在《蜘蛛侠》和《星球大战绝地:陨落的武士团》两款游戏取得成功之后,迪士尼打算与更多的游戏开发商和发行商合作推出游戏。
在2020年DICE峰会上,迪士尼游戏与互动体验高级副总裁Sean Shoptaw多次强调,公司的核心战略是授权IP给其他公司开发。
《好莱坞报道》援引 Shoptaw 对开发者的话说:“(我的责任)是激励大家使用我们的 IP 创造独特的游戏体验,我们希望激发游戏从业者的创造力。”
他以Insomniac Games开发的《蜘蛛侠》和Respawn Entertainment开发的《星球大战绝地:陨落的武士团》为例,展示迪士尼拥有的星球大战、漫威和20世纪福克斯IP可以用于游戏开发。 作者带来的创作自由。
PS4的《蜘蛛侠》游戏全球销量已达1300万份迪士尼ip授权ip形象,同时也是索尼销量最快的第一方游戏,游戏发售前三天出货量达330万份。 该游戏根据蜘蛛侠漫画改编迪士尼ip授权,引入了大量电影中没有出现的反派角色。
而去年底(19日)上映的《星球大战绝地:陨落的武士团》销量也超过1000万份。 艺电公司获得了制作和发行迪士尼星球大战改编版游戏的独家权利,该游戏就是在该游戏中诞生的。 虽然故事背景设定在原版《星球大战》宇宙中,但却讲述了一个完全原创的故事。
Shoptaw表示,在两款游戏中,原创故事以及游戏开发者对IP的“重新想象”是作品的重要组成部分。 他邀请游戏开发商探索迪士尼IP,并坚信与开发商的合作会有良好的前景。
迪士尼曾经涉足游戏开发业务,但由于混合游戏/玩具系列迪士尼无限的失败,该部门于 2016 年被削减。 此后ip形象,迪士尼仅授权IP,不再直接开发游戏。
迪士尼无限
迪士尼首席执行官罗伯特·艾格在去年(2019年)的公开演讲中表示:“我们(迪士尼)不擅长自行发行游戏。”
迪士尼收购20世纪福克斯后,出售了福克斯旗下两家主机游戏开发公司Fox Next Games和Cold Iron Studios,并关闭了手机游戏开发公司Fogbank Entertainment,进一步强化了授权IP战略的实施。
- 本文固定链接: https://wen.nuanque.com/shouquan/5209.html
- 转载请注明: nuanquewen 于 吉祥物设计/卡通ip设计/卡通人物设计/卡通形象设计/表情包设计 发表
- 文章或作品为作者独立观点不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。本文之内容为用户主动投稿和用户分享产生,如发现内容涉嫌抄袭侵权,请联系在线客服举报,一经查实,本站将立刻删除。本站转载之内容为资源共享、学习交流之目的,请勿使用于商业用途。