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2023
07-03

动漫ip授权交易平台-为什么玩不了日本动画IP授权?需要注意这四点

通耀科技总经理秦志勇近日在接受游戏日报采访时表示,公司自2013年成立以来,已签订东映动画代表作《机器人少女Z》、双叶社《蜡笔小新历险记》等近20份合约。 ”。 日本优质动漫资源,有意向授权的IP多达五六百家。 在目前大家都在争夺IP的情况下,同耀科技为何如此容易一枝独秀? 秦志勇向《游戏日报》读者谈了四个原因。

答:中国的知识产权法律还不完善,这也是目前大家都认识到的问题。 很少有侵权问题可以通过法律手段解决。 如果在授权期间,业主与被授权方之间发生争议,双方都存在适用哪个国家法律的问题。 日本法律无法制裁中国企业,中国法律也未必能够保障日本企业的利益,因此这个过程存在一定的法律风险。

B:中国企业对知识产权的认识程度还处于比较原始的状态。 中国人往往把版权钱放在第一位,认为高价格就能得到好IP; 但事实上,按照日本正常的IP授权审批流程,被授权方需要经过策划提案和营销计划。 版权方需要看游戏是否符合IP的形象,了解是否需要通过哪些渠道进行推广会损害IP的形象。 最后是MG(最低份额保证),在日本没有版权费。 一般来说,在日本,动画的分红率为10%,漫画的分红率为7%。 比如MG是100万,那么当你的游戏收入达到100万之前吉祥物,就没有必要和版权方分享。 如果你的动画授权的游戏收入达到2000万,那么你只需要给版权方100万,因为你之前已经支付了100万。 但甲方在中国的意识比较强,这也是中日文化差异,也是一个很大的障碍。

C:第三点是游戏规则适配,中国游戏公司对此不是特别了解。 在日本,有一个特殊的环节,叫做监督。 游戏制作、推广的各个环节都要受到监管; 中国企业通常会说,如果这个地方这样改的话,付款率会提高10%,但这种思维方式和沟通方式却常常被主管拒绝,因为主管并不对MG负责,而只是对MG负责。负责维护IP形象免遭破坏。 而且监督权很强,维护IP形象的权力可能会超过总裁,因为他的权力是原作者而不是公司授予他的; 而且这个IP可能是多个公司共同持有的,而不是一家公司所有,所以监管并不是从盈利的角度来看待游戏改编

因此动漫ip授权交易平台,当被授权方第一次向主管提出方案时,主管会说不,第二次仍然不接受。 当主管第十次拒绝时,大多数授权方都会选择使用这个One IP制作卡牌游戏,这也是为什么中国的好IP较多,但大多制作卡牌游戏,未能充分挖掘粉丝经济。 他们并不是不想做更贴近IP本身的游戏,但中间确实有很多困难。

D:第四个方面是思维水平的差异。 日本经历了大萧条之后,日本人首先想到的是我们的成本有多少,而不是我们的收入有多少想象空间。 比如你的授权费是100万吉祥物设计,必须分给至少6个IP共同持有者,包括原作者、动画、衍生品等,最终各方可能只能拿到20万左右,而一款游戏有大约一年。 周期利润可突破100万。 如果日本派两个人帮你做这件事,费用可能不够20万,所以他们不会有太大兴趣。

童瑶如何解决这些问题?秦志勇说

如果同耀科技在东京设有公司,法律问题可以在日本解决;

关于经验问题,同耀科技拥有10年经验的员工会制作详细的模板,保证通过率;

在适应问题上动漫ip授权交易平台,同耀和东营采取了共同的经营策略。 比如东映动画《机械少女Z》的原班人马和同耀科技的研发团队就曾合作过。

关于同耀科技

同耀科技于2013年由中国资深游戏从业者秦志勇、世嘉(中国)总裁兼亚游部总监柏口幸宏共同创立,并由日本亚洲投资公司(JAIC)投资。 2014年获得东映动画注资,与万代南梦宫、日本双叶株式会社有着良好的合作关系。 目前已获得《机器人少女Z》、《数码宝贝》、《蜡笔小新》、《Hello Kitty》、《约会大作战》、《石头之门》等多个知名动漫IP授权。

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作者:nuanquewen
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