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2023
07-04

动漫ip合作是什么意思-《阴阳师》策划黄英伟谈未来规划:期待长期IP,与动画联动增加IP附加值

方便面《阴阳师平安物语》

【与经典动画联动,增加IP附加值】

游戏茶馆:截至今日,《阴阳师》已与多个日本知名IP展开联动,如《滑头鬼》、《鬼灯冷车》等,今年网易520更是公布了最新联动IP为《 《犬夜叉》,请问《阴阳师》是如何考虑联动主题的? 什么是联动效应?

黄英伟:对于已经进入成熟阶段的游戏来说,IP联动是一种常见、成熟、直接、有效的增值方式。 IP联动不仅能为游戏本身增添新的内容和角色,还能为联动双方挖掘更多的潜在用户,这是一件双赢的事情。 与其他产品不同,《阴阳师》在联动对象的选择上非常谨慎:

首先,两人的世界观主题应该是相似的,都有日式、怪物、奇幻等共同标签。 把妖猫、毒贩、犬夜叉放在一个安全的世界里,不仅不违背和谐,还为整个世界拓展了一个更大的世界。 同时,双方的粉丝属性必须相似,这样才能一起比赛,获得更高的满足感。

其次是链接角色图像的高可用性。 《阴阳师》是一款回合制战斗游戏,因此进入《阴阳师》的联动受限角色必须像游戏中的其他角色一样进行战斗。 因此,原作的角色设定应该能够直接提取相关元素并将其应用到游戏中角色的技能中,并且角色形象也应该适应游戏中觉醒前后的变化。

动漫角色与手游联动,是增加IP运营附加值的事情,但如果做得不好,很容易OOC。 幸运的是,我们合作的日本IP版权方是出了名的严格。 他们会对成品进行“魔鬼级别”的监督。 在这样的合作模式下,保证了忠实还原联动角色的同时,也能毫无违和感地融入到我们的游戏中。

有了之前联动的经验,相信这次与经典动画IP《犬夜叉》的合作会更加顺利。

【二次元手游市场仍有空间】

游戏茶馆:您认为开发一款成功的二次元属性手游最重要的是什么?

黄英伟:二次元粉丝具有情感强、粘性高、要求高的特点。 所以要做一款好的二次元游戏,首先要满足他们的情感需求,剧情要精彩有趣,人物设定要饱满、立体。 另外,从生产的角度来看,质量也非常重要。 所以美术一定要精美,背景音乐和配音也一定要到位。

游戏茶馆:您如何看待“二次元”手游领域及其代表的市场?

黄英伟:我个人认为主要有两点:

一、从小众到大众

近年来,随着大家对娱乐内容的需求越来越多元化,二次元也逐渐从原来的小众市场走向大众的视野。 手游《阴阳师》是一个比较明显的分水岭。 大家突然发现,二次元游戏不仅是书呆子的专利,我自己玩也很有趣; 而厂商们也突然意识到,二次元游戏不再只是一个子品类,也可以成为爆款。 其实我们在发展的时候动漫ip合作是什么意思,就有意对大众做了一些调整,降低圈子的门槛。 对于非二次元群体来说,玩法可以学习,剧情可以理解,因此也可以体验二次元游戏的魅力。 像今年的连鱼和青蛙这两款都是二次元游戏,也受到了大众的喜爱。

二、尚未饱和,仍有空间

中国拥有非常庞大的2D爱好者群体,但优质的国产产品并不多,2D市场仍然有机会和空间。

网易前段时间对其手游做了很多改进,包括对未来的发展方向进行了详细的说明,而今天的主角就是手游《阴阳师》。 《开》发布会上,《阴阳师》总策划黄英伟对未来的发展做了一个简单的规划,我们一起来看看吧。

在前不久结束的网易《情与游戏》年度发布会上,手游《阴阳师》总策划黄英伟回顾了《阴阳师》今年在泛娱乐领域取得的成绩,并宣布了未来。 《阴阳师》在IP泛娱乐生态中的布局与规划。

《阴阳师》X《犬夜叉》联动决定

今年以来,《阴阳师》陆续推出官方漫画、音乐剧和泡面剧,都取得了辉煌的成绩和近乎一面倒的好口碑。 发布会上公布的新内容包括:真人电影、网剧、动画剧、动画电影、新品类衍生游戏、全新联动计划……随着网易持续推出优质泛娱乐内容,《阴阳师》已经逐渐从当年的一款爆款手游,成长为一个多维度的泛娱乐IP。

《阴阳师》上映两年来成长如何? 未来,《阴阳师》IP将如何完善和打造自己的IP生态,延伸IP的价值? 发布会结束后,游戏茶馆采访了手游《阴阳师》的主策划黄英伟,请他谈谈自己的看法。

【期待将《阴阳师》打造成以十年为单位计算的长期IP】

游戏茶馆:三个月后,《阴阳师》将正式上线两年。 首先想问一下您,作为《阴阳师》的主策划,您这两年对这款游戏最大的感受是什么?

黄英伟:主要有两点。 首先是坚持。 设计和运营游戏是一个漫长而孤独的过程,需要坚持。 从零开始,从内测到公测,再不断迭代优化更新,很多问题都要不断解决。 所以你要对自己有信心,才能让自己坚持下去。

第二点就是我们的选手真的很可爱! 《阴阳师》对于玩家来说是“我们的游戏”,他们会拼命呼唤支持,也会无情地指出问题。 如果有bug,他们会第一时间反映,其他diss《阴阳师》的人会跳出来说“《阴阳师》只有我们能骂”,而如果有有趣的IP衍生内容,他们会自豪地与朋友分享他们身边……另外,在最近的平安经表白活动中,我看到了很多玩家的回复,讲述着我自己和《阴阳师》,我真的很感动。 希望与玩家们一起成长,继续并肩前行!

游戏茶馆:一款手游能够持续流行两年其实是非常困难的,《阴阳师》能取得今天的成就也很不容易。 未来最大的挑战是什么?

黄英伟:其实我们制片人和整个团队都很期待把《阴阳师》打造成一个以十年为单位计算的长期IP。 所以一方面动漫ip合作是什么意思,我们需要不断更新手游《阴阳师》作为IP来源的游戏内容,包括剧情、玩法、人物、皮肤,以满足游戏玩家对内容消费的需求。 另一方面,为了吸引更多不同类型的粉丝,我们也需要拓展《阴阳师》IP下的产品线。 比如衍生游戏,我们已经推出了moba《决战!平安京》,未来我们还会推出更多不同品类的游戏; 比如已经上映的漫画、音乐剧、方便面等。 口碑相传,我们的真人电影和网剧预计分别将于今年8月和明年2月上线。 动画剧、动画电影均已在筹备中。

如何保证这些作品的高质量,如何处理这些作品在世界观上的统一和延续,是《阴阳师》IP未来需要重点关注的领域。 所以未来我们会进一步拓展原创IP,进一步补充《阴阳师》的世界观。

游戏茶馆:能给我们介绍一下《阴阳师》手游的后续计划吗?

黄英伟:《阴阳师》手游会持续更新内容,包括剧情、玩法、人物、皮肤,满足游戏玩家对内容消费的需求。 其中,剧情将是我们努力的重点。 我们希望进一步拓展游戏的世界观,让游戏角色更加丰满、立体。 除了推出新的剧情章节之外,我们还会围绕剧情设计一些新的玩法。

近期上线新SSR令式神-面灵气

【IP衍生作品:真人电影、网剧、动画、新游戏纷纷来袭】

游戏茶馆:除了游戏本身,《阴阳师》还催生了漫画、音乐剧、泡面等一系列作品。 能否谈谈《阴阳师》在IP管理方面的经验?

黄英伟:从漫画、音乐剧和方便面饭都的制作过程中表情包设计,我们获得了以下经验:

首先表情包设计,在衍生品生产中,必须保证高质量。 无论是怎样的艺术表现形式,总要体现《阴阳师》的原创魅力:内容要符合安全世界大众对“美”的认知; 它必须保证与手机游戏同等水平的高质量。

其次,要坚定原创作品,尊重粉丝情感。 改编必须忠于IP原型,世界观和角色设计必须统一。 因此,改编的目标受众也应该与原著有一定程度的重合。

第三,专业性。 我们选择专业领域最优秀的合作伙伴,共同打造优质产品,确保我们能够在各个领域打造出满足甚至超越期望的优质内容。 例如,音乐剧与日本顶级舞台剧公司Nairco联合制作,《泡面》则与国内知名动画共识真雷BLADE联合制作,并邀请漫画家肖新宇担任漫画分镜。

四是深度参与。 与常见的甲方贡献乙方交付的外包模式不同,我们团队深度参与IP内容制作过程,包括剧本创作、分镜编排等,力求保持IP衍生作品的原汁原味。

音乐剧《阴阳师》~平安画卷~

游戏茶馆:能详细透露一下《阴阳师》未来的衍生作品计划吗?

黄英伟:我们的真人电影和网剧预计分别在今年8月和明年2月上线。 以上两部作品由网易影业、华谊兄弟、功夫影业联合打造,并由知名巨星倾情演绎! 动画剧和动画电影已经在筹备中,方便面第二季也在制作中,此外还将有虚拟偶像项目,敬请期待。

游戏茶馆:发布会上提到的《阴阳师》衍生游戏,您能具体介绍一下吗? 这些游戏在《阴阳师》IP产品布局中处于什么位置?

黄英伟:我们正在开发一个全新的卡牌游戏品类和神秘的新休闲风格。 在布局上,我们希望衍生游戏与《阴阳师》手游的世界观不会有太大的冲突,品类上会有一定的差距。 未来,《阴阳师》这个IP下,将会有需要时间去钻研、沉浸的游戏,也会有更加轻松、休闲的游戏,满足更多不同类型玩家的需求。

游戏茶馆:《方便面》、《和平故事》已播出五集。 从玩家的角度来看,制作成长类节目可能更有吸引力。 对于这个问题你怎么看?

黄英伟:首先,《阴阳师:和平物语》从一开始就定位为轻松有趣的日常剧集,因为故事的主线自然会在正集中讲述,所以我们就来说一下日常故事吧阴阳师和式神的轻松治愈,让人物更加丰满活泼。

其次,虽然是一部短篇泡面迷,但包括动画制作、配音阵容等,都是按照季迷标准打造的。 目前B站评分高达9.7,位列国创区前三。 可见粉丝们对方便面还是相当满意的。

第三,从布局上来说,《方便面》是《阴阳师》IP进军动画领域的一次尝试。 从目前的反响来看,粉丝们对这部长篇剧的期待非常高。 我们已经在准备动画系列,不久的将来我们就会和粉丝们见面。

最后编辑:
作者:nuanquewen
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