑色材质。渲染中的材质会有细节,更有质感;虽然与真实的接缝线有所不同,但仅用于渲染就足够了
4.快速创建接缝线动画
5.超强推力和拉力
超级推拉工具集是SU中推拉功能的扩展——SU中原来的推拉工具只能在法线方向上推拉单个平面。
Super Push and Pull中的不同工具对应不同的推拉特性。我经常使用联合推拉和矢量推拉。
5.超级推拉工具集图
联合推拉可以同时推拉多个曲面,也可以推拉曲面。当然,该方向是曲面的法线方向。
5、联合推拉多方位推拉图
矢量推拉可以锁定推拉的X/Y/Z轴。 Z 轴上的推力和拉力通常用于对不同面的屋顶进行建模。
5.Z轴锁紧示意图
5、连续连接面锁Z轴推拉图
6.批量推拉/批量偏移
批量推拉/批量偏移是毛坯助手中的插件。从插件的名字我们可以知道,这两个插件的功能就是将多个面推、拉、偏移到一定值。
6.批量推/拉/偏移空白助手截图
我们可以将批量推拉和批量偏移结合起来,以相同的建模逻辑对不同形状的建筑景观元素进行建模,例如种植池塘,以提高我们的建模效率。
7. 组件顶部/下拉组件
元件钉住和元件落下也是空白助手中的经典插件。我通常更频繁地使用组件固定,并且只使用组件掉落几次。
将元件放在上面简单来说就是一组元件的顶部可以与一个表面对齐,但元件的底部位置保持不变,这意味着元件的长度会发生变化;一个非常典型的应用场景是建筑物的立面或者景观的长度根据网格的设计而变化
7.组件顶部应用动画
元件落差,简单来说,就是一组元件的底部可以与一个面对齐,但元件的长度不会改变;
7.组件掉落应用动画
8. 参数缩放又称为干扰工具/曲线干扰
参数缩放是一个包含一系列工具的工具集,包括“按图形缩放组、按重力缩放、按幂公式缩放、按正弦/余弦公式缩放、按图形推拉面、按图形移动顶点”
8. 参数缩放
前四个工具是多个组件的编辑模式,后两个工具用于反向和点编辑。
下面我就用这个工具处理前后进行对比,让大家更直观的看到不同工具的效果。
8.根据图片缩放分组对比图
这个应该是根据图片中的灰度信息来控制组件的缩放。
8. 重力比例对比图
该重力是一个或多个名为“A”的分量
上面除了控制不同方向的缩放之外,还可以控制不同方向的旋转和移动参数。
根据幂公式和正余弦公式,我不太明白里面的逻辑,所以就不展示了。
8.根据图片推拉对比图
最后两个工具还应该根据图像的灰度信息来控制推、拉和移动的距离。
另一个与上面非常相似的插件是“Curve Interference”。顾名思义,它根据曲线控制组件。它还具有三种不同的干涉模式:缩放、旋转和移动。
8. 曲线干扰对比图
以上两个工具的参数控制都比较复杂,带有一定的参数化建模能力,可以满足部分场景下的复杂建模。这只是为了让大家了解插件的大致功能。
9. 随机工具
随机工具包括八个小工具,分别是“随机面推拉、随机顶点位置、随机分量到面、随机分量到线、随机分量到顶点、随机改变分量、随机交换分量、随机调整纹理”
9. 随机工具
我经常使用随机表面推拉。在城市设计中,使用这个工具可以形成大规模的周边建筑块,这样就节省了我一一推拉的时间,而且变化效果也比较好。
当然,还有最小推拉距离和最大推拉距离的参数控制。
9、随机面推拉参数控制
10. 面对面楼梯又名生成楼梯
面对面楼梯(有时也称为生成楼梯)可以说是我见过的最方便、最智能的楼梯生成插件。这种常用的方法可以根据我们的楼梯平面图智能生成我们想要的楼梯形式。
无论是直跑还是剪刀跑,无论是不规则图像还是圆形sketchup软件中联合推拉在哪,都可以生成楼梯
10、不同平面变换前后对比图
10、不同平面变换前后对比图
10、不同平面变换前后对比图
10、不同平面变换前后对比图
而且,选择平面并点击插件后,你可以有多种风格的楼梯可供选择,包括简约风格、平面风格、折板风格、隔断风格和踏板风格。您还可以生成以下形式的坡度
10、不同楼梯款式对比图
按TAB键反转楼梯,右键调整楼梯参数。
10、楼梯参数调整截图
感觉这个插件可以彻底解决搭建楼梯的效率痛点。我给这个插件的作者一个大大的赞。
接下来我们就来说一下上面常见的如何获取?
批量推拉/批量偏移、元件顶/落都是毛坯助手中的经典插件。只需下载并安装空白助手插件即可。请注意,空白助手不是空白库。
至于其他插件卡通形象,虽然有单独的插件可供安装,但我建议你使用百子库或SUapp这两个集成插件之一。基本上所有的SU插件都可以在这两个集成插件上找到。
然而SUapp对于学生来说有一个致命的缺点——它是付费使用的。不介意的朋友可以去官网下载(我个人用的是SUapp,年费198),但是SUapp的安装以及各种插件的搜索和安装都比较复杂。坯库更方便
空白库完全免费,但安装对电脑有很多限制。大家可以看一下哔哩哔哩UP大师可乐Sketchup的这段视频。
相信安装不会出现大问题。安装后sketchup软件中联合推拉在哪,找到对应的插件,下载并安装即可。
好了,以上就是本专栏的全部内容了。希望能够解决朋友们生活和工作中的一些问题,提高大家的建模效率;下一期见(虽然不知道下一期是什么时候)
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