与3D建模相关的行业和职位很多,涉及到的计算机软件和行业专业知识也多种多样,甚至同一个软件在不同行业和职位的侧重点也有很大差异。
因此,我们想要学习3D游戏建模技术,首先要明确的是,我们需要学习的不仅仅是一个软件的操作ip形象,而是包括美术、绘画和设计的基础知识,各种建模的操作等内容。软件和行业专业知识。 。
确实现在很多零基础的新手都在学习建模。 有时候我什至觉得模特就是2020年代的美容美发行业,哈哈哈。 但这是真的。 毕竟学软件确实不难。 上手快的只需几个月,上手慢的半年即可掌握。
我也遇到过很多自学小伙伴,看了很多教程,但是当自己开始动手做的时候,却发现自己做的和别人教程做的不一样,或者按照教程做同样的模型有轻微的变化。 我自己无法制作模型。
自学的时候,我常常不知道从哪里开始。 我抓抓眉毛和胡须。 不但学不到具体的东西,还增加了学习的难度,打击了我的信心。 很多人自学了2年,却连一个自己的作品都出不来。
走得越远,你就越发现艺术技巧和审美至关重要。 比如你在制作角色的时候,你必须了解最基本的人体结构,而在制作场景的时候,你不能把最基本的透视比例弄错,对吧? 所以,当你开始接触软件之后,如果你想在这个行业长久的呆下去,就必须不断的练习,巩固你的艺术基础。 同样的,你也要不断提高自己的审美观。
想要就业或者业余时间赚外快,就必须拥有过硬的工作技能,而3D建模相关的岗位对技能水平要求非常高。 与加入专业培训机构相比,自学不仅效率较低,而且也很难使学习内容与工作的技术要求完全匹配。
一般情况下,零基础在培训班学习6-9个月,才能成为初级游戏3D建模师。
如果没有美术基础,学起来会比较慢。 如果你想边上学边学习,就只能报名网课了。 学习时间取决于学习进度。
想要零基础快速学习3D建模,首先需要明确以下问题,理清自己的思路,才能对症下药。
1、定位:你想从事3D建模行业,还是仅仅作为一种爱好?
如果单纯想培养自己的兴趣,有多余的时间学习,也可以自学建模,但一定要自律,保证自己的学习时间足够有效。 但如果想从事这个行业的话学3d建模可以找什么工作,不建议自学。 自学很费时间,看教程遇到问题你会不知道如何解决。
如果你想成为一名专业的3D建模师,建议系统学习。 如果遇到问题,可以和老师一起解决,你的进步会更快。
2. 所需技能:
从零开始,需要美术功底吗? 相信很多同学都有这样的疑问。 人们常常给自己设置很多思想障碍,比如没有美术基础、没学过画画、非专业背景……其实在造型领域是有一套自成一体的艺术理论的。 通过系统的学习,才有可能达到专业水平。
3、学习方法:
分阶段学习,给自己设定不同的目标,一步一步完成。 一开始没必要设定太高的目标。 然后你就可以选择合适的培训班进行系统的学习。 培训班的老师都是具有多年经验的大师,经验丰富,功底深厚。 他们不仅会教你知识,还会教你建造技能。 多年模具行业经验。
当你理清思路后,你会发现建模并没有你想象的那么复杂。 其实就是用几个软件来制作模型而已。 在建模方面,别人可能比你有更多的艺术基础,但在软件方面,每个人都必须从头开始学习。
当然,学习软件也需要对症下药。 每个软件都有自己的优势和适用行业。 你应该根据你的个人兴趣和你想从事的行业有选择性地学习。
如果你有吃苦的毅力,又聪明绝顶,那么自学固然好,但现在有几个年轻人能吃苦坚持到底呢?
说白了,自学很简单,但也很困难。 仅仅为了好玩和自学而学习它是好的,因为无论如何你也学不到太多东西。 如果你想学得好,不如向大师学习。 可以少走很多弯路。 如果你想一个在高手的指导下10分钟就能解决的问题,你可能一周也解决不了。 时间长了,差距有多大?
所以,只有站在别人的肩膀上,我们才能看得更远,依靠别人的力量,我们才能更好地成就自己。
当然,有两种类型的人在寻找兼职工作。 不管你是哪一种类型,我也想分享一下我自己的想法:
一类是经历过行业和好项目的打磨,是成熟的业内人士,接受大公司或好项目的外包,甚至某些项目的皇家外包。 他们根据业内朋友的推荐和正式投标获得合同。 自由职业也能赚很多钱。
另一类是学生学3d建模可以找什么工作卡通形象,学了一点模特基础知识,但是太基础了,可能很难找到工作,所以他们想,我就做点外包,赚点钱,练练手。同一时间。 那么首先,从客户的角度来看,这是一种不负责任的做法。 当我们拿了客户的钱后,我们就必须能够为他提供相应的优质服务。 如果你是一个没有经历过高质量项目打磨的同学,我想这是有一定难度的。
从个人发展的角度来说,首先我认为职业没有高低之分,但有些职业确实前景较好,有些职业前景较差。 我们依靠现有的知识赚钱。 换句话说,如果你有能力制作一把椅子,你就接手这份工作,制作一百把椅子。 做完之后,你只是技术提高了,得到了一些钱,但是你的水平还是和做椅子一样。 你不可能造出一百把椅子,突然就能造人物吧?
所以我觉得同学们应该磨练自己的能力,积累更多的好作品,有机会去成熟的游戏团队实习或者工作进一步提高。 只有当你在行业达到一定的高度,你才有话语权。 到时候会有很多钱在等着你。 所以不用担心眼前的蝇头小利。
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