对于大多数中小CP来说,获得好的IP很难,也很难登天。 虽然好的IP并不能保证产品的成功,但大家还是在争夺人气。 CP在争夺,发行商也在抢夺,国内手游市场大大小小的渠道也在争夺。 IP作为连接CP与产品的桥梁,受到越来越多渠道的重视。
4月9日ip形象,中国移动MM正式发布了一批IP合作名单,这也是国内首个公开的名单信息。 作为中国移动旗下唯一的游戏运营实体,咪咕游戏近期推出“四方共享”,强化IP授权的战略布局。
令人困惑的是,咪咕游戏此前曾宣布,作为中国移动旗下唯一的游戏运营实体,自2015年4月1日起,其他单位将停止新增游戏业务和新游戏CP接入,不再接受新游戏业务申请,包括中国移动MM。 而此次中国移动MM发布IP合作名单,在4月17日一周内公布了66家合作接入厂商信息,起到什么作用呢? 经销商还是渠道?
以此为契机ip授权是什么意思啊,我们来看看渠道口的IP合作。
零许可费并不意味着免费
谈钱虽然很庸俗,但却是大家真正关心的事情,所以我不得不说。 不断上涨的IP授权费已经成为中小CP难以承受的负担,于是大渠道纷纷伸出援助之手:渠道拿下IP,然后与CP合作。 最吸引人的包括360、咪咕等低授权费甚至零授权费的做法。
但不要太兴奋,零许可费并不意味着免费。 频道在对精选优质CP给予折扣的同时,也做了一些限制。 一方面有平台首发独占等要求,另一方面由“CP、发行、渠道”三方划分改为“IP授权方、CP、渠道”四方划分。分销和渠道”。
渠道自担IP授权门槛和风险,通过CP竞价(创意核心玩法)和渠道自身判断,提高未来产品的成功率。 对于有能力的CP来说,是选择无IP自制还是拿IP比例需要自己考虑,但无论如何,创意和核心玩法仍然是核心,需要交出来。
此外,不仅是渠道,台湾智冠科技不久前也宣布旗下经典游戏IP授权将逐步放出。 除了免费IP授权外,还将提供联合开发资金。
渠道可以提供什么样的IP? 从之前各渠道推出的产品以及此次移动端发布的榜单来看ip授权是什么意思啊,与传统概念中的“电影、动漫、小说、游戏”的四大游戏IP来源略有不同。
互联网IP数量众多,但良莠不齐。 从中国移动MM披露的榜单可以看出,虽然网络小说IP在数量上占据绝对优势,但部分IP的热度有限。 当然,还有很多高调的。 比如之前360在TFC上披露的《狩猎笔记》、《武道宇宙》、《界皇》等都是知名的互联网IP。
综艺IP火了,但有谁能接班吗? 湖南卫视和浙江卫视在国内率先带动电视综艺节目如火如荼地进行,这也创造了相当数量的综艺IP手游。 无论是360(授权合作)推出的多款《奔跑吧兄弟》IP手游的接连成功,还是百度《爸爸去哪儿》、《一年级》、《奇妙朋友》等的获奖,都是都是热门综艺节目。 与手机游戏相结合的成功。
然而,与高产的互联网IP相比,优质综艺IP的数量确实有限。 是否有接班人,这个问题不仅困扰着手游行业,也让电视台头疼不已。 当然,国内的一些优质综艺节目也与韩国综艺有着千丝万缕的联系。 360赴韩国拿下《跑男》IP。
对于影视IP,选择经典还是热门? 对于影视,大家的看法分为两派。 有人认为经典电影回味无穷ip形象,也有人认为热门电影更潮流。 这也成为影视IP选品的分工。 经典老电影相互提升和同期上限有两个方向。 比如,这份榜单中的五部电影都是已经上线的电影,其中包括360此前披露的《黄飞鸿》、《九品芝麻官》等经典老电影。
最近报道较多的有《武媚娘传奇》、《何以笙箫默》、《天狮》,包括已经预热多次的《兰陵王》等,正在热播中。同时,互相促进。 一般来说,如果选择这种方式,频道会提前半年进行IP授权讨论,然后交给CP进行招标。
国产动漫IP的消亡,不如优质综艺出名。 日漫IP被共享,目前唯一公布的就是《犬夜叉》,是360拿下的,为什么呢? 太贵了,也太难了。 回过头来看,国内知名动画屈指可数。 除去已经被发现的《秦时明月》、《十万个冷笑话》、《画坏人》、《纳米核心》等,剩下的都比精品综艺少,这也造成了列表中的卡通片数量。 IP 可见性有限。 动漫IP稀缺的背后,是国产动漫成长的需要。
游戏去哪儿了? 2014Q4掀起端游IP向重度手游改编热潮。 这些重量级端游IP无疑是各大厂商的战略瑰宝。 如果用的少了一个,就不容易释放了。 因此,君萌此前拿下《RO》独家多平台改编权,被业界认为是一场豪赌,也是下了不少功夫。 至于国产单机游戏,想想还有哪些IP可以发现。
手游IP来源是否充足,取决于国家文化软实力的强弱。 国内市场网络文学和影视的快速发展,使得这两个领域的IP资源相对充足。 相比之下,综艺、动漫、游戏是中国的弱项,这也是不争的事实。
CP选择IP合作时注意事项
无论如何,有财力的渠道赢得IP,CP交换创意进行合作,对于手游行业来说是一件好事。 一方面给了中小CP发大财的机会,另一方面依靠创意取胜也保证了手游市场最终会产生一些创新产品。
但CP在选择这些IP时也应该注意一些问题。 首先,IP最大的作用就是早期吸收。 渠道提供的IP是否有足够的知名度,保证足够的导入。 如果拿了IP,扣除份额,结果就是进口量和没有IP的产品一样。 这样的IP有什么用呢?
选择适合您的创造力和游戏类型的 IP。 各大渠道在谈论IP授权时也反复强调“定制游戏”的概念。 合适的游戏与合适的IP可以产生良好的化学反应。 否则,不仅伤害IP价值,还会被粉丝羞辱。
看清现实,做力所能及的事。 从中国移动MM发布的榜单来看,大部分IP产品都是上手的,成为爆款的重量级IP有限,渠道手中的重量级IP确实不是那么容易拿到的。 作为能力有限的中小CP,或许无法让第一个产品像《刀塔传奇》那样一鸣惊人,但如果不积累脚步,又怎么能走得长远呢? 努力积累经验,修炼内功,看清现实和目标,稳步前进。 是大多数中小CP的正确之路。
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